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Showing content with the highest reputation on 15/12/11 en todas las areas
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Wad de texturas del minecraft ya que me lo pidieron LAS TEXTURAS PD: Las texturas son las que use en mi mapa Aim_minecraft, no las suvi yo pero espero que les gusten EDIT, ACTUALIZACION Nuevo! Minecraft 1.0.0 TEXTURAS Descarga1 punto
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ayuda por favor...error de brush
santiagohamm reaccionó a Apps por un tema
tienes que borrarlo y crearlo otra vez1 punto -
ayuda por favor...error de brush
santiagohamm reaccionó a itzpablo por un tema
muevelo a otro lado u.u1 punto -
ayuda por favor...error de brush
santiagohamm reaccionó a Miniscula por un tema
Presiona ALT + P y Fixea los problemas1 punto -
Map awp_gray
Gabii reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Bueno loco, el mapa para uno de los primeros está bueno, pero la idea es que le dediques mas tiempo a los mapas, o sea a los detalles.1 punto -
---------------->100 TEXTURAS DE CAJAS<------------------ Me eh tomado el tiempo para crear un .WAD que tiene 100 Texturas de Cajas, Selecciodas detalladamente . WAD CREADOR POR : MINISCULA PARA :MAPPING-ZONE.NET MEGAUPLOAD http://www.megaupload.com/?d=J4G2DM06 MEDIAFIRE http://www.mediafire.com/?g90wc6p2yzgglq3 SALUDOS Y QUE LAS DISFRUTEN =E):1 punto
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Depende, en la mayoría si y seguro donde lo descargas te dice el link, algunos como el millenaire no necesitan el modloader directamente pones el rar en la carpeta /minecraft./mods/1 punto
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alguien que me ayude por favor
santiagohamm reaccionó a LeaN por un tema
Puede ser que le hayas puesto un light_enviroment y no le pusiste Sky?. Usa lights para iluminar el mapa.1 punto -
Bueno gente, aca les dejo el modloader, que es esencial para todos los mods o la mayoria en minecraft y un tutorial de como instalarlo. Bueno primero que nada se descargan el ModLoader Despues para instalarlo tienen que ir a la carpeta de minecraft, para eso van a inicio Ejectutar y escriben %appdata% y buscan la carpeta .minecraft, bueno, una ves en esa carpeta van a la carpeta BIN y buscan minecraft.jar, para abrirlo le tienen que dar click derecho, abrir con --> Winrar Archiver, lo primero que hacen es BORRAR la carpeta meta inf porque si no el minecraft no les va a andar, bueno ahora, abren el zip del modloader y lo extraen (o no) y meten todos los archivos del modloader a minecraft.jar y listo. Bueno espero que les haya servido despues subo imagenes y bueno, espero que les sirva Saludos.- PD: Se va a venir una oleada de mods y eso e.e1 punto
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alguien que me ayude por favor
santiagohamm reaccionó a AppleArg por un tema
Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Error: Could not find WAD file Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing. Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\valve\liquids.wad Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad El Batch Compiler No Encuentra Esas Texturas Creo que es tu Zhtl Que Te Obliga A agregar si o si las texturas que hayas agregado el Vhe Es UN Zhtl Profesional Proba con Otro Zhtl1 punto -
Configurar Batch-Compiler (P'erita) Como cambiar el Sky/Cielo (P'erita) Tipos de texturas (P'erita) Como usar herramienta corte (P'erita) ZHLT (S34Qu4K3) Optimizar fps en el Valve hammer editor (martinssj4) 17 Tipos de texturas (tada-s) Pitch Yaw Roll (X Y Z) (tada-s) Qué es un BSP? Cómo funciona? (tada-s) Qué es un CSG? Cómo funciona? (tada-s) Configuración para la compilación final (tada-s) func_breakable (Diegrox!) Medidas utiles -en unidades- (Santi) Render FX, Render Mode y FX Amount. (Diegrox!) ¿Que es una FGD? (Martinssj4) Aclaración: Diferencia model/prefab (Incrusser) Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Solución: Leak ¿que es? y ¿como encontrarlo? (OxiB00ST!) Solución: Problema de la camara 3D Con "Selection tool" (martinssj4) Solución: Map Differs from Server (martinssj4) Solución: File Acces Denied (joex09) Solucion: Non-sprite set to glow! (martinssj4) Solucion: Error:Lightmap for texture too large (martinssj4) Configurar el Valve Hammer Editor (tada-s) Iluminar mapa sin entidades (martinssj4) Archivos .res (martinssj4) Crear nuestro primer mapa. (aagguuu) Crear una escalera (aagguuu) Como crear cielo en un mapa Agregar texturas a un wad (YOYOMV) Crear mapa simple para principiantes (P'erita) Crear objeto que se rompe al disparar (P'erita) Crear escalera simple (P'erita) Crear Push (P'erita) Crear Teleport (P'erita) Sector que saca vida (P'erita) Poner a todos con las mismas armas (P'erita) Crear vidrios blindados y