Jump to content

astar007

Miembro
  • Contenido

    153
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por astar007

  1. la entidad para poner las armas en el suelo se llama armoury_entity :roto:
  2. 29 enero :tentado:
  3. gracias aprendí todo en perita mapper xD la vieja web...
  4. gracias claro uno despues quando lo ahce lo alarga a su manera..
  5. Gracias pero ya alargue el mapa... solo que las fotos son las de primero que la alargara.
  6. Bueno hola a todos,este es mi segundo tutorial y hoy les voy a enseñar como crear una mapa aim con todos los pasos!! 1. Crearemos una base con 4 paredes como la de la foto...! 2. Una vez creada la base pondremos las entidad de los jugadores (DONDE NACEN LOS JUGADORES) y ponemos también 2 entidades "Light" arriba de cada equipo y 1 entidad "light Environment" como en la foto..! 3. Ahora creeremos los obstáculos para que la mapa se vea mejor... Una vez creados la mapa se vería haci... 4. Una vez completado los otros pasos pondremos las armas en el suelo adelante de los jugadores,ya que es aim pondremos solo M4a1 y AK-47... Una vez puestas seleccionamos las entidades de las armas uno si uno y apretamos Alt + Enter y hay seleccionamos el arma y la cantidad! 5. Ahora pondremos el cielo con la textura SKY,(El cielo tiene que tapar todo el mapa!).Cuando la terminen de poner la seleccionan y van a Mapa - Propiedades de mapa,(que esta en la barra de arriva)y en la segunda opción ponen el nombre del cielo...Los varios nombre de los cielos los puedes encontrar en el tutorial de P'erita ---->http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=22... 6. Ahora tendremos que poner la entidad Info_Map_Parameters y cuando la terminen de poner la seleccionan y aprietan Alt + Enter y ponen lo mismo que esta en la foto... Al final pueden poner algunas AWP,HE y eso en el medio del mapa o en otro lado... Bueno ya la mapa esta terminada y nos quedara haci....
  7. ya lo pse pero no se tiene que poner solid no light se tiene que poner Texture - Some light para que se ponga trasparente...
  8. ya te dije que era mi primer tutorial y dices que lo posteron como 300 veces pero yo no lo copie asta las fotos son mias :facha:... igualito gracias por comentarlo !!
  9. Bueno hola a todos este es mi primer tutorial en Mapping Zone... ahora les enseñare como hacer una escalera como la de la imagen!!:martillo: 1. hacer una base para la escalera..(yo hice solo una pared!) 2. Una vez echa la base para la escalera creeremos la escalera con una textura ladder. 3.Una vez creada la escalera creeremos una forma idéntica a la de la escalera con la textura AAATIGGER y la posicionaremos alante a la escalera... 4.Ahora seleccionamos el solido creado con el AAATIGGER y apretamos Ctrl + T y buscan la entidad Func_Ladder y pondrán "SI" en "INVISIBLE" y lo cierran!! 5. Ahora les digo como hacer para poner la parte negra en trasparente... - Seleccionan la escalera y aprietan Ctrl + T y buscan la entidad Func_wall y en la opción "Render Mode" ponen Texture - Some Light y después cierran... Y ya su escalera sera una escalera donde se podrá subir!! xD tenga piedad ya que es mi primer tutorial !!
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.