Jump to content

sydes

Registrado sin publicaciones
  • Contenido

    5
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por sydes

  1. Muchas gracias.
  2. Que interesante, aun que no se entiende demasiado bien por la traduccion. Podrias citar la fuente original , y poner un enlace para el que quiera leerlo en ingles.
  3. Gracias es justo la informacion que estaba buscando. Por mi parte tema solucionado. Un saludo.
  4. Pues la verdad esque estabas suponiendo mal, pero dando una vuelta por el foro he encontrado la guia del Batch Compiler, lo he instalado, he modificado el parametro -chop y ahora todo vuelve a funcionar correctamente. El problema es que no se muy bien que significan esos parametros, ni que valores tendria que utilizar. En Chop he puesto 120 para que me permita terminar los ultimos detalles del mapa, pero me gustaria saber mas o menos que valores utilzar, primero para terminar el mapa y segundo para optimizarlo para subir los FPS. Un saludo
  5. Muy buenas a todos, os cuento mi problemilla y a ver si me podeis hechar una mano. Estoy creando un mapa de mi barrio, hice algunas pruebas y todo funcionaba bien, pero hoy he añadido algunas cosas mas y me ha salido el tipico error de Exceded max_map_patches Me extraña por que en Show information me dice que tengo, 431 solidos/2582caras que creo que no es demasiado. De momento tengo una gran caja como cielo por que asi me resulta mas facil construir los edificios, le hare los retoques finales cuando termine con las casas. El problema es que no se como modificar el -sparse y el -chop, para terminar de construir los ultimos detalles del mapa. Si lo necesitais os subo el mapa para que le hecheis un ojo. Muchas gracias. Edito: pego el log
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.