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Showing content with the highest reputation on 31/10/11 en Mensajes
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[Tutorial] Wadinclude
blazone1709396372 and 3 others reaccionó a Martinssj4 por un tema
Bueno, esta herramienta es un comando bastante util y recomendable para usar en los mapas, pues agrega las texturas de los wads que usamos en el archivo bsp de nuestro mapa ya compilado, podemos usarlo de 2 formas, con el valve hammer editor y con el batch compiler. Con el valve hammer editor, apretamos f9 y en el recuadro de "parametros adicionales" o "aditional parameters" ponemos este comando: si usamos mas de un wad entonces ordenamos asi: Las comillas separan cada wad y permiten agregar los wads ordenadamente al bsp. Algo asi nos quedaria: Luego de hacer eso, compilamos y listo, nuestro mapa no va a necesitar wads. La 2da forma es con el batch compiler, para mi esta forma es la mejor. Abrimos el batch compiler (ya debe estar configurado) y vamos a la pestaña "csg" Habilitamos la casilla que dice "additional parameters" e ingresamos nuestro codigo nuevamente y de la misma forma Ejemplo: Compilamos y listo. Es un tutorial que les servira mucho para aquellos que recien empiezan a mappear4 puntos -
Ya se que muchos caretas onda gabii etc me extrañaban, asi que me cree una cuentita porque la que era "Oui" me olvide la pw ::S: en fin QUE PASO MZ? que paso con este foro? Desde que yo me fui, decayo un poquito, pero desde que se fue Emi, el foro es una porqueria, ¿DONDE ESTAS PERITA? Me contaron que ahora el dueño de MZ esta jugando tf2 y """""""MODERANDO?""""" en CO :S. MartinSojA ADMIN? MMM Como llegaste a ser admin? intercambio de reputacion en CO? Si no sabes ni hacer un mapa, de_localstrike es un chiste, tiene mas bugs que DE_BUG, oh. Deja de comentar en tecnologia martin. ej: Decime que es un chiste, tenes menos tecnologia que un Motorola DynaTAC 8000X DAII? Se ve que perita es facil de chamuyar Que se yo, tus post son todos copy & past y sos alta histerica, digo A y vos decis A,B,C,D,E,F,G,H,I blablablablalb MATU MOD DE CS? Matu con suerte sabe el roster actual de sk. m3n? TAPEN EL POZO POR FAVOR, MUCHOS TOPOS Flasheas ser una bestia in-game y la chiTeas, no boludeces pli$. Y Ahorrate tu "CUANDO QUIERAS JUGAMOS CAPO, TE VOY A ROMPER EL ORTO FRACA INETERO" 1) Nunca pisaste una lan en tu vida. 2) No creo que me saques mas de 4 rondas. Highest mod? Se nota que es fanatico a chupar culos. :S iLyLh7, un smod a seguir Que decirte a vos? Sos un descanso con 2 piernas y 2 manos. Gabii... Mod de off-topic, con eso lo digo todo. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Hay una lista mas de topo$. ¿ no se dan cuenta que este foro ya murio cuando se fue emi y perita dejo de entrar? No le doy mas de 3 o 4 meses. Es fija que PAVO IWAO les pidio un mapa para por lo menos antes de rajarles el sponsor al carajo les dejen algo como la gente, bah... como la gente, eso mapa es una porqueria, suerte que sigue entrando chaosAD que es le unico que entiende... Lo unico bueno que quedo aca es santi y algun que otro que no pude conocer, despues el resto es pura caca. :s No se ofendan, si saben que es todo verdad.=$(L)):4 puntos
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¿What Happened MZ?
