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(Ayuda) Me salta un error en el log


markos02

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Hola chicos miren cuando quiero probar mi mapa me salta este error en el log

 

 

hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

Based on Valve's version, modified with permission.

Raising of limits and improved format done by Silencer.

PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

----- BEGIN hlcsg -----

 

Command line: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\VALVEH~1\Zhlt\hlcsg.exe "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_kaztler3"

Entering C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_kaztler3.map

Error: Entity 0, Brush 10: ORIGIN brushes not allowed in world

(did you forget to tie this origin brush to a rotating entity?)

Error: Brush type not allowed in world

Description: The map has a problem which must be fixed.

Howto Fix: Check the files http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html

and http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm for a detailed

explanation of this problem.

 

Error: Entity 0, Brush 15: ORIGIN brushes not allowed in world

(did you forget to tie this origin brush to a rotating entity?)

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

hlbsp 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

Based on Valve's version, modified with permission.

Raising of limits and improved format done by Silencer.

PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

----- BEGIN hlbsp -----

 

Command line: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\VALVEH~1\Zhlt\hlbsp.exe "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_kaztler3"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\de_kaztler3.log for the cause.

 

----- END hlbsp -----

 

Bueno esperen que sepan decirme como arreglarlo gracias

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es facil de arreglar..

 

vas a mapa>ir al brush y pones el numero de brush q te aparece.

 

vos tenes el 15, lo pones y el programa te va a guiar hasta ese solido, cuando lo encuentres, borralo.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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