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	Simplemente explico como crear esferas. Les recomiendo 720 p para ver todo mucho mejor ;D. Gracias a P'erita por subir el video.10 puntos
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					[Noticia] Pedi tu Slot reservado SV [#1]
Abel and 4 others reaccionó a PeritaMapper por un tema
Bueno gente les vengo a comunicar mediante esta noticia que al server van a entrar únicamente gente CONOCIDA. Es decir siempre entran los conocidos, dentro de los servidores o de el Foro. ¿Que pasa, por que hacen esto? Lastimosamente gente que ya no queremos en la comunidad o gente que si juega pero sale cambia el nick ó entra a chitear o entra en medio de un mix y mata a todos, con esta idea se terminaría todo este problema. ¿Para que el Slot reservado & como obtener el Slot reservado? Tenemos pensado hacer los 13 Slot RESERVADOS es decir que si el Server esta 0/13 y no tenes Slot Reservado te va sacar. Para obtener un Slot reservado tenes que cumplir con los siguientes puntos y entre ellas algunas reglas. 1. Ser conocido entre el Servidor o en el Foro. 2. No causar problemas. 3. Obviamente no Chitear en caso de sospecha se piden varias fotos entre ellas carpeta foto del CS, foto de Escritorio y hasta Octinium. 4. Si el Slot reservado se lo prestas a un amigo primo hermano etc dicho Slot sera removido según la gravedad que haga el que uso tu Slot reservado. 5. Si tu amigo, o alguien conocido tuyo quiere un Slot lo hace fácilmente con Pm dentro del Foro o bien Ventas@mapping-zone.net 6. Si tu Slot reservado de nombre es "MZ-1" no podes usar de nombre "MZ-1askldjasdPEKE", Es obligatorio Usar el nombre del Slot Reservado, de no ser así se hace dicha queja en la zona adecuada y se le saca el Slot reservado durante 2(dos) ó hasta permanente (dependiendo la gravedad). Con esta idea originalmente creada por Emi, se terminarían los chiteros, se terminaría la gente pesada, y obtenemos un servidor Digno de jugar. Pedí tu Slot reservado en Ventas@mapping-zone.net ó por Mensaje Privado http://www.mundomapper.net/foro/private.php?do=newpm&u=1 De Titulo ponen "Slot Reservado [#1]" y En el mensaje ponemos Nombre Slot: Nombre. Contraseña del Slot: Contraseña. Razón del Slot: "Soy amigo de TAL Y TAL si ese "TAL" dice si es mi amigo es de confianza se le da el slot" , "Soy conocido dentro del server" , "etc..." pero poner una razón de por que dar el slot reservado. Me dieron el Slot reservado pero no se como usarlo ¿Como hago? Fácil en consola o en la Config ponemos lo siguiente Name "Nombre del slot reservado" setinfo "_pw" "Contraseña del slot reservado" Aclaración: Estos datos son privados no dar datos como [setinfo "_pw" "Contraseña"]. Recuerden tienen tiempo de pedir el Slot de acá a el otro sabado (21 - Agosto - 2010) Si tienen alguna Duda, Pregunta, Problema por PM me lo comunican. Gracias. Atte: P'erita por un MZ mejor.5 puntos - 
	Counter-Strike a tu gusto Buenos dias , hoy les traigo un post de como "tunear" su cs, por asi decirlo. Aca les muestro una foto de mi cs, como a mi me gusta: - ¿Como acomodarlo a tu gusto? Desde el aspecto visual podemos modificar el color de fondo de la consola (incluye find servers y options), de las letras y del seleccionador . Desde la parte de sonido, la musica de fondo. Parte visual Vamos a C:/Archivos de Programa/Counter-Strike/platform/resource Abrimos el archivo TrackerScheme, si les pide un programa para abrirlo, seleccionamos el Bloc de Notas A simple vista van a encontrar esto: 1) Lo que esta remarcado en un rectangulo rojo y al lado tiene el numero 1, es la parte del color de la letra, en mi caso entre las comillas tengo "255 255 255 255", para las letras blancas - ¿Que es eso? Es el sistema RGB (Red, Green, Blue) que es el valor de cada color (de 1 a 255), y de ahi parten distintos colores. - ¿Y que es el cuarto numero? Por decirlo de alguna manera, es la "solidez" del color, mientra mas alto, mas fuerte. - ¿Y como se que numeros poner para que quede el color que yo quiero? Para esto, yo uso una pagina que aca les dejo: http://web.njit.edu/~kevin/rgb.txt.html Hay muchisimos colores, de ahi pueden seleccionar el que ustedes quieran, para usarlo tienen que fijarse los valores de la columna R;G;B Dec. Para modificar el color de la letra, solamente tienen que reemplazar los valores. Por ejemplo: El primer color es un gris oscuro, la columna R;G;B Dec. dice que el codigo RGB es 84;84;84. Yo voy al archivo TrackerScheme y reemplazo todo lo que dice //base colors y quedaria asi: // base colors "BaseText" "84 84 84 255" // used in text windows, lists "BrightBaseText" "84 84 84 255" // brightest text "SelectedText" "84 84 84 255" // selected text "DimBaseText" "84 84 84 255" // dim base text "LabelDimText" "84 84 84 255" // used for info text "ControlText" "84 84 84 255" // used in all text controls "BrightControlText" "84 84 84 255" // use for selected controls "DisabledText1" "84 84 84 255" // disabled text "DisabledText2" "84 84 84 255" // overlay color for disabled text (to give that inset look) "DimListText" "84 84 84 255" // offline friends, unsubscribed games, etc. [Van a verlo todo amontonado porque no me respeta los espacios del copiar-pegar] 2) Lo que tiene el numero 2, es el color de fondo de consola, options, find servers, etcetera.Lo que esta seleccionado con rojo: El procedimiento es el mismo, nada mas que lo que reemplazamos es en //background colors: - ControlBG - ControlDarkBG - WindowBG - ListBG Doy el mismo ejemplo que con el color de la letra, en este caso si seleccionamos el color gris de fondo, nos tendria que quedar asi: // background colors "ControlBG" "84 84 84 255" // background color of controls "ControlDarkBG" "84 84 84 255" // darker background color; used for background of scrollbars "WindowBG" "84 84 84 255" // background color of text edit panes (chat, text entries, etc.) - SelectionBG (No tiene importancia para el fondo) - SelectionBG2 (No tiene importancia para el fondo) "ListBG" "84 84 84 255" // background of server browser, buddy list, etc. En mi caso yo lo tengo en "0 0 0 255", para el fondo negro 3) Yo lo llamo el seleccionador, lo que tiene el numero 3 al lado en la imagen del principio y lo que esta seleccionado aca: Lo que tenemos que reemplazar es: -SelectionBG -SelectionBG2 Seguimos con el ejemplo del gris oscuro, nos quedaria: "SelectionBG" "84 84 84 255" // background color of any selected text or menu item "SelectionBG2" "84 84 84 255" // selection background in window w/o focus En mi caso lo tengo en "255 180 30 255", que es amarillo oscuro. Parte Sonora Lo unico que les puedo ayudar aca, es a cambiar la musica de fondo. - Primero que nada, entran al Counter, ponen MP3Volume 1 y salen - Eligen la cancion que quieren, la copian y la pegan por ejemplo, en el Escritorio - A la copia de la cancion, le cambian el nombre a gamestartup - Cortan el gamestartup y lo pegan en C:/Archivos de Programas/Counter-Strike/cstrike/media - Les pregunta de reemplazar, le dan que si y listo, entren y van a tener esa cancion de fondo Saludos, espero que les sirva sweiN/juanfrem4 puntos
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					[Tutorial] Poner Sonidos de Ambiente.
