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Encontrado 7 resultados

  1. Hola gente, hoy les voy a enseñar a colocar creditos brillantes en su mapa, lo que necesitamos para esto es lo siguiente: -------------------------------------------------------------- 1) Photoshop 2) Wally -------------------------------------------------------------- Comenzamos: 1) Entramos a Photoshop y vamos a Nuevo, luego, ajustamos la Anchura y Altura de la Hoja a 256 x 256 (El tamaño mas grande que puede tener nuestra Textura) 2) Vamos a Imagen/Modo y seleccionamos Color Indexado, luego de esto, guardan el archivo en formato .BMP 3) Abrimos el Wally y vamos a File/New y en Type seleccionamos Half-Life Package 4) Luego copiamos la Textura que Creamos y vamos al wally, apretamos Click Derecho/Paste as New 5) Guardamos el wad con el Nombre que Quieran en su Carpeta de Counter-Strike 6) Abrimos el Valve Hammer Editor y Agregamos nuestra Textura 7) Buscamos nuestra textura, la seleccionamos, creamos el solido y lo Colocamos donde Queramos 😎 Seleccionamos el Solido y apretamos Ctrl + T para Abrir la ventana de Propiedades, buscamos la propiedad FUNC_ILLUSIONARY / Render Mode / Addictive Y Listo, asi deveria quedar si hicieron todo bien: Espero que les alla gustado, Tutorial by Morte para Mapping-Zone, Salu2
  2. Hola gente, hoy les voy a enseñar a colocar creditos brillantes en su mapa, lo que necesitamos para esto es lo siguiente: -------------------------------------------------------------- 1) Photoshop 2) Wally -------------------------------------------------------------- Comenzamos: 1) Entramos a Photoshop y vamos a Nuevo, luego, ajustamos la Anchura y Altura de la Hoja a 256 x 256 (El tamaño mas grande que puede tener nuestra Textura) 2) Vamos a Imagen/Modo y seleccionamos Color Indexado, luego de esto, guardan el archivo en formato .BMP 3) Abrimos el Wally y vamos a File/New y en Type seleccionamos Half-Life Package 4) Luego copiamos la Textura que Creamos y vamos al wally, apretamos Click Derecho/Paste as New 5) Guardamos el wad con el Nombre que Quieran en su Carpeta de Counter-Strike 6) Abrimos el Valve Hammer Editor y Agregamos nuestra Textura 7) Buscamos nuestra textura, la seleccionamos, creamos el solido y lo Colocamos donde Queramos 😎 Seleccionamos el Solido y apretamos Ctrl + T para Abrir la ventana de Propiedades, buscamos la propiedad FUNC_ILLUSIONARY / Render Mode / Addictive Y Listo, asi deveria quedar si hicieron todo bien: Espero que les alla gustado, Tutorial by Morte para Mapping-Zone, Salu2
  3. Hola amigos Necesito una textura de créditos, osea un catelito no muy grande que diga: The skylator es el nombre del "mapa" Preferiblemente que tenga un fondo oscuro. Font: la que ustedes elijan pero que no sea demasiado extravagante Color de font: Coloridos (? gracias desde ya
  4. Bueno mi problema es que segui esta guia http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=657 Hize todo bien puse el func_illusionary y en render mode Addictive y no me sale nada en el map O_O aca pongo todo lo mas bien miren : y en el map no aparece nada O_O
  5. Bue agregue unos creditos a mi map pero en el cs empiesan a parpadear tipo como una luz rota. Si supieran como hago pa que no lo hago, gracias
  6. Hola Quise poner créditos a mi mapa como dice este tutorial http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=657 pero no me funciono :S ya probé 20 veces si me pueden ayudar por favor se le agradeceria de corazón saludos
  7. Bueno chicos yo quiero los que hacen los aportes de musica juegos videos etc etc que dejen la fuente de donde sacaron lo que estan posteando como me dijo Chri.is xq yo nunca ponia la fuente ahora la pongo xq capas que nos denuncian el foro y cagamos ¬¬ espero que me hagan caso :respeto:
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