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    [Problema] Texturas (SOLUCIONADO)

    Manuz
    Por Manuz

    Holas, bueno tengo un problema con unas texturas que agregé al Vhe... si alguno me puede ayudar... aca les dejo el .log

     

     

    ** Executing...

    ** Command: Change Directory

    ** Parameters: C:\Archivos de programa\Valve

     

     

    ** Executing...

    ** Command: Copy File

    ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\deathrun_flashed.map" "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed.map"

     

     

    ** Executing...

    ** Command: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLCSG.exe

    ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

     

    hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

    Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Raising of limits and improved format done by Silencer.

    PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

    Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

    ----- BEGIN hlcsg -----

     

    Command line: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLCSG.exe "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

    Entering C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed.map

    Error: Missing '[' in texturedef (U)

    Description: The map has a problem which must be fixed.

    Howto Fix: Check the files http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html

    and http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm for a detailed

    explanation of this problem.

    Info: È))

     

     

    ----- END hlcsg -----

     

     

     

     

    ** Executing...

    ** Command: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLBSP.exe

    ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

     

    hlbsp 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

    Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Raising of limits and improved format done by Silencer.

    PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

    Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

    ----- BEGIN hlbsp -----

     

    Command line: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLBSP.exe "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

    >> There was a problem compiling the map.

    >> Check the file C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed.log for the cause.

     

    ----- END hlbsp -----

     

     

     

     

    ** Executing...

    ** Command: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLVIS.exe

    ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

     

    hlvis 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

    Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Raising of limits and improved format done by Silencer.

    PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

    Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

    ----- BEGIN hlvis -----

     

    Command line: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLVIS.exe "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

    >> There was a problem compiling the map.

    >> Check the file C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed.log for the cause.

     

    ----- END hlvis -----

     

     

     

     

    ** Executing...

    ** Command: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLRAD.exe

    ** Parameters: -extra "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

     

    hlrad 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

    Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Raising of limits and improved format done by Silencer.

    PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

    Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

    ----- BEGIN hlrad -----

     

    Command line: C:\DOCUME~1\Martin\ESCRIT~1\MAPPING\SUPERH~1\SHLT\HLRAD.exe -extra "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed"

    >> There was a problem compiling the map.

    >> Check the file C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\deathrun_flashed.log for the cause.

     

    ----- END hlrad -----

     

    Si alguno me puede decir como solucionarlo, cambiando las texturas se soluciona, pero lo ideal seria si podria usar las mismas... desde ya Gracias.


    [HTTP] nero 9 descarga el grabador por exelencia y mas solicitado

    yorck71123
    Por yorck71123

    nero7.jpg

     

     

    El nuevo Nero 9 incluye más de 20 aplicaciones dentro de la suite con las que el usuario podrá crear, convertir, grabar, editar, compartir y publicar en Internet cualquier material multimedia, además de poder realizar las mismas actividades ya incluidas en las anteriores versiones de Nero.

     

    Nero 9 incluye importantes mejoras en el terreno multimedia además de un nuevo centro de operaciones, ahora mucho más sencillo. Además, incorpora una nueva opción de copias de seguridad automáticas, nuevas herramientas para ver TV de alta calidad y grabar directamente desde los dispositivos de vídeo y una renovación del reproductor multimedia y el creador de DVDs de vídeo, entre otros.

     

    El otro producto presentado fue el nuevo Nero Move It, la nueva apuesta de la empresa para los dispositivos móviles como el iPod, iPhone, PSP, etc. Con esta nueva herrarmienta, el usuario podrá gestionar muy fácilmente el contenido de uno o varios dispositivos a través de una interfaz muy simple.

     

    Nero Move It permite mover la música, vídeo y fotos de forma sencilla y recopilar, organizer, publicar, convertir y disfrutar del contenido en cualquier sitio y momento.

     

    De esta forma, el programa se convierte en la solución idónea para aquellos usuarios que suelen tener más de un dispositivo y tienen que recurrir a varias aplicaciones, ya que el programa soporta la mayoría de dispositivos habituales y no requiere de ninguna herramienta externa.