_ZodraK_1709396373 and one other reaccionó a PeritaMapper por un tema
Paso 1 - Con la herramienta "Creación de entidades" creamos la entidad Ambient_generic Y completaremos lo siguiente Name: Pajaritos_1 Path/filename.wav Of WAV: ambience/wren1.wav (PAJARITOS) Volumen: 2 (ES A SU ELECCIÓN , TAMPOCO SE EXCEDAN), LO demás lo dejan así como esta. Paso 2 - Creamos 1 solido AAATRIGGER por donde quieren que suene el sonido , osea ustedes ponenen el AAATRIGGER en base TT cuando 1 TT pise la BASE se escuchara el SONIDO, lo creamos donde quieren que lo pisen, 1 ves creado apretamos CONTROL + T trigger_multiple Tarjet: Pajaritos_1 Delay Beforce Trigger: 2 Sound Style : NoSoundNone Invisible: YES2 puntos - 
	
        
	
					[Tutorial] Insertar un model al VHE
casti reaccionó a valeen.conti por un tema
Holaa, les voy a enseñar a poner un MODEL en un mapa, en mi caso voy a hacer un árbol. 1)Creamos la entidad "cycler_sprite". 2)Lo seleccionamos y tocamos CTRL + T 3)Van a "Model / Sprite" y presionan los 3 puntitos ... 4)Buscan el model que quieran y lo seleccionan En mi caso seleccione bigtree.mdl, osea, un árbol grande ! Y Debería estar listo ! su lindo model debe estar visible Ahora ya esta a la vista, pero es TRASPASABLE, como si no estuviera...Si esta en un lugar que no se puede llegar esta todo bien... Pero, si se puede ir hasta donde esta el model deben hacer un solido con la textura {invisible donde quieran que sea solido...Presionar CTRL + T, ponerle func_wall y en Render Mode: Solid Ahi ya tienen su Model no traspasable ! Espero les haya servido !1 punto - 
	
        
	
					[Tutorial] Rejas JailBreak
gerr33 reaccionó a valeen.conti por un tema
Bueno hago este tuto a pedido de Shun!, Que quiere que le haga un tuto de esto ! Esta vez les voy a enseñar a hacer unas rejas como las de JailBreak, osea... Transparentes y que se abren con un boton y eso... Empezemos: 1)Creamos nuestro modelito de celdas con su terrorist adentro. 2)Creamos primero el boton (con textura BUTTON) 3)Creamos nuestras celdas con alguna textura transparente, osea que el nombre empieze con el signo "{", yo voy a utilizar {fence2 Seleccionamos todas las celdas de abajo, tocamos CTRL + T y allí escribimos func_door, cuando terminamos de escribir func_door aparecen muchas opciones, en la que dice NAME: le ponemos "Celdas" y en la que dice "Render Mode:" le ponemos "Solid"... y ahora nos fijamos a la derecha que hay como 3 circulitos negros, weno el de mas arriba dice "YAW", ahi presionamos la flechita y le ponemos "DOWN" Ahora, seleccionamos todas las celdas de arriba y hacemos exactamente lo mismo que las de abajo nada mas que en YAW: en vez de poner DOWN vamos a poner UP Ahora nos queda configurar el botón... Para eso, seleccionamos nuestro botoncito y tocamos CTRL + T y ahi le ponemos "func_button", ahora en Target: ponemos "Celdas" y en la pestaña "Atributos" tildamos Don't Move Listooo ! Ahora al presionar el botón se abriran las celdas transparentes ! Espero que les guste...Saludos!1 punto - 
	1 punto
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	Bueno estaba al dope y decidi crear un instalador con install creator asi noma. y lo hice con todos los models y sounds del server zombie rampage de mz =D. Info: Peso: 37,68 mb del instalador - 71 mb descomprimido Carpetas: models - sounds Instalacion: Cuando vayan a elegir el directorio, elijan la carpeta cstrike. Descarga: Mediafire Mirror: Megaupload1 punto
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	Les subo otro mapa mio. Y por un rato no voy a poder subir porque estoy a full con el jail, despues vuelvo a hacer mapas rapidos. Con este map se me llenaba el server que tenia, nose porque, no es la gran cosa xD Es un cubo con un cuadrilatero y nada mas jaja. Imagenes: Descarga: http://depositfiles.com/files/tti40tail Enjoy it!1 punto
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	Exelentisimo video nuevo, con superproducción y la exelencia de las letras de Eminem, Disfruten en HD.-1 punto
