Valve Hammer Editor, también conocido de manera más informal como Hammer (anteriormente llamado Worldcraft), es la herramienta oficial de creación de mapas para los motores de Valve: GoldSrc, Source y Source 21. Se incluye en todos los juegos creados con el motor Source que no sean modificaciones o de terceros.
Aquí tienes algunos detalles sobre el Valve Hammer Editor:
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Función Principal: El Hammer se utiliza para diseñar y construir niveles y escenarios en los juegos de Valve. Permite a los creadores de contenido visualizar, colocar objetos, definir áreas jugables y configurar eventos dentro del mundo del juego.
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Versiones y Motores:
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Worldcraft Beta y 1.x (id Tech 2): Las versiones beta y 1.x de Worldcraft se desarrollaron para el motor id Tech 2. Estas versiones admiten principalmente Quake I, aunque la versión 1.6 también es compatible con Quake II y Hexen II1.
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Worldcraft/Hammer 2.x y 3.x (GoldSrc): Estas versiones se utilizaron para el motor GoldSrc y se emplearon en juegos como Half-Life. El Hammer permitía a los diseñadores crear niveles detallados y establecer propiedades de entidades en el mundo del juego1.
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Hammer 4.x (Source 1): Introducido con el motor Source 1, esta versión mejoró la funcionalidad y la interfaz de usuario. Se utilizó en juegos como Half-Life 2, Counter-Strike: Source y otros títulos basados en Source1.
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Hammer 5.x (Source 2): La versión más reciente, compatible con el motor Source 2, se utiliza en juegos como Dota 2, Half-Life: Alyx y otros proyectos basados en Source 21.
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Consejo Adicional:
¡Espero que esta descripción te ayude a comprender mejor esta poderosa herramienta de creación de mapas! 🗺️
EDICIÓN DE MAPAS:
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Sistema de bloques: Utiliza un sistema de construcción basado en bloques para diseñar niveles.
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Texturización: Permite aplicar texturas a los objetos y superficies dentro del mapa.
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Entidades: Los mapas pueden incluir entidades como luces, puertas, NPCs y triggers para eventos.
EVENTOS Y SCRIPTING:
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Sistema de entidades: Hammer permite la implementación de eventos dentro de los mapas, como explosiones, diálogos y scripts de juego.
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Compatibilidad con AI: Se pueden configurar rutas y comportamientos para NPCs y enemigos.
IMPACTO EN LA COMUNIDAD:
Valve Hammer Editor ha sido fundamental en la creación de mapas y mods para juegos de Valve. Gracias a su accesibilidad y versatilidad, ha permitido a desarrolladores independientes y aficionados diseñar niveles complejos y experiencias únicas. Algunos de los mods más famosos creados con Hammer incluyen:
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Counter-Strike: Originalmente un mod de Half-Life, se convirtió en uno de los juegos de disparos más populares de la historia.
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Team Fortress Classic: Otro mod de Half-Life que evolucionó hasta convertirse en Team Fortress 2.
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Garry’s Mod: Un sandbox basado en el motor Source que permite a los jugadores experimentar con la física y crear contenido personalizado.
INSTALACIÓN:
1) Instalación de Hammer 3.4
Ejecute el programa de instalación .exe y siga las instrucciones en pantalla.
2) Inicio de Hammer
Hammer se puede iniciar haciendo clic en el icono de Hammer en el menú de programas o desde el escritorio.
3) Configuración de Hammer
Al ejecutar Hammer por primera vez, se le pedirá que configure las opciones de Hammer.
Utilice el menú de ayuda para obtener información sobre la configuración y el uso. Puede encontrar información sobre la configuración en la sección Guía de configuración de la sección Referencia.
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