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  1. Sr.Retry.-

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  2. PeritaMapper

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 02/08/10 en todas las areas

  1. PeritaMapper

    Sancion para Mortred . ^

    Te crea el mapa s3k3 y no pidas mas nada por que si bien acá es una comunidad generalmente de mappers por que hay muchos mappers vos los venís a buscar y te los llevas, yo no voy a Las pijitas a decir "Che como aya ay mapper y pidieron mappers yo quiero servers ya que tienen 90 servers" y nunca dije que son mis robots te repito hablando con S3k3 una charla normal le te deja ponerle Mapping-zone y me dice no por que es SPAM osea me respondió a los 2 segundos significa que le dijiste que no querés nada de Firmas y le dije y Sin el .NET no tampoco OSEA NADA ta bien el hace lo que quiera yo nunca le dije E LOCO PONELE SI O SI MAPPING ZONE yo le pregunte y me dijo que vos le prohibiste, acá hay muchos mappers de muchas comunidades Hunter Gamers, Massive , Alta Fruta entre otros y le ponen Mapping Zone sin que yo les diga nada y ellos no lloran por que saben que casi todos los mappers están acá y no les importa un simple Mapping-Zone por que están ayudando a una comunidad de Mapping única en Amearica Latina ya que estos últimos años es terrible la cantidad de Mappers que ay y esto es gracias a cada 1 que en su mapa puso Mapping-Zone, "no son robots" pedís un mapa en 4 días como si fuera una firma en PAINT, y no solo eso pedís que diga Las Loquitas "NO SON ROBOTS", yo aya no pedi nada , acá no vengas a pedir nada por que haces spam es simple, si alguien le hace mapa a esa comunidad o la de pepe o la de jorge no me jode tampoco me jode que no le pongan Mapping-Zone me jode que el mapper quiere ponerle pero se lo prohíben.
    6 puntos
  2. ~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~ Creando el botón ~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~ 1. Primero hay que crear lo que será la manija para mover la puerta, no hay que hacerlo grande porque queda feo. 2. Lo seguido que hay que hacer es crear un sólido con la textura "origin" que es lo que define el eje (Lo más común es poner el origin en el centro del botón) 3. Lo próximo que tenemos que hacer es asignarle la entidad, seleccionamos el botón, el origin y apretamos Ctrl+T. En la lista que aparece hay que buscar y seleccionar: momentary_rot_button 4. Lo configuramos: Targetted object: Acá va el objetivo, osea, la puerta a activar, podés ponerle cualquier nombre (Por ejemplo: door) Speed: Atención, acá ponemos la velocidad que queremos que rote el botón Sound: Acá podés poner el sonido que más te guste Distance (deg): ¡Atención! Acá ponemos cuánto queremos que rote el botón [medido en grados (360 = 1 vuelta) (520 = 2 vueltas) etc.] Importante, no poner un valor Negativo Auto-return Speed: La velocidad de la rotación del botón cuando está volviendo. Si queremos que vuelva rápido ponemos un valor alto, si queremos que vuelva lento ponemos uno bajo. La puerta y el botón llegan al límite al mismo tiempo. Por ejemplo: Si ponemos 360 en "Distance". Cuando el botón termina de dar la vuelta, la puerta termina de llegar al tope. Por eso la distancia y la velocidad del botón determinan la velocidad de la puerta. Para ser más claro: Si en "Speed" ponemos un número alto y en "Distance" ponemos un valor bajo, la puerta se moverá rápido. En cambio: Si en "Speed" ponemos un valor bajo, y en "Distance" uno alto, la puerta va a moverse lento. La velocidad de regreso del botón y de la puerta también están relacionadas, si en "Auto-return Speed" ponemos un número alto, el botón y la puerta van a cerrarse rápido. Ahora configuramos los atributos: Tildamos la opción "Auto Return" para que el botón regrese solo. Ahora tenemos que decidir para donde girará el botón. Ya le dimos el eje, pero ahora tenemos que decidir la dirección. Tildamos "X Axis" o "Y Axis" dependiendo donde mire el botón. Si el botón mira para la cámara "front (y/z)" tildamos "X Axis" Si el botón mira para la cámara "side (x/z)" tildamos "Y Axis" Con eso terminamos con el botón. ~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~ Creando la puerta ~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~·~ 5. Ahora que el botón está hecho creamos la puerta, apretamos Ctrl+T y le damos la entidad: momentary_door 6. Configuramos: Name: Le ponemos la palabra que pusimos antes en "Targetted Object" (En este caso: door) Pitch Yaw Roll (Y Z X): Ponemos "90 0 0" si querémos que la puerta vaya para abajo o "-90 0 0" si queremos que la puerta vaya para arriba. Speed: En este caso no nos sirve. No modifica en nada la velocidad de la puerta. Lip: Acá determinamos el espacio que no va a desplazarse la puerta. Sirve cuando tenemos una puerta cerrada y no queremos que se abra del todo. Por ejemplo: Si nuestra puerta mide 160 de alto y queremos que se abra solo hasta la mitad le ponemos 80, en cambio si queremos que se abra del todo le ponemos 0, si queremos que se vaya más para arriba le ponemos un valor negativo. No hace configurar nada más. Con eso tenemos el botón y la puerta terminados. Tutorial Recuperado de Mapping Zone by Sr. Retry
    5 puntos
  3. Bueno estaba al dope y decidi crear un instalador con install creator asi noma. y lo hice con todos los models y sounds del server zombie rampage de mz =D. Info: Peso: 37,68 mb del instalador - 71 mb descomprimido Carpetas: models - sounds Instalacion: Cuando vayan a elegir el directorio, elijan la carpeta cstrike. Descarga: Mediafire Mirror: Megaupload
    3 puntos
  4. Bueno en el viejo MZ habia otro tuto, pero como youtube me lo borro, hice otro que tiene un poco mas de calidad de imagen. Espero que lo entiendan y les resulte util . (Cuaquier cosa me dicen aca en este post o me mandan PM)
    3 puntos
  5. TODOS LOS ARCHIVOS √ Actualización 02.08.10 √ NOTA: Talvez tengan que esperar un momento para ingresar ya que no esta del todo completo, pero esto les facilitara la entrada.
    2 puntos
  6. agu

