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    [Exposicion]Varias

    la KD
    Por la KD

    Bueno es mi primer tema aca XD no soy tan bueno como otros aqui (franco, jebuz, m3n, etc) pero hago lo mejor posible (?

    keipioqku.png

    emmawaeja.png

    splintbvz.png

    batmanlgi.png

    esta es una firma vieja, con un stock de mala calidad u.u pero la trate de mejorar xD

    firmabjrt.png

    jockeromh.png

    sinttufmt.png

    aca el idolo de mis idolos... EL BASURA JAJAJAJAJJAJAAJ (alto grone)

    elbacawvw.png

    esta re monocromática pero bue hAJJAAJ el stock era blanco y negro y le queria dar vida (?

    asdirn.png

    esta ya es mas vieja xD pero me copa

    lisaies.png

    personvrr.png


    [Expo] Complilado De Mi Firmas

    Hiiskaat
    Por Hiiskaat

    Bueno hoy a la tarde me puse a hacer un complilado de mis firmas hechas en MZ

     

    1tp7l.jpg

    No Como hacen para hacerla mas grander pero algo es algo.

    Si no llegan a leer lo ultomi lo escribo aca:

    Gracias Mapping Zone

    Y A Los Usuarios

    Por Haberme Recibido,

    Estoy Pasando

    Una Buena Experiencia

    Que No E Pasado

    En Otras Comunidades.

     

    Gracias


    4 lg

    z0rd
    Por z0rd

    [EXPO] TexT

    casti
    Por casti

    castititit.png

     

    espero os guste j3j3


    Me jui

    PCclone
    Por PCclone
    Me voi a jugar CoD gente, por hay despues al BF, nos vemo dentro de un rato :)

    [Biografía] Leyenda de CS 1.6

    iLyLh7
    Por iLyLh7

    Bueno, hoy les traigo una mini-biografia del mejor player de CS 1.6Matias "La Jeta" Curcuy AKA Matuu.q22

    Hoy les dejo el origen de su apodo:

    jk02j.gif

     

     

    :(piola):


    Pedido [logo]

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    Necesito un logito que tenga esta informacion y render:

     

    localstrike_logo_250.jpg

     

    Tamaño: 256 x 256

    Modo de color: indexeado.

     

     

    Es para ponerlo en el mapa de MZ, ojala que alguien me pueda dar una mano :(=G):


    [Tutorial] Reflejo de piso

    Santi
    Por Santi

    Este tutorial explica como crear un efecto de reflejo en el suelo. Esto es algo para agregar detalle a un mapa, por lo que es mejor hacerlo una vez que tenemos el mapa casi terminado.

     

    Este es el mapa que voy a usar para este ejemplo:

     

     

    HlOqk.png

     

    NOTA: Es MUY importante hacer el solido del piso de una o dos unidades. Mientras mas alto sea el piso, mas se va ver la parte de abajo de los solidos que esten sobre el piso (en este caso la columna y el librero).

     

     

    Lo primero que hay que hacer es asegurarse de tildar la opcion "texture lock" (boton con las letras TL en la barra de herramientas de arriba), esto hara que las texturas no se muevan al mover los solidos o brushes.

    Habiendo hecho eso, lo que tenemos que hacer ahora es seleccionar las paredes y el techo que tenga el cuarto que queremos usar para este efecto:

     

     

    gjwbU.png

     

    NOTA: Yo seleccione todo, pero sigan los pasos como los explico para que les sea mas facil y no se produzcan errores.

     

     

    Con las paredes y techo seleccionados, los rotamos y ponemos abajo de las otras paredes, dejando al suelo de divisor entre dos cuartos exactamente iguales.

    Ahora agregamos los solidos que estaban sobre el piso y las paredes en el cuarto que quedo abajo:

     

     

    8qfSU.png

    NOTA: Asegurense de que no haya espacio entre las paredes de arriba y las de abajo. Si lo hay, tapenlo con solidos y ponganles texturas de pared en los lados de adentro.

     

     

    Por ultimo, solo tenemos que seleccionar el solido del piso y convertirlo a "func_wall" (Ctrl + T). En sus opciones solo cambiamos el render mode (lo ponemos en Texture, some light) y el FX AMount (en este caso use 150). Mientras menos FX Amount usen, menos se va a ver el piso, y mas el cuarto de abajo.

    Asegurense de que los lados del piso esten enteramente cubiertos por paredes, ya que sino se la entidad quedaria expuesta al vacio del mapa y les produciria un leak.

    Si las texturas de las paredes quedan mal si las estiran mas ,para tapar los lados del suelo, pueden hacer como yo en este caso y crear bordes del alto del piso (una unidad) que unan las paredes de arriba con las de abajo:

     

     

    WOUP1.png

     

     

     

    Eso es todo, este es un posible resultado:

     

     

    KNTDq.png

     

     

     

    Dw2bW.png

     

     

    Descarga BSP + RMF:

     

    AGW6S.png

    Contraseña : "mapping-zone.net"

     

    KiKrV.png

     

    Contraseña : "mapping-zone.net"

     


    No tengo cole :D

    Gabii
    Por Gabii

    see no tengo cole hoy =D tengo la pc de mi bro para usar (creo hasta las 9 mao meno)

    y no se porque soñe que miraba porno y me iba a bañar y dejaba el porno a todo volumen ._.

    espero que no pase eso e.e

    a otra cosa, son las 7:46 y te hago un post Y QUE?! TENES ALGUN PROBLEMA CON ESO !?


    Hace un tiempo atras...

    fide0
    Por fide0
    Me acuerdo que hace 2 años más o menos, en el foro anterior un chaboncito habia hecho un tutorial para que el suelo del counter-strike 1.6 refleje, creo que era así era muy sarpado el tutorial. ¿Alguién tiene alguna idea de como se hacia o si es posta? xd

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