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Mapa de gamebanana

 
O  
  1. Bueno, la onda es sencilla, les voy a enseñar como crear tu firma para tu map. Por si no saben a que me refiero cuando digo "firma" es esto, un ejemplo : Bueno, primero crean su imagen con medidas determinadas, como algunas de estas: - 64 x 64 - 128 x 128 - 256 x 256 - 144 x 144 - 128 x 240 - 256 x 128 - Entre otras... Bueno, cuando ya tengan la imagen lista, la guardan en este tipo : .BMP Bueno, se descargan este archivo .rar (Wally) : Por MEDIAFIRE: Wally.rar Por MEGA: Wally.rar Y bueno, abrimos el programa y le dan en "File" luego en "New." y en Type tiene que estar seleccionado "Half-Life Package [wad3] (.wad)" y le dan en "OK" Luego ponen en "File" & "Open" y buscan la imagen que crearon (Osea, la firma) Luego, le dan en click derecho a la imagen y ponen en "Copy" : Después le dan en la cruz para cerrar, acá donde lo indica la imagen: Y luego, botón derecho y ponen en "Paste As New" Cuando les salga ese cartelito, ponen el nombre de la textura, para que todo sea mas fácil, pónganle de nombre "firma" o si van a hacer muchas firmas que sea "Firma1" o como quieran. Y le dan en "OK". Luego, vamos a "File" & "Save as" y lo guardan en la carpeta cstrike del counter strike, o en el lugar que ustedes quieran, total, despues con el valve la tienen que abrir/seleccionar para despues ponerla en el vhe y bueno, luego compilar. Si no saben como seleccionar, pero no creo que no sepan, pero por las dudas se hace así: Van al valve, a "Herramientas" & "Opciones". Luego, en la solapa que dice "Texturas". Y de ahí ponen "AÑADIR WAD". Y buscan el .wad digamos. Yo lo había guardado en cstrike: Y después, cierran el vhe y lo vuelven a abir. Hacen su map y que se yo. Y ponen la firma Como queda en el VHE : Como quedo en el CS :
  2. Aquí­ otra forma de poder agregarle una firma a tu mapa a través de la entidad "func_conveyor" Paso 1: Creamos el sólido del tamaño que quieran, y le agregan la textura pero que empiece con "scroll", ejemplo en mi caso "scrollfunc" Paso 2: Apretamos Ctrl + T y le seleccionamos la entidad "func_conveyor", Si tienen fondo negro "Render Mode - Addictive / FX Amount - 255", Si tienen fondo azul "Render Mode - Solid - No light / FX Amount - 255" Paso 3: Compilar y ver si funciono :'D Acá les dejo el .BSP + .RMF por si no entendieron. PD: Me falto agregar al .RMF en la descarga.
  3. Bueno esta seria la firma para la FDLS #60 Espero Que Les Guste
  4. Eldejay

    [Pedido] Firma

    Hola necesito qe alguien me hagan una firma, no es para mi, es para un amigo qe hace rato qe me anda pidiendo una. Tamaño : lo maximo qe permita el foro Render: Texto: --@ndres--**CJA LmFaO Muchisimas gracias al qe se cope y me la haga
  5. Hola estoi volviendo al PS e hize uan firma para un concurso en otro foro, espero que les guste. Stock original: Resultado: :(nerdicon):
  6. AVATAR ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FIRMA v1 v2 Dejen criticas =E):
  7. Esta es mi primer tuto. Espero Outcomes
  8. topline

    Pedido firma

    Bueno.. queria pedirles una firma con el tamaño maximo que permite el foro, creo que es 500x250 o no se .. se que no tengo 30 mensajes, soy nuevito :$ :(trollface): Bue.. Quiero una firma con este render Colores : que convienen :$
  9. Bueno Gente Hoy Estaba muy al pedo Y Pense en hacer una firma para FDLS Y Esto salio Lo postie tarde asi que no entro en la FDLS Critiquenme Soy re pete :$
  10. eze56

    [Pedido] Firma

    Hola me pueden hacer una firma con la siguiente imagen:
  11. Hola aca otra firma que hize hace un tiempito, espero que les guste, 2v. Opinan?: =$(L)):
  12. Bueno me aca la firma para la primera FDM Opinen.
  13. Bueno aca la firma para la FLDS #58 - Capitan America. Que Tal?
  14. Hola aca otra firma, aviso no son firmas nuevas, son relativamente viejitas no muy viejas pero 1 mes al menos, Opinen espero que les guste. 2V:
  15. Hola, dejo otra firma en 3v, Opinan? (Es vieja la firma) :3 :
  16. Hola! una firma que tenia por ahi, Opinen :3 :
  17. Hola, una de las últimas firmas que hize. Espero que les guste, opinen: http://imageshack.us/f/13/profundity.png/ =E):
  18. Bueno estoy haciendo la firma para la fdls 56 por ahora tengo esto. V1: V2: Les Gustan?
  19. Jebuz

    [Firma] ~3~

    Ni idea que titulo =/. Bueno aca les muestro el render Y la firma =E):
  20. Buem, me salió esto medio simple xD Render: Firma:
  21. Render: Stock: boe aca abajo esta mirenla | ..........................................| ..........................................| ..........................................| .........................................\/
  22. Bueno, estoy peor que daii con los titulos Les dejo esta ultima firma que hice, casi sin recursos, hasta que la pc me descargue todos los packs que puse ¬¬ Sean buenitos con las criticas
  23. Paraaaaaaaaaaaaaaaaaaa Laaaaaaaaaaaaaaaa FDLS Render Original: Trabajo Final: Que Tal?
  24. Lo nuevo de lo nuevo de lo nuevo Render Original: Trabajo Final: Opinen

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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