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Organizador: Mapping-Zone.net Tipo de mapa: Bhop. Premio: La gloria. No mentira, hay que discutirlo todavia. Jueces: P'erita, Emi y ChaosAD Fecha de entrega: 11/03/2011. Slots: 32 FPS: Tratar de que que no baje, pero si baja que pase los 60. Creditos: El mapa tiene que tener creditos a Mapping-Zone Dificultad: Easy/Facil. Extra: El mapa debe tener un recorrido básico de por lo menos 1 minuto 30 segundos. Tambien es obligatorio la presencia de un timer. Si el mapper desea puede incluir partes climb/ladder/bhop/ducks/etc(lo importante es que predomine el bhop). ------------------------------------------------------------------- Les recomiendo ser originales y no usar siempre las mismas texturas de dust2, inferno, nuke. Busquen nuevas texturas y sean originales usandolas. Con un mínimo compromiso el mapa se termina. Se les da un mes para que lo entreguen, por favor evitemos las típicas excusas justificando la "no entrega". El nombre del mapa debe ser BHOP_MZ_USERNAME. Suerte a todos y no tengan miedo de anotarse, es una gran oportunidad de progresar. EL CONCURSO ESTA ABIERTO A TODOS LOS USUARIOS DE MZ3 puntos
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bueno acabo de hacer este tutorial, para crear sus propias texturas de cesped recomiendo verlo en HD3 puntos
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No sabemos si nos jodia el a nosotros o nosotros a el.3 puntos
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[Descargar] Valve Hammer Editor 1.0 + Pack.
Xasd reaccionó a PeritaMapper por un tema
¿Que es el Valve Hammer Editor 1.0? Todos sabemos que el el Valve hammer editor que existe hoy en día es el 3.5 y 3.6, bueno como este tiene varios cambios ademas de los créditos, decidimos hacerlo v1.0 especialmente para Mapping Zone en un futuro puede que aprendamos mas y podamos hacer mejores cosas y quien sabe sacar 2.0 etc... EL Valve hammer editor es el programa que se utiliza para hacer mapas, va acompañado de varias cosas entre ellas Zhlt ó Shlt y Fgds, para su mejor compilación mucha gente prefiere el Batch Compiler, lo que hace es compilar el mapa de una forma mas rápida, segura, y mas profesional con mas opciones. ¿ + Utilidades que significa esto ? Agregamos un buen pack de Rmf mapas oficiales editables para que ustedes puedan hacer de ello lo que quieran, agregamos zhlt, shlt, resgen, bsptwomap, sprviewer, bspviewer entre muchos programas que a la larga los necesitas y para ahorrar tiempo y tener todo bien ordenado esta todo de forma Portable. ¿ Que cambios tiene el Valve Hammer Editor 1.0 ? No muchos, mas que nada salio esta nueva versión ya que muchos decían que el viejo decía .com.ar, fixeamos eso, gracias a el usuario martin creo el chm (Ayuda) para los nuevos que tienen sus dudas, también encontramos varios errores de ortografía que fueron editados, organización de botones, traducción y entre otros... mucho no se podía tocar ya que cualquier cambio puede que el Programa deje de funcionar en su totalidad. --------------------------------------------------------------------- Acá el Preview del pack y algunas Fotos extras, y información del Pack. Contenido del .rar Contenido de la Carpeta Rmf's Contenido de la Carpeta Utilidades Contenido de la Carpeta Valve Hammer Editor 1.0 MZ Contenido de la Carpeta Wad's Otras pics Agradecimientos a Martin que la verdad hizo casi todo el laburo y costo varios días... muchas gracias martin, gracias a la comunidad por estar siempre en las buenas y en las malas... este es un regalo de navidad y año nuevo que no se pudo dar por el tema de que estuvo off y se busco un día de mayor actividad para poder publicarlo, y hoy es el día. :descarga: Peso del .rar 13.5MB MediaFire [/url]MegaUpload Si suben mas Mirrors dejarlo como comentario que los agrego, gracias.1 punto -
Configurar Batch-Compiler (P'erita) Como cambiar el Sky/Cielo (P'erita) Tipos de texturas (P'erita) Como usar herramienta corte (P'erita) ZHLT (S34Qu4K3) Optimizar fps en el Valve hammer editor (martinssj4) 17 Tipos de texturas (tada-s) Pitch Yaw Roll (X Y Z) (tada-s) Qué es un BSP? Cómo funciona? (tada-s) Qué es un CSG? Cómo funciona? (tada-s) Configuración para la compilación final (tada-s) func_breakable (Diegrox!) Medidas utiles -en unidades- (Santi) Render FX, Render Mode y FX Amount. (Diegrox!) ¿Que es una FGD? (Martinssj4) Aclaración: Diferencia model/prefab (Incrusser) Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Solución: Leak ¿que es? y ¿como encontrarlo? (OxiB00ST!) Solución: Problema de la camara 3D Con "Selection tool" (martinssj4) Solución: Map Differs from Server (martinssj4) Solución: File Acces Denied (joex09) Solucion: Non-sprite set to glow! (martinssj4) Solucion: Error:Lightmap for texture too large (martinssj4) Configurar el Valve Hammer Editor (tada-s) Iluminar mapa sin entidades (martinssj4) Archivos .res (martinssj4) Crear nuestro primer mapa. (aagguuu) Crear una escalera (aagguuu) Como crear cielo en un mapa Agregar texturas a un wad (YOYOMV) Crear mapa simple para principiantes (P'erita) Crear objeto que se rompe al disparar (P'erita) Crear escalera simple (P'erita) Crear Push (P'erita) Crear Teleport (P'erita) Sector que saca vida (P'erita) Poner a todos con las mismas armas (P'erita) Crear vidrios blindados y vidrios rompibles (P'erita) Crear puerta simple (P'erita) Crear Mapa para BaseBuilder (P'erita) Func_pushable parte 1 (valeen.conti) Func_pushable parte 2 (martinssj4) Hacer un laser (valeen.conti) Hacer recargador de vida y escudo (valeen.conti) Crear una piramide (valeen.conti) Insertar un model al VHE (valeen.conti) Como hacer que no se pueda comprar (-.ezeequieL) Entidad func_breakable (Diegrox!) Crear Minas explosivas(4RQU1T3CT0) Agregar sonido/musica al mapa. (rokeet) Crear un mapa 'Assasination' [as_] (OxiB00ST!) Hacer una cinta transportadora (DelincuenT69) Crear casa con techo (t0pline) Tu Primer Mapa HE_ (APPLE-COS) Crear mapa facil (patopato) Crear mapa estilo aim_pistols (Pitobitomapper) Herramienta carve (Incrusser) Entidad func_wall_toggle (martinssj4 Perder todas las armas (martinssj4) Func_rot_button (explicacion y guia) (martinssj4) Transformar texturas de CSS a CS 1.6 (TheNecko) Uso de texturas/herramientas (anderson) Guia multi_manager (teoria) (Anderson) Abrir puertas (multi_manager) (Anderson) Crear gallina del cs_italy (martinssj4) Parametros HLRAD (s34qu4k3) Arma que se pueda manejar (TheNeCko) Explocion y destruccion realista (Tuchix) Efecto de luz FADE (S34Qu4K3) Crear archivo .RAD (S34Qu4K3) Poner sonidos de ambiente (P'erita) Crear sector de bomba C4 (P'erita) Crear Texturas