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	Bueno este es mi mapa... en este mapa aplique muchos detalles y segun las imagenes parece incompleto el mapa pero esta completisimo tiene de todo sotano 1 primer piso 2º piso deposito de todo tiene... la verdad me sorprendi a mi mismo, mas alla de los detalles es re jugable :imagenes: Espero que le guste... la verdad este mapa se me habia borrado el rmf lo tube que descompilar y arreglarle los 41257158 errores que tenia pero aca esta hoy perfecto, gracias a dios que lo hice prolijo y los errores eran boludos :descarga: http://www.megaupload.com/?d=5FTCUWYJ http://www.fpsbanana.com/maps/142687 tienen que mirarlo para verlo si no no puede porque parece feo aca agus valen y neme saben1 punto
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	el otr me gusto asi que si ai mejoras mas todavia, yo tube peor problema que vos se me borro el rmf y tube que descompilar mi mapa y arreglarlo los 128571 errores que tiraba pero en fin gran mapa pc!1 punto
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	De la mano del fotógrafo Steve Gschmeissner, utilizó un microscopio eléctrico capaz de aumentar su lente hasta un millón de veces. Así pudo fotografiar a diferentes insectos y arácnidos. Verlos de tan cerca puede producir asco, en realidad. Son pequeños "mounstros" a gran escala. Las fotografías fueron coloreadas con el fin de convertirse en lo más reales posibles, debido a que los microscopios electrónicos emplean electrones en lugar de fotones, lo que hace que sus imágenes sean en blanco y negro. El perfecto aspecto de tres dimensiones junto a la precisión que sólo un microscopio electrónico puede darnos convierten el trabajo de Steve Gschmeissner de 61 años en único. Cabeza de la larva de la mosca. Este tipo de larvas se usan en técnicas medicinales. esta imagen muestra a una pulga. Cabeza de una mosca Amarilla Cabeza de una avispa Cabeza de una pulga gato. Imagen de una mosca común, Su visión compuesta por sus 4000 ojos. Cabeza de una araña, podemos ver sus ocho ojos. Cabeza de una chinche. Podemos ver a una Oruga tropical. Cabeza de una abeja. Podemos observar todos los diminutos pelitos que recubren la gran parte de su cuerpo. Cabeza de un tipo raro de pulga (Pulex irritans) Cabeza de una avispa común. Cabeza de una araña saltadora. Cabeza de una mosca africana. Vemos un ácaro. Cabeza de un hemíptero de la superfamilia Cercopoidea. Acá tenemos a un ácaro del polvo. (Me dan alergia -.-) Cabeza de una hormiga "tortuga" soldado. Espero que les halla gustado, a mi me encantó.1 punto
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	El problema es la FGD que pusiste en el hammer. Toma, te subi la FGD que uso yo, reemplazala por la que tenes : DESCARGAR FGD1 punto
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	Prefabs " Carril " Espero Que Les Guste Esta Re Volando Pero Es Porque Se Mueve De Abajo Arriba Saludos http://www.mediafire.com/?f5emo81m2qht3011 punto
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	Vamos a darle un poco mas de tiempo .. es verdad que aporto muchisimo pero es bastante nuevo y creo que a los demas user les caeria bastante mal. Esperemos unas semanitas mas y vemos si sigue aportando.1 punto
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	Bueno este va ser mi primer mapa zm y para el torneo, espero que les guste, acepto criticas .:Fotitos:. .:Informacion:. Nombre : zm_clone-night FPS : Buenos FPS Slots : 32 (16 TT 16 CT) Links : http://www.megaupload.com/?d=5PVP26FI http://www.mediafire.com/?c4k27myj6hl1j5u Peso : 330,18 KB .:Gracias a Incrusser que me compilo el mapa (por que soi re paja ):. PD : La Foto que hay como acido, es agua sucia y esta escondido en las cajas PD2 : Los FPS los tengo bajos xq tuve 1 problem con la placa PD3 : Map Retoqueado http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=24211 punto
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	AJJA Si ya lo arregle dsp lo subo de vuelta, xq me faltan unos retoques1 punto
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	Toma ta muy lindo pc me gusta como pegan las texturas ... lo unico que taria para arreglar es esa caja flotando1 punto