    Sancion para Mortred . ^

    mira 1 mapa por un admin no rinde, 1 de cada 10 mappers te va a hacer un map por 1 admin.. aca nadie es robot de nadie, pero la mayoria de los mappers de aca, "qieren" por asi decrilo, a mz, y no lo van a cagar llendose a otra comunidad, ademas no poner creditos? de qe me sirve? ser conocido en el foro nada mas, dsp el mapa capas e juega en china, pero no conosen al mapper pq no estan en el foro ... ademas, como cada uno de nosotros aprendimos a mappear, hacer videos, scripting y todo eso, vos podes aprender ;D nadie se compro un libro "como mappear para cs", aprendimos desde internet, y aca podes aprender
    2 puntos
  7. Configurar Batch-Compiler (P'erita) Como cambiar el Sky/Cielo (P'erita) Tipos de texturas (P'erita) Como usar herramienta corte (P'erita) ZHLT (S34Qu4K3) Optimizar fps en el Valve hammer editor (martinssj4) 17 Tipos de texturas (tada-s) Pitch Yaw Roll (X Y Z) (tada-s) Qué es un BSP? Cómo funciona? (tada-s) Qué es un CSG? Cómo funciona? (tada-s) Configuración para la compilación final (tada-s) func_breakable (Diegrox!) Medidas utiles -en unidades- (Santi) Render FX, Render Mode y FX Amount. (Diegrox!) ¿Que es una FGD? (Martinssj4) Aclaración: Diferencia model/prefab (Incrusser) Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Solución: Leak ¿que es? y ¿como encontrarlo? (OxiB00ST!) Solución: Problema de la camara 3D Con "Selection tool" (martinssj4) Solución: Map Differs from Server (martinssj4) Solución: File Acces Denied (joex09) Solucion: Non-sprite set to glow! (martinssj4) Solucion: Error:Lightmap for texture too large (martinssj4) Configurar el Valve Hammer Editor (tada-s) Iluminar mapa sin entidades (martinssj4) Archivos .res (martinssj4) Crear nuestro primer mapa. (aagguuu) Crear una escalera (aagguuu) Como crear cielo en un mapa Agregar texturas a un wad (YOYOMV) Crear mapa simple para principiantes (P'erita) Crear objeto que se rompe al disparar (P'erita) Crear escalera simple (P'erita) Crear Push (P'erita) Crear Teleport (P'erita) Sector que saca vida (P'erita) Poner a todos con las mismas armas (P'erita) Crear vidrios blindados y vidrios rompibles (P'erita) Crear puerta simple (P'erita) Crear Mapa para BaseBuilder (P'erita) Func_pushable parte 1 (valeen.conti) Func_pushable parte 2 (martinssj4) Hacer un laser (valeen.conti) Hacer recargador de vida y escudo (valeen.conti) Crear una piramide (valeen.conti) Insertar un model al VHE (valeen.conti) Como hacer que no se pueda comprar (-.ezeequieL) Entidad func_breakable (Diegrox!) Crear Minas explosivas(4RQU1T3CT0) Agregar sonido/musica al mapa. (rokeet) Crear un mapa 'Assasination' [as_] (OxiB00ST!) Hacer una cinta transportadora (DelincuenT69) Crear casa con techo (t0pline) Tu Primer Mapa HE_ (APPLE-COS) Crear mapa facil (patopato) Crear mapa estilo aim_pistols (Pitobitomapper) Herramienta carve (Incrusser) Entidad func_wall_toggle (martinssj4 Perder todas las armas (martinssj4) Func_rot_button (explicacion y guia) (martinssj4) Transformar texturas de CSS a CS 1.6 (TheNecko) Uso de texturas/herramientas (anderson) Guia multi_manager (teoria) (Anderson) Abrir puertas (multi_manager) (Anderson) Crear gallina del cs_italy (martinssj4) Parametros HLRAD (s34qu4k3) Arma que se pueda manejar (TheNeCko) Explocion y destruccion realista (Tuchix) Efecto de luz FADE (S34Qu4K3) Crear