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    [MAPA] ar_lost-illu

    Ezequiel'C
    Por Ezequiel'C

    Buenas muchachos, les dejo el mapa que presente para el sexto torneo mapping.

    Nombre: ar_lost-illu

    FPS: 100

    SLOTS: 40 (TT)

    Models: 0

    Capturas:

    UTRo6Qc.jpg

    aOZrJSB.jpg

    xU5HWTv.jpg

    MfJEM9A.jpg

    Descarga:

    214879?type=large


    ar_india_night ( final )

    The-Master-Mbappe
    Por The-Master-Mbappe

    bueno aquí ya corregí la mayoría de los errores que tenia el mapa xd

    nombre: ar_india_night

    Fps: 100

    Slots: 22

    Descarga: https://gamebanana.com/maps/214873 

     

    Imágenes

    1.thumb.jpg.f597de7ebb1d4094f873ab7008c99603.jpg

    2.thumb.jpg.846d0826d2a12566a8933f43a9813fbc.jpg

    3.thumb.jpg.100133591b665639b76149e057fa126f.jpg

    4.thumb.jpg.852cbecd2bfb70f8ec44af77d88c4d25.jpg

     

     


    jail_portal_games

    LECHU
    Por LECHU

    jail_portal_games

    FPS:100

    Slots:36, 30 TT, 6 CT.

    Modo:JailBreak.

    Versión:Beta (por si hay algun errór lo fixeo y lo anuncio en game banana.

    Descarga:jail_portal_games [Counter-Strike 1.6] [Maps] (gamebanana.com)

    Imágenes:

     

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    [Mapa] py_Neten

    puchy.
    Por puchy.
    • Nombre: py_Neten
    • FPS: 100
    • Slots: 32
    • Dificultad: Media y/o dificil

    Les comparto mi primer mapa de climb/bhop, con una temática simple de luces de neón; el mapa se divide en cuatro niveles/colores de dificultad.
    Espero que les guste, cualquier cosa me pueden avisar!

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    de_dust2 remake 2021

    ZorHerK
    Por ZorHerK

    Información del mapa.

    Debes saber que este es un remake del mapa original, NO será lo mismo como lo es el original. El propósito principal de este mapa es solo por ciencia, optimización, reducir los wpolys y porque estoy aprendiendo sobre el uso de HINT & SKIP. También hice este mapa para aquellos que quieren hacer una versión modificada de "dust2" mucho más fácil, así que agregué el archivo .rmf :)

    Screenshot_1.thumb.png.79069a1c1669031c61de24bf9e29cb1b.png     Screenshot_3.thumb.png.35a00b0e0b78d343219824c853f1effd.png

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    214569?type=large

     

    Agradecimientos a Valve Software y a su creador original, Dave Johnston


    de_kinodertoten_v1

    Queen
    Por Queen

    Buenas a todos!

    Les dejo un mapa que siempre me encantó de call of duty zombies ydel cual tengo muy lindos recuerdos jugandolo con amigos.

    Estuve mucho tiempo para optimizar el mapa al maximo llegando a bajar 1000 wpolys en algunas partes pero aun asi necesita mas optimizacion (capaz lo actualice en los dias que vienen).

    No tuve la oportunidad de jugarlo con otra gente, asi que no se que tal es la jugabilidad.

    Espero que les guste.

    Descarga: https://gamebanana.com/maps/214551

    Saludos!

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    hola me presento

    Agus76
    Por Agus76

    hola me presento, mi nombre es Agustin, siempre tageo Agus76 en los servers  y entre aca a esta comunidad, porque de tanto jugar en el modo Deathrun y subir vídeos pasándome los mapas en mi canal, me dieron muchas ganas de crear algunos mapas y también espero poder crear un mapa de boss fight (que seria para servers de Zombie Escape) como vi que hizo un creador llamado Spectre que están muy épicos los de ese estilo.

    ya me vi varios vídeos y ya pude compilar y probar un mapa hecho en 1min , asi que solo me quedan ver algunas cosas para crear bien unos cuantos mapas 😃


    [TEXTURAS] Carteles.

    Ezequiel'C
    Por Ezequiel'C

    Buenas chicos, les dejo este pequeño material que cree hace unos meses pero nunca tuve la oportunidad de publicarlo.

    Imágenes:

    AAgcNtI.jpg

    Descarga:

    6379?type=large


    Motor/Maquina

    Nymph
    Por Nymph

    Hola buenas, estaba haciendo un mapa basado en among us. Y necesito algun prefab de maquina o una que se asemeje a esta, no pude encontrar nada similar por el momento, si alguno puede mandar un link de este tipo de maquina seria de ayuda, gracias antemano.

     

    UpperEngine.png


    [PROBLEMA] Error en la activacion del vehiculo de escape

    [MM] Negan
    Por [MM] Negan

    Hola Comunidad! Soy nuevo en el tema de hacer mapas ZE y me surgio un problema.

    Les cuento, arme mi vehiculo de escape (func_train), con su respectivo boton, entidad (path_corner) y un multimanager para que se active tanto "la voz" como el vehiculo en si.

    Resulta que en la primera partida el vehiculo funciona al presionar el boton (30 segundos), pero cuando reseteo la partida (sv_restart 1) este no funciona sino a la segunda vez de presionar el boton. ¿Que puedo hacer? ¿Es normal?. Probe con las entidades (func_tracktrain y path_train) pero no me funciono. ¿Pueden orientarme un poco con este tema? Gracias por leer!

    ze_hospital_kingcounty_lg0000.jpg.271e3d60e2e06f060c5661e30af91483.jpg

    Pd: Si me equivoque en la categoría de temas, pido disculpas de antemano.


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