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[Duda] func_door_rotating


Miniscula

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hola a todos ! mi duda es la siguiente :

 

Como hago para que un solido con entidad "func_door_rotating" comienze girando en cada ronda sin parar

 

 

con "func_rotating" es con "star open" pero mi duda es como hacerlo con func_door_rotating

 

Quiero que el solido giré automaticamente sin la necesidad de un aaatrigger!

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hace la puerta con un func_rotating, pones el origin en la parte de la bisagra de la puerta y listo.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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no ! no es una puerta ._.!

yo se muy bien todas las funciones del func_rotanting y por eso se que no me funciona para lo que yo quiero hacer .

 

el func_door_rotating tiene las funciones que necesito :(cocodrilo): ! quiero saber como hago para que un objeto con func_door_rotating comienze girando , sin la necesidad de tocar un trigger o el solido !

 

ENTIENDES LO QUE QUIERO ? ::S:

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al ultimo, en la funcion Distance deg pones 360 para que de giros completos. y pones star open.. aunque va a dar una sola vuelta xd

 

aunque podrias crear un trigger_multiple q cubra todas las partes caminables del mapa y ponerle un delay en 0, asi se repita el evento de giro de la puerta.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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no ! no quiero que gire una vez ! quiero que gire siempre ! y no quiero tener que crear un trigger_multiple :(nuu):

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Bueno, ignorante haz el solido ORIGIN donde quieres que ruede ah y es func_rotating, Le haces la bisagra y entonces en las flags elijes Atributos:

 

Rotation Speed: 70 o la cantidad que vayas a usar.

Damaga Inflicted....: 100

Fan sounds: Sonido al rotar(recomendable si tiene mucha Rotation Speed)

 

Solo eso lo demas lo debes saber sino aprende.

 

PD: Si no es una puerta para que le pones DOOR?

By: Santi

 

 

Firma editada por exceder los límites:

Firmas Tamaño permitido 500 de ancho por 200 de alto.

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ignorante ? WTF !

 

ya creo que explique porque lo digo con "func_door_rotating" (porque tiene las funcionesque busco)

 

primero que el solido gire (pero no 369 grados) si no que gire 90 grados y que el solido regrese , y que la secuencia sea continua . no veo porque me dices ignorante ni no estoy ignorando nada de lo que me dicen (que esten errados es otra cosa)

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otro que no entiende ! yo se crear el solido con "func_door_rotating" y qe regrese luego de dar media vuelta ! solo necesito ayuda para activarlo sin la necesidad de un trigger , entienden?

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creo que necesitas ayuda, anda al psicologo. :^.^:

 

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creo que necesitas ayuda, anda al psicologo. :^.^:

 

si digo que se hacer "que puedo hacer que con "func_door_rotating" de media vuelta y regrese" es porque lo hice , solo que puedo hacerlo funcionar con tocando un aaatriger , pero yo quiero que gire sin la necesidad de eso .

 

 

No estoy loko , otra cosa es que ustedes nunca lo han hecho |¬¬|

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te dije hace como 6post quse hace con func_pendulum, pero no me quieres leer.........

 

INTENTARE CON FUNC_PENDULUM HABER! pero estoy casi seguro que no me funcionara !:(lloro):

Edited by Miniscula

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Bueno ! para los "ignorantes" XD, func_rotating ni func_pemdulum me sirvio , como dije antes , con func_door_rotating si se puede , solo que me toco dar vueltas como un loko con la entidad multi_manager y 2 mas D:

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acabo de decir que func_pendulum no me funciono ! feliz ?._.

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si man ! lo que yo queria (queria , porque ya lo tengo xD) no era solo crear un objeto con oscilaciones , era algo mas complicado . igual gracias por sus respuestas :^.^:

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Con func_door_rotating ! las demas entidades que use para que funcionara son un secreto:yaoming:

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