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    firma que no sea borrosa (Solucionado)

    computadora hdp
    Por computadora hdp

    hola gente como andan ? bueno ya termine varios mapas , pero lo que no puedo es con las firmas , pongo mi firma que es computadora hdp en una pared y se ve bien estando muy cerca....pero cuando uno se aleja un poco y ya se ve toda borrosa , a mis firmas las hago en photoshop , hago firmas del metodo que enseño jairito mapper seguro lo conocen....vi en muchos mapas varias firmas y se ven bien tanto de lejos como de cerca...alguien que este especializado en este tema de las firmas si me puede dar una mano ? muchas gracias saludos


    the-camping-map

    Vodka[95]
    Por Vodka[95]

    Hola usuarios,os traigo un mapa que hize el 28 de Junio de 2015,bueno;hay 2 coches que se pueden conducir(aunque son un poco lentos)y nada más.Espero que lo aprecieis,porque me llevó mucho rato arreglar bugs de "Brushwork"^^

     

    Scr_104840_7f3cb70ebd.jpg

     

    DESCARGA MAPA: http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/104840/the-camping-map.htmljoda1


    Personalizar mi Perfil

    Vodka[95]
    Por Vodka[95]

    A lo que me refiero,es que cuando me registré aquí,podias personalizar tu perfil poniedole un fondo,o cambiando la fuente de tu letra y color,y ahora no lo encuentro.

    Mi pregunta es si se quitó esa opción o es de otra manera,gracias .:(


    Mapa del Sven Coop

    Vodka[95]
    Por Vodka[95]

    Si,estaba con un amigo jugando al SC,y se nos ocurrió jugar a un mapa que vimos en YouTube.

    El video se llamaba "el tren de la muerte"y ambos intentamos buscarlo,pero no sabemos el nombre del mapa,si sabeis algo,escribidlo aquí,el video es del usuario Alanamp.


    texturas de puerta y botones se mezclan de lado

    wicho
    Por wicho

    Hola todos, bueno estaba practicando hacer una puerta con contraseña pero tengo un problema, por ejemplo yo uso el func_door cuando se abre se va para la izquierda cuando se mete toda la puerta el lado derecho queda a la misma linea que la pared y eso hace que se mire entre mezcladas las texturas tambien me pasa con los botones, mi pregunta es como puedo hacer para que la puerta y el boton se meta una unidad mas para que no se miren mezcladas las texturas?.. gracias antemano


    Un austríaco lanzó su 4x4 contra una multitud: 3 muertos y 34 heridos

    Clarin
    Por Clarin

    20/06/2015 12:27

     

    Ocurrió en Graz, la segunda ciudad de Austria. Detuvieron al conductor, de 26 años. Según la policía, presenta síntomas de "psicosis".

     

     

     

    <figure>austria-graz2.jpg</figure>

    Un hombre desató el pánico y mató a tres personas y causó 34 heridos este sábado al irrumpir con gran velocidad en una calle peatonal al volante de un vehículo 4X4 en Graz, en el sur de Austria, anunció el gobernador local, Hermann Schützenhöfer. El hombre, un austriaco de 26 años, pudo ser detenido.

     

    Según los testigos, el vehículo iba a "más de 100 km/h" cuando penetró en la calle Herrengasse, una de las principales arterias peatonales y comerciales de la segunda ciudad de Austria, atropellando a los transeúntes.

     

     

     

    Amokfahrt in Graz. Zwei Tote. Schrecklich!

     

    — Elfriede Wolfsberger (@Rosenresl)

     

     

    Shützenhöfer dijo que se trataba de un acto de un "desequilibrado mental". El director de la policía regional, Josef Klamminger, descartó la pista "terrorista". Según los primeros elementos de la investigación, el individuo presenta síntomas de "psicosis".

     

    Diez de los heridos están en estado "grave" y una persona se encuentra entre la vida y la muerte, según Schützenhöfer.

     

     

     

     

    <iframe width="600" height="338" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/gY8DWpvG9p8?wmode=transparent"></iframe>

     

     

     

    El presidente de la República austriaca, Heinz Fischer, dijo estar "profundamente afectado" por el drama. Los hechos se produjeron mientras tenían lugar, no muy lejos de Graz, las sesiones de entrenamientos para el Gran Premio de Austria de Fórmula 1, en Spielberg.

     

     

     

    LEER MAS...


    Texturas del Call of duty / Call of duty textures [Link caido]

    Micka!
    Por Micka!

    Bueno en el chat el señor @DanielMap, dijo que estaria bueno pasar a .wad unas texturas que estaban en GB y eran del CoD:

     

    Cita
    DanielMap : Alguien sabe como sacar las texturas del cof4 ? http://cod4.gamebanana.com/textures/4190 De ahi se pueden sacar buenas texturas para el counter

     

    Link

    Cracteristicas

    Texturas extraidas del CoD4 (Call of Duty).

    Son muchisimas. casi 500.

    Peso del rar: 92 mb.

    Peso descomprimido: 120 y poco mas.

    Tamaño maximo de textura 512x512 (habia algunas de 1024x1024 y las redimensione)

    Formato JPG.

    Cualquer error (por que no he instalado el VHE xD) intenten re formatear las imagenes.

     

    Imagenes: Sorry que se vea mi escritorio el programa que uso para screenshotear flasheo cualquiera y ya me tengo que ir 0 time baby.

    17F.png

    FAC.png

    E1D.png

    AE9.png

    Por cierto, puedo hacer esto con muchos tipos de juegos, necesito el archivo donde se alojan las texturas en este caso el archivo era un .IWD, asi que si queren algo solo pidan

     

     

    Cya


    Grupo whatsapp Mundo Mapping

    Carnacleos
    Por Carnacleos

    Buenas gente, escribo por lo siguiente c murió la pc y por lo tanto no podre estar en contacto, por ende me gustaría la idea de armar un grupo en whatsapp, si alguien lo quiere hacer dejen sus números acá para que los vallan agregando, en fin dejo el mío +5402944245414 saludos.


    [Electrónica] Martin Garrix ft. Matisse & Sadko - Dragon

    phenom.
    Por phenom.

    De los mejores temas...

     

    https://www.youtube.com/watch?v=9uYTR1Unvmo


    Laser movibles 2

    DanielMap
    Por DanielMap

     

    GTBB9Kb.jpg

    saler1.jpg.ea004d64c252275a90a3c8998edc03a2.jpg

    env_laser_tuto.gif.4fe67a2483e4b6724d5723153497b6b4.gif
    Untitled.gif.34290d75edf9243c2a80601872663174.gif

    RMF: MEDIAFIRE

     

     


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