WADS (P'erita) Crear arcos (P'erita) Poner texto en tu mapa (P'erita) Crear mapa para MOD BaseBuilder (P'erita) Agregar zona de buy y sacar BUY en respawn (Perita) Compilar partes de un mapa (Santi) Fluidos I: Agua, lava, etc... (OxiB00ST!) Fluidos II: Agua en movimiento (OxiB00ST!) Hacer una camara al estilo cs_assault (OxiB00ST!) Entidad multisource (OxiB00ST!). Cambiar el arma con la que se spawnea y hacer Buyzones. (OxiB00ST!) Explosión y destrucción realista (Tuchix) Entidad func_pendulum (Ezeh) Crear decal (tada-s) Usar trigger_gravity (tada-s) Terreno Nivel Facil (tada-s) Texturas animadas (tada-s) Crear árbol para mapping (tada-s) Textura NULL (Diegrox!) Crear Iglú (Refugio de Nieve) (Sr.Retry.-) Colocar creditos brillantes en un mapa (Morte) Crear un efecto terremoto (Morte) Objeto que va de lado a lado (valeen.conti) Hacer rejas JailBreak (valeen.conti) Entidad multi_manager (valeen.conti) Crear objetos visible de un lado e invisible del otro (valeen.conti) Hacer una cama elastica (N0.F34R) Hacer efecto cascada/ducha (DelincuenT69) Crear Mapas soccerjam (RespawN) Crear Trampas DeathRun (t0pline) Poner los Sprites a las entidades (topline) Texturas detalladas (4RQU1T3CT0) Anuncio (RespawN) Crear Pruerta Vertical (anderson) Func_Rotating (Anderson) Crear trampa que cae jaula (t0pline) Crear columbio o Amaca(Apple) GenSurf Montañas y posos (Apple) Como hacer bloques de Longjumps (ChaosAD) Crear y agregar Sprite (Manuz) Escaleras en forma espiral (Apple) Crear mapa Vb_ Boleey ball (Apple) Crear escalera espiral, distinto metodo (AXO) Crear mapa fy_ Todos los pasos! (astar007) Crear solidos rocosos (PITITTIS) Deathrun Grenade Launcher (Chaosmedia) Crear Wad con HLTAGCONVERTER (astar007) Crear Mapas VB_ (Volley Ball Mod) (APPLE-COS) Como Crear Bloques De Long Jump (ChaosAD) Textura de pared en photoshop parte 1 (Emi) Textura de pared en photoshop parte 2 (Emi) Textura Cesped en photoshop (Percival) Crear láser manejable (Pibitomapper) Crear efecto fade (ChaosAD) Crear objetivo movible, mapas training (martinssj4) Recuperar solido Original (martinssj4) Crear arco , forma diferente (topline.) Entidad env_render (Emi) Entidad func_wall (Emi) Light environment [avanzado] (Sr.Retry) Entidad Func_door (Emi) Crear piso con reflejo Entidad trigger_changetarget Activar/Desactivar teleport Botón que da armas (Incrusser) Entidad Multisource (emi) HINT, SKIP y VISLeaves (S34Qu4K3) Crear una curva (Ezeh) Como hacer mapas Bhop (P'erita) Trampas para Deathrun (P'erita) Crear vehiculo/auto (P'erita) Manipulación de vertices (P'erita) Crear rampa de surf (P'erita) Hacer montañas con el metodo del triangulo (Santi) Entidades momentary_door & momentary_rot_button (Sr.Retry.-) Textura de concreto con Photoshop y Wally (Emi) Crear esferas (Emi) Montañas sin WALLBUG (ChaosAD) Crear boton que da armas (t0pline) Crear rio con relieve (Emi) Crear Puerta con Contraseña(Sr.Retry.) Crear mapa DeathRace (Apple) Cambiar color de entidades (t0pline) Crear bomba estilo crossfire (Tuchix) Crear Deathrun Grenader Launcher (chaosmedia90) Pasar formato .RMF a .MAP(martinssj4) Si ven algun tutorial que este en la seccion/dificultad equivocada, mandar un PM a tada-s o Martinssj41 punto
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[VideoTutorial] Crear vidrios Blindados y Rompible.
