Esto es mas que nada para los mapas VIP_
Empecemos
Primero tenemos que crear el VIP
Este se crea con la entidad "info_vip_start". Lo único que hay para configurar (Seleccionamos el "Spawn" y damos alt+enter) es el yaw (Esto sirve para señalar hacia adonde va a estar mirando el vip cuando comience la ronda)
Zona de rescate y/o salvación/escape
Creamos un solido con la textura "aaatrigger", lo seleccionamos y apretamos ctrl+t. Le damos la función "func_vip_safetyzone". Solo tenemos la pestaña "Invisible", le damos a Yes (Si o si) y listo.
¿Cómo funciona?
Cuando el "VIP" toca el bloque con la función "func_vip_safetyzone" se salva y no puede ser asesinado y ahí termina la ronda.
Como ven es muy fácil de hacer.
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