archivo .RAD (S34Qu4K3) Poner sonidos de ambiente (P'erita) Crear sector de bomba C4 (P'erita) Crear Texturas WADS (P'erita) Crear arcos (P'erita) Poner texto en tu mapa (P'erita) Crear mapa para MOD BaseBuilder (P'erita) Agregar zona de buy y sacar BUY en respawn (Perita) Compilar partes de un mapa (Santi) Fluidos I: Agua, lava, etc... (OxiB00ST!) Fluidos II: Agua en movimiento (OxiB00ST!) Hacer una camara al estilo cs_assault (OxiB00ST!) Entidad multisource (OxiB00ST!). Cambiar el arma con la que se spawnea y hacer Buyzones. (OxiB00ST!) Explosión y destrucción realista (Tuchix) Entidad func_pendulum (Ezeh) Crear decal (tada-s) Usar trigger_gravity (tada-s) Terreno Nivel Facil (tada-s) Texturas animadas (tada-s) Crear árbol para mapping (tada-s) Textura NULL (Diegrox!) Crear Iglú (Refugio de Nieve) (Sr.Retry.-) Colocar creditos brillantes en un mapa (Morte) Crear un efecto terremoto (Morte) Objeto que va de lado a lado (valeen.conti) Hacer rejas JailBreak (valeen.conti) Entidad multi_manager (valeen.conti) Crear objetos visible de un lado e invisible del otro (valeen.conti) Hacer una cama elastica (N0.F34R) Hacer efecto cascada/ducha (DelincuenT69) Crear Mapas soccerjam (RespawN) Crear Trampas DeathRun (t0pline) Poner los Sprites a las entidades (topline) Texturas detalladas (4RQU1T3CT0) Anuncio (RespawN) Crear Pruerta Vertical (anderson) Func_Rotating (Anderson) Crear trampa que cae jaula (t0pline) Crear columbio o Amaca(Apple) GenSurf Montañas y posos (Apple) Como hacer bloques de Longjumps (ChaosAD) Crear y agregar Sprite (Manuz) Escaleras en forma espiral (Apple) Crear mapa Vb_ Boleey ball (Apple) Crear escalera espiral, distinto metodo (AXO) Crear mapa fy_ Todos los pasos! (astar007) Crear solidos rocosos (PITITTIS) Deathrun Grenade Launcher (Chaosmedia) Crear Wad con HLTAGCONVERTER (astar007) Crear Mapas VB_ (Volley Ball Mod) (APPLE-COS) Como Crear Bloques De Long Jump (ChaosAD) Textura de pared en photoshop parte 1 (Emi) Textura de pared en photoshop parte 2 (Emi) Textura Cesped en photoshop (Percival) Crear láser manejable (Pibitomapper) Crear efecto fade (ChaosAD) Crear objetivo movible, mapas training (martinssj4) Recuperar solido Original (martinssj4) Crear arco , forma diferente (topline.) Entidad env_render (Emi) Entidad func_wall (Emi) Light environment [avanzado] (Sr.Retry) Entidad Func_door (Emi) Crear piso con reflejo Entidad trigger_changetarget Activar/Desactivar teleport Botón que da armas (Incrusser) Entidad Multisource (emi) HINT, SKIP y VISLeaves (S34Qu4K3) Crear una curva (Ezeh) Como hacer mapas Bhop (P'erita) Trampas para Deathrun (P'erita) Crear vehiculo/auto (P'erita) Manipulación de vertices (P'erita) Crear rampa de surf (P'erita) Hacer montañas con el metodo del triangulo (Santi) Entidades momentary_door & momentary_rot_button (Sr.Retry.-) Textura de concreto con Photoshop y Wally (Emi) Crear esferas (Emi) Montañas sin WALLBUG (ChaosAD) Crear boton que da armas (t0pline) Crear rio con relieve (Emi) Crear Puerta con Contraseña(Sr.Retry.) Crear mapa DeathRace (Apple) Cambiar color de entidades (t0pline) Crear bomba estilo crossfire (Tuchix) Crear Deathrun Grenader Launcher (chaosmedia90) Pasar formato .RMF a .MAP(martinssj4) Si ven algun tutorial que este en la seccion/dificultad equivocada, mandar un PM a tada-s o Martinssj4
    1 punto
  8. Swa