Martinssj4 and 2 others reaccionó a casti por un tema
Mirá capo , no te conozco , no me conoces , no hables boludeces , nunca la chitié , no me hago el pro y aunque no lo creas , jugué muchos torneos etc lan ... nunca insulté a nadie y si vas a entrar solo para esto , la verdad ... prefiero que ni aparezcas en la vida en este foro...saludos que te valla para el orto.3 puntos -
Piola era antes, las happy howard, supongo que te acordas :S Ahora es un chiste esta comunidad.3 puntos
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[Votacion] Mod del Mes - Octubre 2011
Rewolf.- and 2 others reaccionó a Martinssj4 por un tema
Votacion finalizada, el mod del mes se lo lleva nemesis.3 puntos -
Bueno este rojo no me quiere poner como qe gane el mod del mes, prefiere a mazza qe a mi, si no me pone voy a tomar mz con incru y el shun vos decidis :(trollface):2 puntos
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GALVETOH!!!!!!!!!!! :coolface:2 puntos
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El que primero une los puntos de topoyiyo gana. (topline/pepitos)2 puntos
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concuerdo con lo de daii, para mi tiene mod xq es mina nomas. la chabona hace cualquier comentario y anda el 99% chupandole el oyo. tengo otras cosas que decir pero me autocensuro para no generar mas bardo, no me interesa.2 puntos
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Creo que acabas de hacer un comentario sin sentido: - El verdura no esta nunca, 1 dia a la semana. - Casti no juega bien. - Vos sos el mejor?!?!!?!?!? YO SOY LA JETAH PAH, A MI NO ME GANA NADIE2 puntos
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Denuncia martinssj4
Pipo Argenti and one other reaccionó a NemeSS. por un tema
Ok, me lo decis vos ?, porque no te tragas tu comentario en ves de armar bardo, si no te gusta el post, pasalo de largo "especial"2 puntos -
"Moderador especial" Ahora entiendo porque sos especial.2 puntos
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Ahora entienden porque digo que me pesan las tetas? u.u2 puntos
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[Descarga] The Grudge [Descarga] Baby Shower [Descarga] The Rite [Descarga] The Woman [Descarga] 51 [Descarga] Priest [Descarga] Willard [Descarga] Scream 4 [Descarga] The Exorcist [Descarga] Cape Fear [Descarga] The Others [Descarga] The Phantom of the Opera2 puntos
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Quintigésima quinta FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#55]: Hallowen : Todo relacionado con hallowen por ejemplo , calavazas , esqueletos , brujas , etc ! . Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sabado 5 / Noviembre. Fecha de Votación: Dias 6 y 7/ Noviembre.1 punto
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Lo nuevo de lo nuevo de lo nuevo Render Original: Trabajo Final: Opinen1 punto
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• Tema: Gorrillaz ( banda de musica). • Categoría: Firma. • Tamaño: 500x200px maximo. • Plazo: 30/10/2011 a las 23:59 hora argentina, al día siguiente se abren votaciones. Cada participante debera poner el url de la firma muchas suerte a los participantes =E):1 punto
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que ganas de romper las bolas tenes men , volve a donde estabas antes , así estaba todo mucho mejor.1 punto
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Vamooos Highest para gobernador :(cocodrilo):1 punto
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eeeeeee aguante chri que tome mz y banee a todos , CHRI RULES1 punto
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"Galvi admin MZ 2011" "Highest gobernador" El pibe la tiene clara1 punto
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Me esmere demasiado para conseguirlo sabes negro!! aparte qien te necesita a vos para seguir con el foro!! Ahora estamos bien! y todos se llevan bien no necesitamos un GORDO como vos para qe nos venga a decir qe hacer!1 punto
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Matu vos porque sos amigo de cris vpobre ese manco q viene a insultar a nuestra copmunidad ..dandosela de papichulo en cs....aca el unico q vale la pena es martin m3n yo eldejay percival pcclone y vos NO cono gordito1 punto
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¿What Happened MZ?
Pipo Argenti reaccionó a Eldejay por un tema
, Jajaj, no te conosco pero pareces re piola :(arre2):1 punto -
aver aver aver CHRiS v2 tenes todo el derecho de quejarte de este foro o pagina web o counter pero te digo q perita esta siempre, martin es un grossoo , m3n juega bien (es mi papichulo del cs ) y yo SOY EL MEJOR DE TODOS...si vos decis que antes estaba mejor entonces volve q juntos podemos salir aDELANTE "Galvi admin MZ 2012" por un MZ mejor (con lo de daii tenes la maxima razon del mundo)1 punto
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te nombraría , fue hace años , no jugué más torneos lan por el tema del estudio , pero te apuesto que todabia soy bueno para lo que creo que soy bueno ... no me trates de topo ni nada por el estilo , no me conoces , cerra bien el culo.1 punto
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¿What Happened MZ?