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	La verdad que esta re bueno, me gustan mucho las texturas como pegan o resaltan, y ese detalle del piso roto que va abajo de la tierra me gusto mucho. Si es tu primer mapa, es buenisimo, si es tu decimo mapa, sigue siendo buenisimo, segui posteando maps clone que sabes como para hacer mas ;P.1 punto
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	Bueno te dejo esto que es onda un mix de algo que habia hecho antes pero que nadie uso: Si queres otra cosa decime que pruebo algo distinto. Saludos1 punto
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	Necko winner del torneo :S (ya lo se xq es un muy buen mapper) Felicitaciones, terrible map 100/101 punto
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	pero tu que necesitas que se cierren solas o cuando presionas otra vez el boton? 1.- Si es la primera opcion. en la entidad func_door en el apartado Delay before close asegurate de qe no esta puesto en -1, ponlo en 20 o 30 (segundos). 2.- Se supone que si se abren, se tienen qe cerrar si le das al boton de nuveo xD pero prueba a ver si no tienes en func_button Delay before reset en -1, si lo tienes asi cambiao a 1 o 2.1 punto
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	bajando a ver q tal.. se ve bueno!1 punto
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	Ta muy groso, a simple vista da miedo, bien terminado en cuanto a detalles, lo que si, se va a llenar de negros adentro1 punto
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	NICE la verdad que muy detallista.. real y me parece un map muy bueno1 punto
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	La verdad quede sorprendido, me encantó 10/101 punto
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	Te habia dicho que etaba muy bueno, y ahora te lo repito, quedo genial. Me gusto mucho, la verdad que es el mejor mapa tuyo que vi hasta ahora ;D. Muy bueno1 punto
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	Esa es tu casa gordo :E (? Esta bueno el mapa (awesome face), mi puntuación es la siguiente: "?" (puntuación secreta ) Pd. te estoy esperando para jugar al Team Fortress 21 punto
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					[TORNEO] Zm_desolation_house
Necko reaccionó a J.Liski 0wn3d por un tema
de empedo que el mapa esta de reputamadre muy detallista weon... y lo mejor fue el carrito :3 enrealidad si parece una casa en cuarentena 10/101 punto - 
	
        
	
					[TORNEO] Zm_desolation_house
Necko reaccionó a valeen.conti por un tema
A mi me encanto Necko! sos un capooo!!!! demasiado detallista y todoo! sos muy capo 10/101 punto - 
	Bueno, por ahí sirve, nosé, dejo este prefab del arco del mapa de_dust2. Imágenes: Descarga: http://www.Swatoowebsite.com.ar/descargas/mz/Arcode_dust2_byMapping-zone.NET.rar1 punto
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	El mapa tiene luz por que no lo probo en un ZP :@ PD: Muy bueno, me encanto el pozo en el patio ^^1 punto
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	me encanto el mapa pero bajale la luz1 punto
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					[Mapa-Torneo] Zm_clone-night
PCclone reaccionó a J.Liski 0wn3d por un tema
Sugerencias: -Fijate en agrandar la parte de el Spawn porq es muy pequeña... y cuando lo 32 jugadores del zr lo jueguen sera un desvergue con el bug.... -We la iluminacion weno te recomendaria poner como foquitos con luz.... porque todo el mapa iluminado.... ni aun con lo que el zr le baja a la iluminacion... - agregale mas cosas el mapa en si esta bien ,pero muy pequeño amenos que hayas puesto que los ct ( humanos) y tt (Zombies) se spawnearan en lugares separadas... - che hay partes del mapa que se ven irreales el escondite metalico amarillo se ve raro elevandose como si nada como si no tuviera punto de gravedad... agregale unos postes xD1 punto - 
	Me cague y no fue de la risa D:!! JAJAJA ta bueno un GRACIAS ;D1 punto
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	Mapas entregados: JaiiRiToO -LINK- nyK ~ 22xT -LINK- ppola.f -LINK- JJFCLisky -LINK- Shun - Java -LINK- Swatoo -LINK- Pcclone -LINK- TheNeCko -LINK- Xtrewo -LINK-1 punto
 