    [Torneo] ZM_mzbOx

    Una ciudad alejada de italia, los caños cloacales inundaron aquel sector de la ciudad. Construyeron una base para poder mantenerse en pié, sin ahogar sus pertenencias. Es así cuando surge el virus X y deven huir de allí dejando todo, a un galpón antiguamente una empresa, llena de oficinas, totalmente abandonada, construyen lugares para protegerse. Ahora el futuro de ellos, depende en ustedes. Información útil: Nombre de mapa: ZM_mzbOx Tipo: ZM_ (Zombie plage mod) Temática: Italia, galpón de empresa abandonado. Creadores: Swatoo (Estructural, armado, etc) Peso: 3.755.472 bytes (3,58MB) Wads: Incluido en .bsp Cielo: Space (Default cstrike) Slots: 32 FPS: 60min ~ inf MAX (Con linterna prendida, 40Mínimo) Programas usados: VHE, Wally, Adobe Photoshop CS3, ZHLT, Batch Compiler. Tamaño de mapa: Aproximadamente un de_nuke. Tiempo de creación: 2 Semanas y media. Lugares para protegerse: 9 ~ 12 Servidores de descarga disponibles: Directa (Hosting personal), Mediafire y Megaupload. Bazado en: Cocodrile v6 Descargar ahora: Swatoowebsite - Direct download, personal hosting. MediaFire - Free file hosting made simple. Megaupload - The leading online storage and delivery service. Suerte para todos.
    1 punto
  9. Bueno, para mantener un poco mas ordenado el Off-Topic y no tener que ir buscando los temas, pongo los temas mas visitados y juegos de la sección Off-Topic. --Juegos OFFTOPIC-- ¿Pepsi o Coca? Historia palabra-por-palabra Banea al de arriba. --Otros temas OFFTOPIC-- Muestra tu escritorio EMails de los users de MZ Fotos de los users de MZ Nombres de los users de MZ Facebook's De Los User de MZ Temas de [COMUNIDAD] [COMUNIDAD]¿Que estas Jugando? [COMUNIDAD]¿Que celular tienes? [COMUNIDAD]¿Que estas Escuchando? Temas de [Encuestas] [Encuesta]Quien es el mas boludo del foro? Si quieren agregar otro a la lista que no esta acá, o una nueva "categoría", enviarme un PM.
    1 punto
  10. juanfrem

