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    #26 CS2 Mapping - Diseñar terrenos en tu mapa - Displacement tool

    Martinssj4
    By Martinssj4,

    Diseñar terrenos. Esta función ha dado que hablar hace algún tiempo ya que en el motor de Counter-strike 1.6 no estaba incluida y era necesario instalar un programa distinto para diseñar un terreno para los mapas del primer CS, desde el Counter-strike: Global Offensive ya se pudo emplear esta herramienta de diseños de terrenos en el mismo Valve Hammer editor del motor del HL2.

     


    #25 CS2 Mapping - Agregar textos o anuncios a tu mapa.

    Martinssj4
    By Martinssj4,

    En caso de que quieras hacerle publicidad a alguna comunidad de internet o armar un mapa temático señalando direcciones u objetos esta guia te puede servir ya que vamos a hablar de como agregar textos o anuncios en mapas de Counter-Strike 2.

     


    #24 CS2 Mapping -Agregar agua y difuminado acuático a tu mapa.

    Martinssj4
    By Martinssj4,

    El agua le añade un toque estético interesante a nuestros mapas brindándole naturalidad y dinamismo así que bueno hoy les motraré como agregar agua tu mapa y también veremos como crear el efecto de difuminado acuático.

     


    Sistema de Bienvenidas

    MulocK
    By MulocK,

     

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    Atte. Staff Mundo Mapper 


    [Mapa] ttt_af_forest

    FedeeRG4L
    By FedeeRG4L,

    RsENE2l.png

     

    - Nombre: ttt_af_forest -

    - Mod: Mata al Traidor -

    - Version: Final -

    - Link del mapa: https://gamebanana.com/mods/535953 -

    - Informacion: Despues de casi perder todos los archivos fuentes de mis mapas volvi con otro mapa en esta ocasion exclusivo para Mata el Traidor hace rato no hacia uno de este mod

    - Imagenes -
     

    Spoiler


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    #23 CS2 Mapping - Dividir, subdividir, fragmentar y cortar caras y objetos.

    Martinssj4
    By Martinssj4,

    En este post observaran como realizar operaciones básicas pero cruciales para crear distintas paredes y estructuras, dividir, subdividir, cortar y fragmentar.

    En el motor del Counter-Strike 2 estas cuestiones van mucho mas allá con respecto al motor del Counter-Strike 1.6 y brinda muchas mas posibilidades técnicas, si estas aprendiendo es muy importante que veas este video.

     


    ze_HuntTheCunt

    Mr.HaritH
    By Mr.HaritH,

    [PREFAB] intro deathrun_starwars (Funcionamiento basico)

    MulocK
    By MulocK,

    Hola, les traigo lo que sería el funcionamiento básico del mapa deathrun_starwars de @77incho_cs

    Cabe aclarar que todo el crédito se lo debe llevar su creador, y éste PREFAB no se hizo al 100% por respeto al mapa original. Se hizo con la intención de saber como interactuan las diferentes entidades y los demás jugadores puedan crear cosas similares.
    También se debe saber que éste funcionamiento no está al 100%, ustedes deben adecuar y acomodar los tiempos de cada EVENTO para su funcionamiento. Solo se hizo a modo de presentación

    Cuenta con multi_manager, func_door y otras más. Pueden modificar los tiempos de cada acción, también luego el mapa tiene un elevamiento de AGUA, el cual solo agregan 2 tiempos de func_water, lo mismo con la camara y musica del comienzo.

    Captura de pantalla 2024-08-17 095443.pngCaptura de pantalla 2024-08-17 095452.pngCaptura de pantalla 2024-08-17 094027.png

    STARWARS.rar


    ctf_turbine

    Meelooh
    By Meelooh,

    CTF_TURBINE

    Hola buenas, les traigo el port del mapa ctf_turbine del tf2.
    La cosa es traer el port 100% a Counter Strike 1.6.   

     

    Cosas a arreglar: 

    X   OPTIMIZACIÓN

    X   ILUMINACIÓN

    X   MODELS OSCUROS

    X   MODELS SIN BRILLO

    X   SIGN DECALS (falta portear los decals)

    X   DETALLES

    DESCARGA:  https://www.mediafire.com/file/qq4w5pprdusjn8m/ctf_turbine.rar/file

    Screenshot_1.png

     


    zm_riverside_alpharemake

    ZorHerK
    By ZorHerK,

    Hace un tiempo alguien me pidió que hiciera un remaster o algunos cambios a un mapa antiguo llamado "zm_riverside_alphazpchile", pero decidí hacer un remake completo de ese mapa. Esta persona me dijo que el mapa sería para un servidor, pero nunca lo terminó publicando.

    Ahora decidí simplemente hacerlo público porque no quiero que este mapa se pudra, espero que les guste.

     

     

    zm_riverside_alpharemake(6).thumb.png.a22fa8850647aa83f40af1be7b7a9220.pngzm_riverside_alpharemake(4).thumb.png.1c5d1817fbbe69f8b3283f1fb50ecc36.pngzm_riverside_alpharemake(3).thumb.png.f357a3762690496475e7db7b36f7e37a.pngzm_riverside_alpharemake(1).thumb.png.00a8703ef37ab9066f20267decfa2776.pngzm_riverside_alpharemake(2).thumb.png.681c5789e8fcf2272f4979c0244bf8f8.pngzm_riverside_alpharemake(5).thumb.png.427349013381251a925663c8f50e7a93.png

     

     

    Descarga del mapa

     

     


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