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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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#13 CS2 Mapping - Mario Bros Style - Pozos de agua
(Mapa) - ze_Hospital_Night_DG
Que hay gente, tiempo sin publicar algo. Aquí les traigo otro mapa.
=====:::[***ze_Hospital_Night_DG***]:::=====
Por Pirucho XP-007
:::Informe de progreso:::
El hospital central de la ciudad ha sido
Cerrado y en nivel de cuarentena 10, el
¿Qué se clasifica como nivel máximo de riesgo?
Para cualquier organismo vivo que se vea afectado.
Por lo tanto, muchos de los pacientes y personas
Murieron en el interior, se estima que son alrededor de 120
Dentro del hospital. Se enviaron varios grupos.
SWAT y policía dentro de las instalaciones
Pero no ha habido información ni comunicación.
De ninguno de los cuerpos.
Se enviarán 2 grupos SWAT, mientras que el
Guardia Nacional, el Ministerio de Salud y
Organizaciones de naciones (ONU).
--------------------------------------
[***Nota***]
Proceder con prudencia y prudencia, Informe del
Estado, recuperar personas y equipos vivos y
Luego envía un mensaje al techo para ser
Recogido.
--------------------------------------
Imagenes:
Link de descarga:
ze_Hospital_Night_DG [Counter-Strike 1.6] [Mods] (gamebanana.com)
#12 CS2 Mapping - Caras interiores y exteriores en tus edificios o casas.
A la hora crear una casa o edificio debes tener en cuenta que ya no vas a necesitar de 6 bloques (arriba, abajo, derecha, izquierda, adelante y atrás) como ocurría en los mapas de Counter-strike 1.6, aqui vas necesitar solamente un solo bloque el cual debes dibujar con texturas las caras que va a ver tu jugador ingame, por ello es muy importante combinar las funciones flip normals (presionando la tecla F) para voltear las caras interiores de tu bloque y tambien Thicken faces para brindarle grosor y formar asi las caras exteriores a tus paredes conservando las interiores. Esto te permite ahorrar fps y tiempos de carga ingame y de compilación.
#11 CS2 Mapping - Aplicar texturas a mapas de Counter-Strike 2
Hoy hablaremos sobre texturas, ya que tiene muchas mas posibilidades de uso que en los motores mas viejos y utiliza otros atajos y metodos, y aun asi sigue siendo simple de usar.
Recomiendo que miren tambien el minuto 5:12 donde hablo de una tecnica muy interesante para texturizar.
Claramente me tengo que presentar denuevo
Hola soy lucas, mas bien conocido como Swatoo o SWATOOCAJA. Hace un trillón de años estaba como varios supongo, en la comunidad MZ.
No entiendo qué paso, lógicamente restauraron una DB del año del sorongo, pero recuerdo haber visto esta restauracion en un foro totalmente random, y ahora acá. Cual es el contexto?
Mi firma es tan clave que se criogenizó en el tiempo...
#10 CS2 Mapping - Crear cielo y luz solar - light_enviroment & env_sky
Vamos a darle un toque natural al mapa, en el video que les dejo abajo vamos a aprender acerca de como crear cielos y luz solar en un mapa de Counter-Strike 2 ajustando sus colores, brillo, volumen, enfoque e intensidad a traves del siguiente video.
Antes de continuar recuerden.. es importante que agreguen la entidad light_enviroment y env_sky a su mapa ya que en caso de estar ausente alguno de ellos se va a ver negro o sino no va a estar iluminado, alguno de los dos.
Les dejo la pagina web de Valve que use para imitar el brillo, color y demas ajustes de los mapas oficiales de Counter-Strike 2.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike_2_Workshop_Tools/CS2_Sky_List
#9 CS2 Mapping - Moldear paredes - Nivel principiante y tambien aprender a usar medidas con modo Edge
Bueno aqui va otra guia para esculpir y moldear paredes para quien recien comienza a dar sus primeros pasos, vale la pena mencionar de que podemos hacer que nuestras paredes se vean como verdaderas obras de arte al estilo gotico, italiano y demas si con el tiempo dominamos cada herramienta del Hammer del Counter-Strike 2. Esta guia es para nivel 1 y 2.
#8 CS2 Mapping -Agregar equipos a tu mapa (policias y terroristas)
Llego la hora de agregar los equipos tt y ct a tus mapas y no sabes como? en esta guia te cuento.
mapa fy_flf
#7 [Guia] CS2 Mapping - Agregar models a tu mapa prop_static y smart props [Fácil]
Los models son una pieza indispensable en tus mapas de CS2 ya que le dan ese toque estetico tan asombroso empleando minimos recursos del juego y con la posibilidad de que en el motor del Counter-Strike 2 estos pueden ser modificados dentro del editor de mapas con facilidad.
Recomiendo que observen el video completamente ya que ofrezco trucos interesantes para jugar con sus models