    Modificar el cs a tu gusto

    Counter-Strike a tu gusto Buenos dias , hoy les traigo un post de como "tunear" su cs, por asi decirlo. Aca les muestro una foto de mi cs, como a mi me gusta: - ¿Como acomodarlo a tu gusto? Desde el aspecto visual podemos modificar el color de fondo de la consola (incluye find servers y options), de las letras y del seleccionador . Desde la parte de sonido, la musica de fondo. Parte visual Vamos a C:/Archivos de Programa/Counter-Strike/platform/resource Abrimos el archivo TrackerScheme, si les pide un programa para abrirlo, seleccionamos el Bloc de Notas A simple vista van a encontrar esto: 1) Lo que esta remarcado en un rectangulo rojo y al lado tiene el numero 1, es la parte del color de la letra, en mi caso entre las comillas tengo "255 255 255 255", para las letras blancas - ¿Que es eso? Es el sistema RGB (Red, Green, Blue) que es el valor de cada color (de 1 a 255), y de ahi parten distintos colores. - ¿Y que es el cuarto numero? Por decirlo de alguna manera, es la "solidez" del color, mientra mas alto, mas fuerte. - ¿Y como se que numeros poner para que quede el color que yo quiero? Para esto, yo uso una pagina que aca les dejo: http://web.njit.edu/~kevin/rgb.txt.html Hay muchisimos colores, de ahi pueden seleccionar el que ustedes quieran, para usarlo tienen que fijarse los valores de la columna R;G;B Dec. Para modificar el color de la letra, solamente tienen que reemplazar los valores. Por ejemplo: El primer color es un gris oscuro, la columna R;G;B Dec. dice que el codigo RGB es 84;84;84. Yo voy al archivo TrackerScheme y reemplazo todo lo que dice //base colors y quedaria asi: // base colors "BaseText" "84 84 84 255" // used in text windows, lists "BrightBaseText" "84 84 84 255" // brightest text "SelectedText" "84 84 84 255" // selected text "DimBaseText" "84 84 84 255" // dim base text "LabelDimText" "84 84 84 255" // used for info text "ControlText" "84 84 84 255" // used in all text controls "BrightControlText" "84 84 84 255" // use for selected controls "DisabledText1" "84 84 84 255" // disabled text "DisabledText2" "84 84 84 255" // overlay color for disabled text (to give that inset look) "DimListText" "84 84 84 255" // offline friends, unsubscribed games, etc. [Van a verlo todo amontonado porque no me respeta los espacios del copiar-pegar] 2) Lo que tiene el numero 2, es el color de fondo de consola, options, find servers, etcetera.Lo que esta seleccionado con rojo: El procedimiento es el mismo, nada mas que lo que reemplazamos es en //background colors: - ControlBG - ControlDarkBG - WindowBG - ListBG Doy el mismo ejemplo que con el color de la letra, en este caso si seleccionamos el color gris de fondo, nos tendria que quedar asi: // background colors "ControlBG" "84 84 84 255" // background color of controls "ControlDarkBG" "84 84 84 255" // darker background color; used for background of scrollbars "WindowBG" "84 84 84 255" // background color of text edit panes (chat, text entries, etc.) - SelectionBG (No tiene importancia para el fondo) - SelectionBG2 (No tiene importancia para el fondo) "ListBG" "84 84 84 255" // background of server browser, buddy list, etc. En mi caso yo lo tengo en "0 0 0 255", para el fondo negro 3) Yo lo llamo el seleccionador, lo que tiene el numero 3 al lado en la imagen del principio y lo que esta seleccionado aca: Lo que tenemos que reemplazar es: -SelectionBG -SelectionBG2 Seguimos con el ejemplo del gris oscuro, nos quedaria: "SelectionBG" "84 84 84 255" // background color of any selected text or menu item "SelectionBG2" "84 84 84 255" // selection background in window w/o focus En mi caso lo tengo en "255 180 30 255", que es amarillo oscuro. Parte Sonora Lo unico que les puedo ayudar aca, es a cambiar la musica de fondo. - Primero que nada, entran al Counter, ponen MP3Volume 1 y salen - Eligen la cancion que quieren, la copian y la pegan por ejemplo, en el Escritorio - A la copia de la cancion, le cambian el nombre a gamestartup - Cortan el gamestartup y lo pegan en C:/Archivos de Programas/Counter-Strike/cstrike/media - Les pregunta de reemplazar, le dan que si y listo, entren y van a tener esa cancion de fondo Saludos, espero que les sirva sweiN/juanfrem
    1 punto
  11. Manuz

