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Mostrando resultados para las etiquetas 'mapas'.
Encontrado 89 resultados
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-----------------Mapas AWP/AWM----------------- Los mapas awp_ (provenientes del arma con ese nombre) son mapas grandes, con largas distancias entre equipo y equipo, en el que solo se puede usar el arma francotiradora AWP o AWM (Arctic Warfare Magnum). Normalmente podemos encontrar entre los equipos diversas obstrucciones para protegernos de los ataques enemigos. Objetivos: Terroristas: Matar a todos los anti-terroristas. Anti-Terroristas: Matar a todos los terroristas.
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-----------------Mapas Aim/Practice----------------- Los mapas aim_ (que provienen de la misma palabra) se centran en un arma especifica, y sirven para practicar las habilidades de los jugadores con ese arma. Normalmente los mapas aim_ son completamente simetricos para que no haya ventaja de algun equipo y la habilidad sea lo que cuente. Objetivos: Terroristas: Matar a todos los anti-terroristas. Anti-Terroristas: Matar a todos los terroristas.
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-----------------Mapas Fightyard----------------- Los mapas fy_ (que proviene de Fight Yard) son mapas relativamente pequeños donde dos bandos simplemente tienen como objetivo matarse el uno al otro. Para conseguir armas, es necesario agarrarlas del piso o conseguirlas de otra manera personalizada. Objetivos: Terroristas: Matar a todos los anti-terroristas. Anti-Terroristas: Matar a todos los terroristas.
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---------------Mapas Counter-Strike--------------- Los mapas cs_ (que proviene de Counter-Strike) fueron el primer tipo de mapa creado, y se centran en personajes llamados Hostages o Rehenes. Estos fueron secuestrados por los terroristas y los anti-terroristas deben salvarlos, y llevarlos a una zona segura. Objetivos: Terroristas: Matar a todos los anti-terroristas. Evitar que los anti-terroristas salven a los rehenes. Anti-Terroristas: Matar a todos los terroristas. Salvar a los rehenes.
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---------------Mapas Knife-Arena--------------- Los mapas ka_ (que significa Knife Arena) son un tipico duelo de anti-terroristas contra terroristas, a excepción de que en estos mapas solo se puede usar un arma: el cuchillo. Objetivos: Terroristas: Matar a todos los anti-terroristas. Anti-Terroristas: Matar a todos los terroristas.
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---------------Mapas ZombieMadness--------------- Los mapas zm_ (que proviene de Zombie Madness) transforman el estilo de juego de Counter-Strike en una batalla humanos vs. zombies. Los terroristas serán zombies y los anti-terroristas seran humanos. Los zombies tienen grandes cantidades de vida pero solo tienen sus garras. Objetivos: Terroristas/Zombies: Transformar a todos los humanos en zombies. Anti-Terroristas/Humanos: Sobrevivir el tiempo estimado. Matar a todos los zombies.
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-----------------Mapas Defuse----------------- Los mapas de_ (que proviene de defuse, desactivar la bomba) se centran en lugares especificos llamados BOMBSITES, que es donde los terroristas deben plantar su C4 y los anti-terroristas evitar que la planten o, en su defecto, desactivarla a tiempo. Objetivos: Terroristas: Plantar la C4 y resguardarla hasta que explote. Matar a todos los anti-terroristas. Anti-Terroristas: Evitar que la C4 sea plantada o bien, desactivarla. Matar a todos los terroristas.
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Hola gente!! se me vino a la cabeza una idea muy rara pero muy original e impresionante. Un mapa de guerra. Alguno a jugado alguna vez a star wars battlefront , no? la mayoria seguro ke si xD. Bueno , pues de eso trataria la idea. Hacer un map del BF (star wars battlefront) Geonosis , con vehiculos y torretas , que parezca que estas en una guerra de verdad , no como el cs ke son solo disparos. Weno , el mapa ya lo tengo en mente , solo ke me ace falta una cosa: Como hacer los tankes , ya ke las torretas me las puedo bajar de FPS banana o de aki (si ay alguna) Bueno , espero ke la idea os guste , es muy original y es algo sencillo de hacer. Haber si alguno me sorprende y me enseña un mapa de este juego ke ya tiene sus años. Posdata: no me llamen friki por esto del star wars , simplemente estava recordando tiempos de cuando jugaba a este juego con un amigo , y por eso se me vino esta idea
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- battlefront
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Hola Quiero Compilar Un Mapa Y Lo Compila Pero No Crea Archibo Bsp y No Puedo Jugar Al Mapa. Me Sale Solo Esto
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[CONSULTA] Sobre mapas y mapping-zone (no VHE) [SOLUCIONADO]
nyK 22xT publicó un tema en Solucionados
Una pregunta, si yo hago un mapa zm_ y lo ve algun admin y le parece copado lo suben al server? Porque tengo pensado hacer uno para mz, pero si no lo van a subir ni da ^^ Solo eso... gracias.- 1 respuesta
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- sobre
- mappingzone
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Bueno gente, como prometi, aca el tuto para compilar mapas de css, gmod, hl2, etc... Una vez que tenemos nuestro mapa concretado, lo guardamos (File>Save) Ahora en el Source SDK, Abrimos el CST GUI Compiler Ahora marcamos BSP, VIS y RAD y en la solapa BSP marcamos "Leak test" Ahora en VMF-Directory Buscamos la carpeta donde tenemos nuestro VMF (Save de VHE) Y lo seleccionamos. Ahora damos click en "Compile" Y nos aparecera una ventana de Dos, como en la imagen Ahora esperamos que termine y aparezca el siguiente cartel: Y Listo!! Vallan a la carpeta donde tenian guardado su mapa y ahi va a estar su .BSP Si tiene algun problema, abran el "Nombredelmapa.log" con el blog de notas y posteenlo para ver si los puedo ayudar. A la parte de "Game-Directory" la dejan como esta... No influye en nada. Yo use en esta guia ESTE compilador... Obviamente pueden usar otros como el BATCH o el TCG Compiler... Proximo tutorial: Creaciones Básicas con VHE 4.0 Engine Source. Guia 100% Hecha por mi, para Www.Mapping-Zone.NET PD: Esta guia esta basada en la anterior a la misma (http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=7365#post7365) SALUDOS!
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Espero Que Les Guste Acepto Criticas =$
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bueno, reverted porque los tt tienen colts, y los cts ak 47, jaja medio al pedo pero we, a mi me anda a 100 fps, seguramente a todos tambien Editado: gente ahora arregle las luces, opinen ustedes, las luces en el techo de la foto ya no estan, las puse en los solidos http://www.mediafire.com/?dnztydt1zyd Opinen!
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Lo del titulo O.o