     

    descarga en 4partes

    3partes de 100mb y 1parte de 64

    http://shareflare.net/download/4234.cba4fd170a4ca45c5a0ec2521/Nero_9.0.9.4b_trial.part1.rar.html

    http://shareflare.net/download/8239.862704eac92c942fbf60ca908/Nero_9.0.9.4b_trial.part2.rar.html

    http://shareflare.net/download/1413.1df2c9fa78203db2e9604020b/Nero_9.0.9.4b_trial.part3.rar.html

    http://shareflare.net/download/5330.563a9bc71467af28e53b59f36/Nero_9.0.9.4b_trial.part4.rar.html

     

    aqui esta el serial

    8M01-209M-AH6P-5UW0-WHAW-C53X-473X-79MH


    [DESCARGA] Adobe Potoshop CS5

    Lincx
    Por Lincx

    2edo85g.jpg

     

    25hg4le.jpg

     

    Adobe Photoshop CS5 Extended ofrece mejoras en su capacidad para crear selecciones, en el retoque de imágenes, pintura realista, y extrusiones 3D. Ahora podrás experimentar de un mejor rendimiento gracias al manejo de 64 bits, entre otras mejoras que te ayudarán a acelerar tus flujos de trabajo.

     

    La descarga la vez en mi blog:

     

     


    [Sugerencia] Mod Diseño a SoulMan - Mod Counter Strike nach

    Howard
    Por Howard
    biemp chicos cm dice el titulo nacho esta aportando mucho en la zona de counter strike y SoulMan ya saven cm es para hacer firmas para el foro y pedidos nada mas para decir!

    xD Metete

    Rewolf.-
    Por Rewolf.-

    [#5] Mapping-Zone.NET [sIN MOD] - 190.210.85.15:27025

     

    b_350x20_C181818-CEFCCE-FFFFFF-181818.png

     

    JAJA dice sin mod pero esta jugando gente un surf Me parece que es obvio que va a ser surf

     

    :D


    [Duda] Como creo un mapa bb? (SOLUCIONADO)

    xTrewo
    Por xTrewo

    Mi pregunta es como creo la door de base builder

    porque descompile uno y la puerta era un func_wall con el nombre Barrier.


    [Map] Ka_Storm_Mz

    Necko
    Por Necko

    Bueno este fue mi ultimo mapa que hice hace 5 meses y nunca mas hice xD ahora estoy haciendo uno y me sorprendi :o...

     

    aca se los dejo...

     

    127976a.jpg

     

    127976b.jpg

     

    127976c.jpg

     

    descarga:

     

    http://www.fpsbanana.com/maps/127976


    Chelsea Smile

    nch
    Por nch

    [Problema] No se me ve la escalera [SOLUCIONADO]

    Klone
    Por Klone

    Tengo un problema!, hice una escalera simple viendo el video tutorial de P'erita!,

     

    hice todo tal cual pero cuando entro en el cs al mapa la escalera no se me ve pero esta ahi porque se puede subir!

     

    alguien save porque sera?

     

    Fotos:

     

     

    25tkzdy.jpg

     

     

    oj486v.jpg

     

    20asbvo.jpg

     

     

     

     

     

     

    Espero que sepan porque, GRacias! :P


    [Problema] Compilar mapa [SOLUCIONADO]

    agu
    Por agu

    Bueno estube haciendo un mapa por un largo rato, y a la hora de probar como va qedando, hago un skybox para no tener errores de leak y compilo, al compilar me tira esto el log:

     

    hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

    Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Raising of limits and improved format done by Silencer.

    PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

    Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

    ----- BEGIN hlcsg -----

     

    Command line: D:\MISDOC~1\MAPPING\LACARP~1\SHLT\HLCSG.exe "C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\boliche"

    Entering C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\boliche.map

    Error: Missing '[' in texturedef (U)

    Description: The map has a problem which must be fixed.

    Howto Fix: Check the files http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html

    and http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm for a detailed

    explanation of this problem.

    Info: ˆ=

     

     

    ----- END hlcsg -----

     

     

     

    hlbsp 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

    Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Raising of limits and improved format done by Silencer.

    PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

    Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

    ----- BEGIN hlbsp -----

     

    Command line: D:\MISDOC~1\MAPPING\LACARP~1\SHLT\HLBSP.exe "C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\boliche"

    >> There was a problem compiling the map.

    >> Check the file C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\boliche.log for the cause.

     

    ----- END hlbsp -----

     

     

     

    hlrad 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)

    Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.

    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.

    Based on Valve's version, modified with permission.

    Raising of limits and improved format done by Silencer.

    PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.

    Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com.

    ----- BEGIN hlrad -----

     

    Command line: D:\MISDOC~1\MAPPING\LACARP~1\SHLT\HLRAD.exe "C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\boliche"

    >> There was a problem compiling the map.

    >> Check the file C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\boliche.log for the cause.

     

    ----- END hlrad -----

     

     

    segun lo qe entiendo es por alguna textura, pero nose como fijarme cual, tmb en el buscaor de texturas puse "[" qe es lo qe marca ahi y no aparece nada :/

     

    Espero su ayuda ! gracias


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