Pipo Argenti reaccionó a
CHRiS v2por un temahola incruser, me olvide de nombrarte, VOS SOS PIOLA LOCO.1 punto -
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No me gusto las a las mucho, pero igual te quedo bien Off: zord si no te gusta la firma guardatelo al comentario, se supone qe tenes que dar una critica, y yo no veo eso como critica, y no es tu primer comentario asi en exposiciones1 punto
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aim_dustyaztec_v3
Martinssj4 reaccionó a AgUuSxD por un tema
Bueno Lo dice el titulo , La 3ra y ultima version de mi primer mapa Le agrege un puente en el medio qe qeda re chitero (func_wall) no sabia para qe era , Ahora si qe es jeje Bueno :B Link http://www.mediafire.com/?c9l7k03ejd262dr1 punto -
Ni idea de la puta madre... es Única, No quedo fea. 10/10, salu2.1 punto
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es rara, pero sinceramente me parece hermosa e.e jajajaj, muy buena 10/101 punto
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[Votacion] User del Mes - Octubre 2011
casti reaccionó a Martinssj4 por un tema
Votacion Finalizada, Gano Ilylh7 con una clara diferencia de 10 votos. Ilylh7 User del mes!1 punto -
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[Tutorial] Wadinclude
Gonxa1709396534 reaccionó a Martinssj4 por un tema
si, osea, no vas a necesitar cargar el archivo .wad en el server ya que las texturas van a estar agregadas al bsp.1 punto -
A pedido del propio conductor de ShowMatch, una figura reconocida de la música a nivel mundial, de quien el Cabezón es confeso fanático, visitará el estudio de Ideas del Sur el 14 de noviembre. ¡Enterate de quién se trata! ShowMatch no tiene ningún problema de rating, pero Marcelo Tinelli quiere cerrar el año con todo y como aperitivo para el 14 de noviembre se viene una gran sorpresa. Según informó el periodista Ángel de Brito en su programa “Bien de Verano”, el Cabezón hizo un pedido expreso para recibir una visita muy especial en el estudio principal de Ideas del Sur. Se trata del reconocidísimo DJ David Guetta, del cual Marcelo se confeso fanático. El francés actuará en la pista más importante de la televisión argentina dos días después de su presentación en la edición 2011 de Creamfields. Un gusto más que se da Tinelli para seguir siendo el líder de la pantalla chica. Fuente1 punto
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joo David GueTTa , un lujaso , lo voy a ver al programa =HH):1 punto
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Fotos de la Comunidad (H)
Daaii -.- reaccionó a medioomelon por un tema
Yo no soy la que cumplio quince :$ esa es mi prima... Yo soy la del vestido fuccia o el color que sea :$ Hoshible:$ shee flogger laflor :$ JAJAJAJAJAJj nono, es muy comica esa foto JAJAJAJAJAJ JOJOJO :$ Soy la del medio :$1 punto -
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Lista de Participantes Pcclone Rulox Duo: Anderson - Martinssj4 airik^ Restuir Hiiskaat JaiiRiToO Mapas Entregados nicope Apple-Cos StefanoX joeX AcidoNitrico Apps Crime Life Removidos NemeS!S Doesnt Percival1 punto
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[Problema] Problema con mi FDG'S... [Solucionado]
Martinssj4 reaccionó a tada-s por un tema
Puedes pedirme a mí para reabrirla otra vez. Y fíjate, que te edité el post, porque estabas haciendo "Doble Post". Eso es hacer doble post. Y una cosa, yo no entiendo por qué quieren que use tanto el "cs16expert-hex804.fgd" si es que no es para ver los models. Esto es lo que está escrito: @PointClass iconsprite("sprites/CS/Terrorist.spr") base(PlayerClass) = info_player_deathmatch : "Terrorist start" [] @PointClass iconsprite("sprites/CS/CT.spr") base(PlayerClass) = info_player_start : "Counter-terrorist start" [] Tiene que cambiarse a: @PointClass studio("models/terror.mdl") base(PlayerClass) = info_player_deathmatch : "Terrorist start" [] @PointClass studio("models/counter.mdl") base(PlayerClass) = info_player_start : "Counter-terrorist start" [] En fin... usa este fgd. http://www.megaupload.com/?d=LPJX0NK9 Copia todo los arhivos que están dentro de la carpeta al lado del VHE Modifiqué el FGD para que se vea.1 punto -
[Reglas] Firma de la semana.