sebansc reaccionó a PeritaMapper por un tema
Duración: 2:20 Sonido: P'erita. Información: Crear vidrios Blindados y Rompible.1 punto -
LOS FAMOSOS ANTEOJOS DE N0tING SteelSeries Scope Gaming Glasses Llegó la hora de mejorar como ves tus juegos! Con los Steelseries Scope Gaming Glasses mejorará el contraste y, por sobre todo, reducirá el cansancio de tus ojos, permitiéndote jugar mejor y durante más tiempo. Son ideales para cualquier usuario intensivo de pantallas a corta distancia, sea por trabajo o juego. Especificaciones Técnicas - reducen el cansancio de los ojos - lentes color ambar para ojos más relajados - fabricado con capas anti-reflejo, contra el agua y el aceite y que aumentan la resistencia a rayas - I-Amp: amplian ligeramente la visión específicamente para pantallas digitales - comfortables y amplias, para no limitar la visión periférica Su Costo es de : U$S 119.00 EN VALOR ARGENTINO ES DE : 476 pesos Fuente: Co1 punto
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[Noticia] La verdad de fergolart.
fergol reaccionó a PeritaMapper por un tema
Estas mal chris... todos los post que hizo todos pero todos andan los link... para mi si tiene ganas de aportar me parece DE 10! primero que revive el foro lo hace mas activo si no te gusta el post que hace o los comentarios lo pueden ignorar desde panel de control, y por favor lean esto "Roba Post" y el que creo este TEMA se supone que es ADMINISTRADOR de otra comunidad me comunique con el y es FAKE el usuario es FAKE alguien tiene envidia de que este acá simplemente eso ó otras razones, fergol es un amigo se como es y se que aporta mucho y busca cosas para mejorar la comunidad, y eso de roba post la verdad que no entiendo QUE GANAS teniendo 819238912893 post? y que ganas teniendo 1 post, yo creo que es igual no es 1 foro para competir!. Yo me la juego que si ese pibe preguntaba y estaba en el chat cualquier otro como chris topline o entre otros lo mandan a la mierda o lo insultan... pero no mira fergol... le dio la "bienvenida".1 punto -
Amazing Desktop Wallpapers (98) 75 JPG | 1440X900 - 2560X1600 | 54.1 Mb :descarga: http://www.duckload.com/dl/VXLO2 Fuente: T! (http://www.taringa.net/posts/imagenes/9155144/Amazing-Desktop-Wallpapers.html)1 punto
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[Evento] Cuarto Concurso Mapping
xcvi reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Lista de Inscripción Apple-COS Anderson (Entregado) chaosmedia90 (Entregado) kunqui Nicoope (Entregado) NavaticoO nkz (Entregado) PCclone Percival rUn topline. (Entregado) WonkeR Xtrewo (Entregado) ChaosAD (Entregado)1 punto -
Bueno gente, ayer con el sguato, empezamos a joder, y decidimos llamar a un fonoclub, aca yo me hago de minita putita de 19 años llamada Belen, " calentando " por así decirlo a un chabon de 36 años ... :E al principio es un toque aburrido, por eso lo hice así loco :E P3DR01 punto
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La verdad nunca probe lo que te voy a decir pero calculo que podes. El tema de usar el azul de fondo es como una manera de identificar facilmente que la textura es transparente. Pero si vos quisieras podes usar rosa de fondo transparente y azul puro que se vea en la figura. 1-Hace la imagen con el editor que quieras 2-La pegas en el wally con el { adelante. 3-La abris y haces click en el color de fondo con la herramienta eye dropper (la que selecciona color). 4- Te tendria que quedar el color verde como color superior en la paleta. Si te quedo asi vas a la opcion color translate colors. 6- La imagen habla por mi: 7- La guardas y la usas en el hammer con func_loquesea rendermode texture fxammount 2551 punto
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[Noticia] La verdad de fergolart.
