Yo no lo conozco, pero si es con un plugin, es en el server y de ultima el pedido tiene que ser en relacion a un plugin. Lo que te dice Topline, es que para agregarlos manualmente para tenerlo en un nuevo archivo .BSP (el archivo del mapa), hay que decompilarlos. Cuando haces un mapa vos guardas el archivo y es un .RMF, esos archivos los podes abrir con el programa de hacer mapas y lo podes editar (en tu caso podrias agregar slots). Cuando lo tenes listo al mapa, compilas y lo transformas a .BSP, para que pueda ser jugado en CS.
El problema es que vos traes un BSP, y para agregarle slots (ya que no conozco el plugin y estoy seguro de que topline tampoco) hay que decompilarlo, es decir pasar de BSP a RMF para poder editarlo. Eso se puede hacer, pero cuando se decompila se generan algunos errores en el archivo RMF, generalmente muchos. Agregarlos es una pavada, pero el mapa no tiene que tener errores, y encontrarlos y arreglarlos es jodido.
Ahi me fijo si tira muchos errores decompilado, y si no veo si puedo agregar los slots, pero no te prometo nada.
EDIT:
El mapa me tira 71 errores, y mas de la mitad de las texturas estan corridas o desencajadas, te recomiendo que primero busques si esxiste ese plugin que decis, por que arreglarlo manualmente es demasiado trabajo y muy aburrido, sin mencionar que el programa crashea a veces cuando abris un mapa decompilado