Aslak reaccionó a PeritaMapper por un tema
Los votos se cuentan por comentarios, y poner razón de por que la firma te parece la ganadora. Una vez puesta la firma no se puede cambiar, a no ser que el link no ande. Para votar al ganador se necesita 30 mensajes para arriba, es para evitar doble cuentas y votos falsos. Los que están inscriptos pueden votar, pero nunca a favor, es decir no pueden votarse a si mismo, el punto nº 3 se rompe con esta regla es decir que si el participas podes votar y no hace falta tener 30 mensajes. Queda totalmente prohibido inscribirte con una firma que no hayas creado tu, si lo haces recibirás el respectivo ban y no podrás volver a participar de FDLS. Si o Si se tiene que poner nada mas que la firma y el link abajo, nada de comentarios abajo. Todas las Firmas de la Semana comienzan los Lunes, finalizan sábado en la noche,El domingo es único día de votación a la noche finaliza y se dice el ganador en la noche y comienza nuevamente la FDLS Lunes. Premio FDLS La firma ganadora figura en esta pagina Premios FDLS & Mapper y gana 50 puntos de Reputación, los puntos de Rep son canjeables por Admins CS ó Otros eventos próximos.1 punto -
[Tutorial]Programacion para principiantes (Pawn)
Gonxa1709396534 reaccionó a S34Qu4K3 por un tema
Bueno, esto es una traduccion de Alucard^ de este tutorial (en ingles): http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91207 hecho por joaquim... da un breve comienzo a la programacion (pawn) antes de entrar en lo que es la programacion en AMXX. En la programacion, todo esta representado por numeros. Una letra es un numero, una palabra es un grupo de numeros, un color es un grupo de 3 numeros (RGB = Red, Green, Blue = Rojo, Verde, Azul). Entonces para programar hay que tratar con numeros. PARTE 1 - Variables, Numeros y Numeros de Arrays Para poder guardar un numero, tenemos que buscar el lugar donde guardarlo... y ese lugar es denominado variable. Hacemos lo siguiente: new NombreVariable * new significa que estamos creando una nueva variable. * NombreVariable es el nombre que le asignamos a la variable que creamos. * Le podemos poner cualquier nombre, pero siempre es conveniente usar el nombre mas apropiado, dependiendo del uso de esta y de lo que queramos guardar adentro. Esto es llamado declaracion de una variable. Ahora, para guardar un numero dentro de esta variable hacemos lo siguiente: NombreVariable = 5 * El 5 es solo un ejemplo. * Le podemos asignar el numero a la variable apenas la creamos o luego de crearla, aca un ejemplo asignandole el numero en el momento que creamos la variable: PHP Code: new NombreVariable = 5 Ahora, para tener un grupo de numeros, necesitamos hacer uso de los arrays... de la siguiente forma: new GrupoVariable[x] * En x iria el numero que quieran, o que necesiten usar. Obviamente x no va, es solo un ejemplo. * Ese numero representa el numero de grupos que va a contener esa variable. * Y cada grupo puede contener un numero... Para acceder a cada grupo debemos hacer lo siguiente: new Color[3] // creamos una variable con un array de 3 grupos // Ahora para asignarle un numero a cada grupo: Color[0] = 255 Color[1] = 0 Color[2] = 0 // Como se habran dado cuenta, se empieza desde 0... por lo que el ultimo numero desaparece. // O sino tambien podriamos hacer asi: new Color[3] Color = { 255, 0, 0 } // Y por ultimo tambien asi: new Color[3] = { 255, 0, 0 } Pawn nos provee de operadores aritmeticos, entonces podemos hacer algo asi: new Color[3] Color[0] = Color[0] - 10 Color[1] = Color[1] - 10 Color[2] = Color[2] - 10 // Entonces antes de crear nuestro color podemos hacerlo mas oscuro, restandole una cantidad de 10 en cada monto de color // Ahora si queremos hacer lo mismo con