vidrios rompibles (P'erita) Crear puerta simple (P'erita) Crear Mapa para BaseBuilder (P'erita) Func_pushable parte 1 (valeen.conti) Func_pushable parte 2 (martinssj4) Hacer un laser (valeen.conti) Hacer recargador de vida y escudo (valeen.conti) Crear una piramide (valeen.conti) Insertar un model al VHE (valeen.conti) Como hacer que no se pueda comprar (-.ezeequieL) Entidad func_breakable (Diegrox!) Crear Minas explosivas(4RQU1T3CT0) Agregar sonido/musica al mapa. (rokeet) Crear un mapa 'Assasination' [as_] (OxiB00ST!) Hacer una cinta transportadora (DelincuenT69) Crear casa con techo (t0pline) Tu Primer Mapa HE_ (APPLE-COS) Crear mapa facil (patopato) Crear mapa estilo aim_pistols (Pitobitomapper) Herramienta carve (Incrusser) Entidad func_wall_toggle (martinssj4 Perder todas las armas (martinssj4) Func_rot_button (explicacion y guia) (martinssj4) Transformar texturas de CSS a CS 1.6 (TheNecko) Uso de texturas/herramientas (anderson) Guia multi_manager (teoria) (Anderson) Abrir puertas (multi_manager) (Anderson) Crear gallina del cs_italy (martinssj4) Parametros HLRAD (s34qu4k3) Arma que se pueda manejar (TheNeCko) Explocion y destruccion realista (Tuchix) Efecto de luz FADE (S34Qu4K3) Crear archivo .RAD (S34Qu4K3) Poner sonidos de ambiente (P'erita) Crear sector de bomba C4 (P'erita) Crear Texturas WADS (P'erita) Crear arcos (P'erita) Poner texto en tu mapa (P'erita) Crear mapa para MOD BaseBuilder (P'erita) Agregar zona de buy y sacar BUY en respawn (Perita) Compilar partes de un mapa (Santi) Fluidos I: Agua, lava, etc... (OxiB00ST!) Fluidos II: Agua en movimiento (OxiB00ST!) Hacer una camara al estilo cs_assault (OxiB00ST!) Entidad multisource (OxiB00ST!). Cambiar el arma con la que se spawnea y hacer Buyzones. (OxiB00ST!) Explosión y destrucción realista (Tuchix) Entidad func_pendulum (Ezeh) Crear decal (tada-s) Usar trigger_gravity (tada-s) Terreno Nivel Facil (tada-s) Texturas animadas (tada-s) Crear árbol para mapping (tada-s) Textura NULL (Diegrox!) Crear Iglú (Refugio de Nieve) (Sr.Retry.-) Colocar creditos brillantes en un mapa (Morte) Crear un efecto terremoto (Morte) Objeto que va de lado a lado (valeen.conti) Hacer rejas JailBreak (valeen.conti) Entidad multi_manager (valeen.conti) Crear objetos visible de un lado e invisible del otro (valeen.conti) Hacer una cama elastica (N0.F34R) Hacer efecto cascada/ducha (DelincuenT69) Crear Mapas soccerjam (RespawN) Crear Trampas DeathRun (t0pline) Poner los Sprites a las entidades (topline) Texturas detalladas (4RQU1T3CT0) Anuncio (RespawN) Crear Pruerta Vertical (anderson) Func_Rotating (Anderson) Crear trampa que cae jaula (t0pline) Crear columbio o Amaca(Apple) GenSurf Montañas y posos (Apple) Como hacer bloques de Longjumps (ChaosAD) Crear y agregar Sprite (Manuz) Escaleras en forma espiral (Apple) Crear mapa Vb_ Boleey ball (Apple) Crear escalera espiral, distinto metodo (AXO) Crear mapa fy_ Todos los pasos! (astar007) Crear solidos rocosos (PITITTIS) Deathrun Grenade Launcher (Chaosmedia) Crear Wad con HLTAGCONVERTER (astar007) Crear Mapas VB_ (Volley Ball Mod) (APPLE-COS) Como Crear Bloques De Long Jump (ChaosAD) Textura de pared en photoshop parte 1 (Emi) Textura de pared en photoshop parte 2 (Emi) Textura Cesped en photoshop (Percival) Crear láser manejable (Pibitomapper) Crear efecto fade (ChaosAD) Crear objetivo movible, mapas training (martinssj4) Recuperar solido Original (martinssj4) Crear arco , forma diferente (topline.) Entidad env_render (Emi) Entidad func_wall (Emi) Light environment [avanzado] (Sr.Retry) Entidad Func_door (Emi) Crear piso con reflejo Entidad trigger_changetarget Activar/Desactivar teleport Botón que da armas (Incrusser) Entidad Multisource (emi) HINT, SKIP y VISLeaves (S34Qu4K3) Crear una curva (Ezeh) Como hacer mapas Bhop (P'erita) Trampas para Deathrun (P'erita) Crear vehiculo/auto (P'erita) Manipulación de vertices (P'erita) Crear rampa de surf (P'erita) Hacer montañas con el metodo del triangulo (Santi) Entidades momentary_door & momentary_rot_button (Sr.Retry.-) Textura de concreto con Photoshop y Wally (Emi) Crear esferas (Emi) Montañas sin WALLBUG (ChaosAD) Crear boton que da armas (t0pline) Crear rio con relieve (Emi) Crear Puerta con Contraseña(Sr.Retry.) Crear mapa DeathRace (Apple) Cambiar color de entidades (t0pline) Crear bomba estilo crossfire (Tuchix) Crear Deathrun Grenader Launcher (chaosmedia90) Pasar formato .RMF a .MAP(martinssj4) Si ven algun tutorial que este en la seccion/dificultad equivocada, mandar un PM a tada-s o Martinssj41 punto
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Actualizaciones actuales hasta el día 28/11/2011: - Se agrego la Zona Minecraft - Se agrego una imagen de fondo de la página - Se crearon nuevos rangos (Ayudante MZ, Supervisor, Mod Diseño, Mod Mapper y Soporte)1 punto