PeritaMapper reaccionó a fergol por un tema
que no dejo fuente? mis post tienen todos fuentes salvo 1 solo que no quise poner fuente porque era spam de otro foro y mande fuente "T" que hice mal en no poner la fuente original, despues lo corregi. y son todos casi de gratisprogramas y las guias de seguridad las saco de forospyware y le pongo cosas personales yo, como alguna qe otra descripcion , guia y consejos porque me gusta mucho la seccion y es algo que me copa, la musica gratismusica y las peliculas de gratispeliculas, revisa mis post que todos tienen fuente. y a gabi que me mando un pm diciendo que "ripeo" firmas, esta equivocado.. a cualquiera que piense asi, que em agrege al msn y les paso los psd no tengo ningu problema ariel.ctm@hotmail.com o sino, les subo los psd a algun host. como se les cante ;D PD: post boludos? si solo posteo programas, musica y peliculas, ah y una que otra guia.. boludo seria no se, estar posteando todo el dia "Imagenes graciosas, videos de humor, etc" a eso lo veo "bldo" ya que no te sirve de nada de utilidad, en cambio un programa, no importa cual tiene utilidad y capas te sirva en algun momento.. en fin digan lo que quieran. En vez de hablar tanto hay que hacer.. sino miren, tantos post bldo que "no sirven para nada" segun algunos de aca.. porque me llego 1 pm de un user diciendo que esa guia de como crear un post era un post basura bla bla, no voy a dar nombres porque la verdad que no va, ni me viene lo que digan.. [Hoy 08:36:40] Eldeejay: grax por la guia y .. de don se lo descarga ? de google XD! Pero claro, es mas facil criticar..1 punto -
[Propuesta] Agregar subforo
PeritaMapper reaccionó a Emi por un tema
La sugerencia no es mala. Pero tristemente no hay mucha gente con conocimiento/interes en esos temas. Por ahora es un no pero mas adelante se vera.1 punto -
Bueno gente mappers , me voy despidiendo del programa Adobe Photoshop ya que como saben q yo usaba la notebook de mi viejo y bueno el la utiliza para laburar . . . Y yo con tantas descargas creo que me baje un virus yo qe se , y se me apaga de la nada u_u . Entonces tuve que eliminar todas las cosas que descarge , como musica , recursos para el ps y porno ( na mntira xd ) y bueno la puse pesada como dije asi que , nos vemos viceo D: . Pero recuerden que tengo que aprovar 3 materias y me compran una pc carita a mi gusto :E , y mi brother la camiseta del Kun Aguero (atletico madrid) original , la azul con la linea al medio :E . asi que tenganmen Fe en aprovar y me vengo con todo :E .. salu2 para todos !1 punto
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[Guia] Como poner Video YouTube en un Tema.
Marshall reaccionó a PeritaMapper por un tema
Sigan estos simples paso y aprenderán rápidamente a usar El YouTube en temas. 1- Buscar el Link del video de YouTube por Ejemplo Ejemplo 1 : http://www.youtube.com/watch?v=69mIrs-G1YI ó bien puede aparecer Así Ejemplo 2 : http://www.youtube.com/watch?v=69mIrs-G1YI&feature=related 2-De todo el Link necesitaremos lo que esta en Rojo Ejemplo 1 : http://www.youtube.com/watch?v=69mIrs-G1YI Ejemplo 2 : http://www.youtube.com/watch?v=69mIrs-G1YI&feature=related Como verán en Ejemplo 1 se borra http://www.youtube.com/watch?v= Y Como verán en ejemplo 2 se Borra http://www.youtube.com/watch?v=...&feature=related Una vez que tenemos "69mIrs-G1YI" Aclaración: Yo lo el ejemplo este final lo puse en imagen ya que si lo hago tal cual esta en texto me va aparecer el Video. y Listo al poner "Enviar Tema o Visualizar Tema" por teoría tiene que andar el Video, es simple es cuestión de probar, lo que se copia es generalmente desde el = para adelante o del = Hasta el &1 punto

