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[Tutorial] Hace tu primer videofrag!
xcvi and 3 others reaccionó a Martinssj4 por un tema
Bueno gente, como muchas personas del foro se están dedicando al tema de hacer movies de cs voy a aportar con una guía para hacer un videofrag de excelente calidad dejando de lado el fraps y esos programitas truchos que son fáciles para utilizar pero no valen la pena ya que muchas veces se ven demasiado warpeadas y terminan arruinando nuestra calidad de la movie. Antes que nada aviso que este tutorial fue extraido de clanco, creado por tita, creditos a ella. Empezemos, lo primero que tenemos que conseguir son los programas que vamos a utilizar además del CS (más que obvio,no?) en la creación de nuestra peli: - (Click para descargar) - Sony vegas (Click para descargar) Después de haber instalado todo lo necesario pasamos a hacer la movie !! 1) Para tener una buena (mejor digamos excelente) calidad de imagen lo que debemos hacer es ir al Panel de Control de nuestra placa de video (Si, bien dije, placa de video, si no tenes una f#$% placa evitá este paso y si es posible evitá hacer un videofrag) y vamos, en el caso de las placas Nvidia, a: 'Configuracion de 3D/Ajustar la configuración de la imagen con vista preliminar' y donde dice 'Utilizar mi preferencia enfatizando..' seleccionamos 'Calidad'. En el Counter-Strike: 2) Ahora pasamos al CS, antes de poner a reproducir nuestra demo lo más preferible si es una pov de donde vamos a sacar los frags es que pongan en la consola estos comandos para evitar que se vea el texto y otras cosas que quedan horribles en un video: - hud_saytext 0 (Sacar las "letras" ya sea el say y la radio) - net_graph 0 (Ocultar los fps) - voice_enable 0 (Sacar los cartelitos del mic que aparecen a la derecha de la pantalla) 3) Ahora otra recomendación antes de empezar es "bindear" algunas teclas para no andar perdiendo tiempo en bajar la consola. Por ejemplo bind "F1" "startmovie asd1 120" bind "F2" "startmovie asd2 120" bind "F3" "startmovie asd3 120" y después: bind "F4" "endmovie" La idea de bindear una tecla es para que cuando tenemos la escena que queremos utilizar apretamos la tecla que bindeaste con el comando startmovie y cuando los tiritos terminen apretamos la tecla bindeada con el comando endmovie. Cabe aclarar que el 120 son los fps que se utilizan para grabar la movie, después cuando pasemos al virtual dub se van a enterar por que utilizamos ese número. 4) Después de toquetear algunos comandos pasamos a grabar! Entonces bajamos la consola y reproducimos la demo que queremos tomar las imágenes. Ej: playdemo pepeitaka.dem 5) Cuando encontremos el frag que vamos a usar para la peli apretamos la tecla que bindeamos con el comando startmovie, si utilizan los binds que dije apretan la tecla "F1". Van a ver que se va a ver todo lento, eso significa que el cs está tomando las screens que luego utilizaremos con el VirtualDub. Cuando ya no hay nada más que grabar apretamos la tecla bindeada con el comando endmovie, en este caso F4 y verán que el juego vuelve a su velocidad normal. Aclaración: La idea de bindear más teclas es para poder tomar más de un frag para así evitamos tener que ponernos a ver la demo de nuevo. Si van a seguir lo que digo traten de bindear las teclas con distinto nombre como dije en el ejemplo, asd1 para F1, asd2 para F2. Porque si utilizamos una misma tecla más de una vez los archivos se van a sobreescribir. 6) Cuando ya terminemos con la demo, vamos a la carpeta del CS (C:\Archivos de programa\Valve\cstrike) y van a ver que está lleno de archivos de formato .bmp , no se asusten che! Pesan mucho pero luego de formar el avi con el virtualbud los pueden borrar (: Aclaración: Siguiendo estos pasos solo vamos a tener la imagen de la demo, ya que no captura el audio de la misma. En el VirtualDub: 7) Ahora abrimos el virtualbud y ponemos "File/Open video file" y buscamos el primer archivo, en este caso va a ser asd1.bmp que está en la carpeta del counter. Después de abrirlo van a ver que se abrirán el resto de los archivos por orden. 8) Ahora vamos a "Video/Frame Rate" y ponemos en la opción "Change frame rate to(fps):" el número de fps que grabamos la movie, en nuestro caso fue de 120. 9) Guardamos el archivo, vamos a "File/Save As Avi". Aclaración: Si lo reproducen se va a ver warpeado, no se asusten, todavia falta 1 paso y es ir al Sony Vegas. En el Sony Vegas: Aclaración: Antes que nada, si vamos a hacer un videofrag extenso seria mejor que hagamos los pasos anteriores con todas las escenas y después que tengas todas las partes listas las montan en el Vegas. 10) Abrimos el programa y cargamos todas las escenas. Ahora les dejo un par de tutoriales que pueden utilizar con este programa, ya sea efectos: tutos en taringa! También pueden utilizar otros programas para agregar efectos, recomiendo el Adobe After Effects pero va en el gusto de cada una usar otro software 11) Cuando terminemos de dejarlo 10 puntos, después de agregarle efectos, música y otros chiches pasamos a guardarlo: Vamos a "file/render as..." y utilizamos el formato que más nos guste, eso depende de la calidad que busquemos, por lo general lo mejor seria en .avi (Video for windows), lo buscamos en "Tipo" y después vamos a "Custom..." donde ahí van a decidir la calidad de imagen y audio. 12) Felicitaciones, tenes tu propio videofrag!4 puntos -
2 puntos
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Soy Santti (?
