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    [Guia] #34 CS2 Mapping - Pelotas & objetos empujables por inercia fisica - Prop_physics_multiplayer

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    A través de esta guía podrán aprovechar las mecánicas del motor source 2 para mover objetos por inercia fisica.

     


    tanque de la serie de juguetes gijioe

    scmilanesa
    Por scmilanesa

    GIJ_Slugger12.jpg.9b6c44dba4e5a2fb87c0e775da2c4151.jpggij_slugger13.thumb.jpg.3a6713c6696e613a173649951df1b718.jpghammerforbrokenvalves2025-01-2222-20-06-804.jpg.0f8ca5911770a2a25968a7f97d6c710c.jpghammerforbrokenvalves2025-01-2222-19-46-118.jpg.29a5a209b884b587bfe313dfdd3b31a6.jpg


    [Guia] #33 CS2 Mapping - Agregar puertas rotatorias a tu mapa de CS2 - [func_door_rotating]

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    Una puerta le da un toque estético realista a un mapa, y más sí puedes empujarla para abrirla y cerrarla. En esta guía te explico como crear una puerta rotatoria y tambien como abrir una puerta por medio de un botón moviendo al mismo tiempo los models de los picaportes o manijas.

     

     


    [Guia] #32 CS2 Mapping - Barras de herramientas esenciales - Texturas - Tool properties y outliner.

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    Esta guia esta pensada para aquellos que recien se estan familizarizando con la interfaz del Hammer para Counter-strike 2.

     

     


    [Guia] #31 CS2 Mapping - Configurar las 4 vistas para mapear en el Hammer para Counter-Strike 2

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    Esta guia esta pensada para aquellos que recien se estan familizarizando con el Hammer.

     

     


    [Guia] #30 CS2 Mapping - Agregar escaleras a tu mapa

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    Agrega escaleras a tu mapa!

     

     


    [Guia] #29 CS2 Mapping - Agregar efectos visuales tu mapa - post_processing_volume

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    Dale un toque especial a tus mapas con la entidad post_processing_volume que te permite cambiar el tono de color de tu mapa, desenfocar areas y varias cosas mas.

     

     


    [Guia] #28 CS2 Mapping - Usar coordenadas para dar con un error de tu mapa

    Martinssj4
    Por Martinssj4

    Observas colores extraños en tu consola de compilación? Acá te dejo una potencial solución para ese problema. 

     

     

     


    zpl_horny_jail

    fivzvon
    Por fivzvon

    Tercer mapa hecho por su servidor.

    En esta ocasion, hice un mapa de 0, sin inspirarme en ningun otro mapa.

    Secretos: 9
     

    zpl_horny_jail.bsp


    zpl_necko_wg_fix

    fivzvon
    Por fivzvon

    Segundo mapa hecho por su servidor.

    Altamente inspirado en su original, practicamente no se removio nada, se extendio cada ducto segun corresponda.

    Secretos: 3
     

    zpl_necko_WG_fix.bsp


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