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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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La Franela - Lo que me mata
Hacer mapas oscuros
como hago que un mapa sea totalmente oscuro y solo ilumine lo que yo quiera porque no le pongo la entidad de luz pero todo esta alumbrado
Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms
Hola gente MundoMapping, al que este interesado en un shooter en tercera persona les dejo este free to play que pueden descargar de steam. Hay tres clases de personaje y se van desbloqueando a medida que suben de nivel.
Personajes:
Recon: Es el personaje mas rapido y liviano; puede usar dispositivos de camuflaje o escanear enemigos; tambien puede detectar enemigos que disparan o que estan corriendo. Armas disponibles: SMG y rifle.
Assault: Es el personaje mas duro; puede usar dispositivos de supresion (los quema basicamente
) o "blitz" (un escudo que al correr tumba al contrario); tambien puede regenerar la vida y aumentar el escudo de sus aliados. Armas disponibles: Rifle de asalto y escopeta
Support: Es en dureza un termino medio entre los anteriores (en velocidad es igual al asalto); puede usar dispositivos que genera una burbuja de proteccion o apagar los dispositivos enemigos: tambien puede recargar los dispositivos aliados mas rapido y regenerar la municion del equipo: Armas disponibles: LMG y escopeta.
Las partidas son de 8 vs 8 y los modos de juego son tdm y captura.
TDM: spawn aleatorio, el primer equipo en llegar a 70 kills gana la ronda.
Captura: hay tres tipos de mapas:
Conquest: capturar los puntos enemigos mientras que defendes los tuyos, 5 puntos en total. Una vez que un punto fue capturado puede ser recuperado
Holdout: La primera ronda un equipo defiende mientras que el otro captura. 3 puntos en total comenzado con uno bloqueado; una vez que los otros dos puntos son capturados se desbloquea el tercero. Los roles de ataque y defensa se invierten en la siguiente ronda
Onslaught: similar a conquest pero con un solo punto.
Subiendo de nivel se les regala hasta la categoria 5 de armas, categoria 2 de armadura, categoria 2 de dispositivos y otras cosas. Despues de eso tienen que comprar lo demas a menos que se la banquen con eso ![]()
Eso si, el juego es f2p pero si queres le podes poner cash al juego asi que cuando llegen a niveles mas elevados se van a encontrar con gente que le pone plata y se va a complicar mas.
Tambien podes crear o unirte a algun clan y crear partidas entre clanes.
Les dejo el trailer y el enlace donde se pueden crear la cuenta.
Si llegan a entrar pueden buscarme como karmanMZ y jugar unas partidas.
Saludos
FPS bajan de pronto
Estoy haciendo un mapa ze pero lo que hice fue compilarlo y probar y ver como me quedaba lo que note fue que estoy jugando y de pronto los FPS bajan de 60 a 20 y como a los 3 segundos vuelven a subir que puede ser?
Tengo todo el mapa cerrado la "NADA" no entra y utilizo texturas null .![]()
Stuck in func_train entity
Hi.
I have a problem with my zm_ map (VHE cs 1.6)
Im stucked in func_train platform.
I'm unmovable on platform who have an up-down direction (Elevator). This stuck produced just when im walking on platform.
If I stay on it without moving i can walk and this begin fully functional, but, If I walk when elevator stop it's move, Im being stucked. (Up or down, anywhere).
I centred all entityes from the elevator. (Upper patch_corner, lower patch_corner and elevator platform too.)
Here is a image with my map.
The distance between patch_corner-A and patch_corner B is 256 units, and the speed of elevator is 64 units/s (Total of 4 seconds)
How can I fix this?
Sorry for my bad english, I do all the best I can do.
PS: Elevator platform height is 16
textura null no found!!!
hola gente , vengo con un nuevo problemita como siempre jejje , compilo el mapa lo pruebo y me anda muy bien , me tira 100 fps y todo , pero hoy viendo bien cuando se compila me sale esto................................warning findtexture texture null not found ! por lo que tengo entendido la textura null ayuda a tener mas fps ya que al pintar las caras de algunos objetos con la textura null estos no son tomados y no son compilados algo asi si no me equivoco...y por lo que veo en mi mapa a esa textura "null" no la toma o dice que no funciona , pero mire en el valve hammer y me aparece la textura osea que si la tengo , pero no se que sera ? ahora mi duda es...a la hora de jugar este mapa en algun sv dara mucho lag ? ya que no tiene textura null.....si alguien sabe sobre el problema...a que se debera que me salga ese msj de esa textura ? aqui dejo una foto....
Solido rompible (SOLUCIONADO)
Hola soy nuevo en esto pero tengo una duda estoy creando un solido rompible pero mi duda es si lo puedo crear con una textura null y agregarle una textura por encima y agregarle la entidad func_brekable... saben cual es xd bueno mi pregunta es si funcionaria?
No Te Va Gustar - Llueve Tranquilo
[Electrónica] Curbi - Rubber
No me gustaba mucho la canción pero me enganchó tanto el video que me terminó gustando el tema. De hecho, tiene un drop muy copado para el auto.
En San Juan, echaron a una profesora por atar a un alumno al pupitre
09/07/2015 12:37
Ocurrió en una escuela rural, en el departamento de Jachal.
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Una maestra de San Juan fue apartada de su cargo cuando autoridades educativas descubrieron que ataba al pupitre a uno de sus alumnos supuestamente por su mala conducta, se informó hoy.
El hecho ocurrió en una escuela rural de la localidad Villa de Mogna, 125 kilómetros al noreste de la ciudad de San Juan, en el departamento Jachal, un pequeño pueblo de unos 150 pobladores.
El Ministerio de Educación de San Juan decidió exonerar a la docente, por lo que le aplicó la sanción administrativa más grave para un empleado estatal. También el Estatuto Docente castiga con esta figura faltas graves, como atentar contra la integridad fÃsica de otros maestros o alumnos.
La identidad de la maestra y del establecimiento se mantuvieron en reserva ya que la cartera educativa manejó con hermetismo el caso, que se conoció hoy a través del Diario de Cuyo. En la zona de Villa de Mogna hay dos escuelas rurales, una en el pueblo y otra en un puesto situado a seis kilómetros.