varios colores, terminaria siendo re largo... por eso podemos crear algo llamado "funcion" de esta forma: OscurecerColores(Color[3]) { Color[0] = Color[0] - 10 Color[1] = Color[1] - 10 Color[2] = Color[2] - 10 } // Color[3] es solo un nombre que no necesariamente se tiene que usar, ahi van a ir los distintos colores que uno va a usar. // Entonces al crear esa funcion, despues la podemos a usar de forma simple para oscurecer distintos colores, de la siguiente forma: // Primero creamos las variables de los colores con sus arrays y sus valores de color. new UnColor[3] = { 100, 100, 100} new OtroColor[3] = { 50, 100, 150} new OtroColorMas[3] = { 255, 30, 233} // Y despues para oscurecerlos con la funcion que habiamos creado es simplemente asi: OscurecerColores(UnColor) OscurecerColores(OtroColor) OscurecerColores(OtroColorMas) // Esto automaticamente le resta 10 a cada valor de color. // Entonces los colores quedarian asi: /* UnColor = 90 90 90 OtroColor = 40 90 140 OtroColorMas = 245 20 223 */ Con este code anteriormente mostrado, tenemos un problema con la funcion creada. El problema es que si uno de nuestros colores tenie un numero como por ejemplo 0, al usar la funcion OscurecerColor, el color valor de tal color va a quedar en negativo (-10) y los valores de color deben ir entre 0 y 255. Asi que para eso debemos ponerle determinadas condiciones dentro de la funcion para que no suceda esto... y se hace de la siguiente forma: OscurecerColores(Color[3]) { Color[0] = Color[0] - 10 Color[1] = Color[1] - 10 Color[2] = Color[2] - 10 if(Color[0] < 0) { Color[0] = 0 } if(Color[1] < 0) { Color[1] = 0 } if(Color[2] < 0) { Color[2] = 0 } // Agarremos una condicion de ejemplo: /* if(Color[0] < 0) { Color[0] = 0 } */ // Lo primero es la condicion, quiere decir que si el primer valor es menor de 0 se cumple lo de abajo. // Y lo de abajo setea ese valor a 0. Entonces si el valor es menor a 0 (negativo) esta condicion hace que se quede en 0 y no se reste mas. } Ahora, para hacer que la funcion sea mas practica, les voy a dar el siguiente ejemplo: OscurecerColores(Color[3], parametro) { Color[0] = Color[0] - parametro Color[1] = Color[1] - parametro Color[2] = Color[2] - parametro } // Con esto hacemos que sea mas dinamico y que no necesariamente le reste 10, sino que le reste lo que queramos cuando usemos la funcion para oscurecer tal color... // Un ejemplo claro seria: new UnColor[3] = { 100, 100, 100} OscurecerColores(UnColor, 30) // Entonces el color nos quedaria: 70 70 70 // Tambien podriamos hacer algo asi: OscurecerColores(Color[3], parametro1, parametro2, parametro3) { Color[0] = Color[0] - parametro1 Color[1] = Color[1] - parametro2 Color[2] = Color[2] - parametro3 } new UnColor[3] = { 100, 100, 100} OscurecerColores(UnColor, 30, 50, 10) // Y nos quedaria asi: 70 50 90 // Esto es para que entiendan la forma en la que se puede agregar los distintos parametros en una funcion que creemos... Ah todo esto, obviamente podemos crear la misma funcion pero en vez de que sea para oscurecer, podemos hacer que "ilumine" o sea, que el color sea mas clarito. Y simplemente tenemos que cambiar el signo menos por el mas, de la siguiente forma: OscurecerColores(Color[3], parametro1, parametro2, parametro3) { Color[0] = Color[0] + parametro1 Color[1] = Color[1] + parametro2 Color[2] = Color[2] + parametro3 } Obviamente al hacer esto tmb vamos a tener el problema de que no tiene que superar los 255 del valor de cada color... por lo que tenemos que aplicar las mismas condiciones que hicimos antes pero en vez de usar el signo < debemos usar el > y para dar un pequeño ejemplo: if(Color[0] > 255) // Si el valor del color supera los 255 { Color[0] = 255 // Se setea lo maximo (255) }1 punto