BriamCid and one other reaccionó a medioomelon por un tema
Hola y chau. quien sos? quien te juna? . bienvenido.2 puntos -
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Preview [aim_housec]
Pipo Argenti and one other reaccionó a Martinssj4 por un tema
No uses la herramienta tallar y tampoco vertex si recien empezas, te van a traer muchos problemas va quedando lindo el mapa2 puntos -
2 puntos
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ultimos edits =)
fiskersitOw and one other reaccionó a Santi por un tema
Muy lindas ediciones. La primera me encanto, pero en una parte se le satura el sonido en un momento que esta disparando y en la parte de oscuro yo creo que esta demasiado oscuro. La segunda no hay criticas, esta buena . La tercera me parecio muy claro el suelo y el arma, pero lo demas GENIAL, me encanto lo de los cielos . Excelentes videos .2 puntos -
Set de Baño Hecho por mi hace como un año, conciste en un set de utencilios que usa un baño, girado 90º, 180º y 270º (incluyendo 0º), no tiene null y usa las texturas del halflife (halflife.wad) Imagenes Descarga1 punto
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empesemos guerra de prefabs muy bueno :(arre2):1 punto
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Lámpara Hecho por mi hace como un año, no tiene null y usa las texturas del halflife (halflife.wad) Imagenes Descarga1 punto
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woooooooooooow sarpado te quedo, felicitaciones1 punto
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1 punto
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Vídeo de mi proyecto. anti wallhack
casti reaccionó a Pipo Argenti por un tema
No podes darle null a una entidad. PD: Seria como un func_wall por cada pared?1 punto -
Te va quedando lindo el mapa !:(piola): Cada vez que realices algun moviemiento o corte con "vertex o tallar" presiona "alt + p"1 punto
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Preview [aim_housec]
casti reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Podes llegar a tener problemas de vértices, bad surface, etc. Si es tu primer mapa no lo uses, eso se aprende con el tiempo.1 punto -
1 punto
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1 punto
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ultimos edits =)
fiskersitOw reaccionó a z0rd por un tema
Me decis como hago para grabarle el sonido al cs? Ya los habia visto a los videos y si, como dice Santi, el cuarto single con dk del primer video se satura mucho el sonido.1 punto -
1 punto
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Nice map ^^ I've upload the map here : http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/72506/de_localstrike.html and i've fixed the archive with HLBox17b coz models & sounds were not in the correct folder1 punto
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de_localstrike final
BriamCid reaccionó a Martinssj4 por un tema
Actualizacion Final, esta vez le agregue un par de detalles a la base TT: vista base TT vieja: Vista base TT nueva: ya no hay nada mas que decir que mandarle un saludo a todos los pibes que me ayudaron a corregir los bugs. muchas gracias ^^ No se olviden de cargar el overview tambien, genere uno nuevo. Descargar: http://www.mediafire.com/?mvd2kob73d7oox1 - Mirror 1 http://www.megaupload.com/?d=FM5Y937P - Mirror2 Un temita pa festejar: . Fumar21 punto -
Bueno ésta textura sirve para poder ganar FPS. Los FPS son los Fotogramas por segundo. La textura null se usa de la siguiente manera: 1)Tener bien en claro las vistas que se van a ver en un sólido. 2) Texturizar todo el sólido con textura null. 3)Texturizar sólamente las caras que se van a ver. NOTA: No quita FPS, es más los aumenta. NOTA2: El peso del mapa disminuye si ponemos ésta textura. NOTA3: Los sólidos que están ligados a alguna entidad no pueden llevar null Descargar textura Null Mediafire Megaupload Rapidshare1 punto
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Cs_Fixed9_Fabric
casti reaccionó a Martinssj4 por un tema
La forma mas facil es ponerse de "spectator" y sacar screen1 punto