    [Preview] jail_khaotic

    Bueno les quiero mostrar lo poco que hize, pero con esfuerzo xD de mi mapa jail, este es mi segundo mapa, asepto criticas constructivas ;D
    1 punto
  12. nch

    [Movie frag] Alive

    Fijensé ustedes, es una de las mejores movies que ví en mi vida. Moviemaker: Evgeny "Mix(eP)" Petuhov Producer: Aries Films Resolution: 1280x720 Length: 03:58 Filesize: 172.07 MB Soundtrack: Steve Jablonsky - The Island Awaits You RTPN - Unnamed The Birthday Massacre - Red Stars Trevor Rabin - A Wing And A Prayer Download: FileFront MegaUpload
    1 punto
  13. Yo tengo un Scaner en el celular q no solo te hace rayos x,te hace una tomografia computada,te desnuda y se te ve mas grande,te dice si tenes algun tipo de virus en sangre,alguna muela picada,que numero va a salir en la quinela y el pronostico del tiempo en Bagdad,que no sirve de mucho ese dato,pero esta bueno saberlo por las dudas si tenes q ir…,con un boton podes levitar objetos,y con otro viajar en el tiempo…el q quiera el program q me envie un mail
    1 punto
  14. Pipo Argenti

    El avatar de swaato

    Ese orto es digno de un monumento
    1 punto
  15. Emi

    Sancion para Mortred . ^

    /cerrado Esta todo dicho ya hablo P'erita.
    1 punto
  16. iLyLh7

    Reemplazando mods

    Gracias gente, muchas gracias en confiar en mi y darme el privilegio de moderar en esta gran comunidad, prometo no decepcionarlos.
    1 punto
  17. :descarga: SonyVegas Platinum Pro 9.0 :megaupload: :mediafire: :descarga: Virtual Dub :megaupload: :mediafire: "Hace tu video frag. [sin hlae]" By Chri.is "Guia Basica sobre Sony Vegas" By Chri.is Todos los archivos fueron subidos por mi para mapping-zone. Enjoy It!
    1 punto
  18. estuve viendo... y ahora el problema para por otra cosa: En los Surf, no se ven los demás niveles porque están cada uno en su "skybox" y el player va avanzando mediante los teleports. En cambio, si los skybox están unidos mediante un pasillo, se va a ver mal. Un Ejemplo: Es una vista desde arriba, lo verde es el suelo, lo celeste el sky, los puntitos rojos son los players y los cuadrados son cajas o lo que sea. Y lo blanco es lo que el player puede ver. Los 2 de adentro si se pueden ver, pero los de afuera no.
    1 punto
  19. nch

    ..:: Indice de Off-Topic ::..

    No tiene sentido crear un índice, en off-topic es puro agite y delirio, te cansarías de poner temas en el índice, por general se adhieren ("Marcar como importante" figura en este vBulletin) muchos temas en esta sección (Off-topic) ya sea de juegos, o reglas del foro, etc. Todavía no entiendo porqué desadheris el "Nuestro escritorio".
    1 punto
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