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Bueno , esta Plantilla esta Echa con la intencion de que posten sus tutoriales de diseño grafico y/o de Mapper, Asi se entienden mejores los tutoriales, o mejor dicho mas Ordenados. Espero que les guste ! P/D: Quiero decirles que esta plantilla esta Modificada, (Tiene algunos errores) , por que la verdadera la ise para otra comunidad sinceramente , la ise antes de conocer a MAPPING-ZONE, pero Algo es algo Espero que les guste, y que la sepan Usar3 puntos
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Bueno Soy Apple Y este tuto es como crear tu primer mapa HE_ Una cosa muy sencilla pero algo es algo ajaja y de alguna manera se calman esta ganas de escribir ajaj :E Este Tuto es para una clase recien empesada que apenas conoce algunas entidades Pero será Bien detallado :E Saber que es un Mapa He_ Un Mapa he es solo granadas ajaja re rata la explicacion xD pero bue es asi en simples palabras. Bueno primero crearemos 4 paredes mejormente formando un rectangular acuerdense se recomienda hacer 1 pared a la vez :E asi ir creando un tema en el mapa ejemplo de este mapa será como en un patio trasero de una vecindad Bueno Colocar los respawn parejos 16 Cs Y 16 Tt Yendo a el foquito y buscan info_player_start <.........CT Info_player_Deahtmarch <--- TT Luego Crear Una Pared O vidrio Intermedio O rejas Para eso En mi caso Una reja Buscan Una Textura YO usare "{Fence3" Les Va A quedar algo haci Luego Rellenas los espacios En mi caso rellenare eso con rejas Sellecionan todos los solidos como en la foto y Le ponen Le dan a Contro + T Func_wall Name:Nose RenderMode: Texture Y Fxamount :255 Luego rellenar espacios con Textura Sky Bueno No se olviden De La Luz en Light Y ponganlo en el medio del mapa y fue Puedena agregarle lluvia etc Pero bue vamos al ultimo paso Colocar las he para eso vamos ah El foquito para colocar entidades Y Buscan armory_entity Crean Uno y le dan segundo boton y propiedades Y eligen el tipo de arma obio HE bomb y abajo la cantida recomiendo entre 1 y 2 por qeu sino se bugiaria :E Les dejo los paso en las imagenes y el mapa Que cree El mapa lo dejo sin creditos espero que No sean caraduras ajaja :E Subo el rmf Tambien Perdon Me OLvidaba una cosa Esto es a ellecion Si quieren que en el Mapa Se pueda comprar O no Suigan esta guia http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=35 Echa Por P'erita Primero vamos a SACAR EL BUY. Paso 1 - Con la herramienta de crear entidades CREAMOS "info_map_parameters" y lo seleccionamos y apretamos ALT + ENTER y completamos lo siguiente Weapon Buying: Boths Team Cant Buy Guns (Los Bots no pueden comprar Armas) Only Ct Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO CT) Only T's Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO TT) Neither Ct's Nor T's Can buy Guns (Los CT Y TT No pueden comprar armas) ELIJAN EL QUE LES GUSTE. Bomb Radius: 500 (LO DEJAMOS COMO ESTA) Espero que no le moleste :E ajjaj Una Vez mas gracias Perita :E Bueno Ese fue el mapa Y aca estan las imagenes de como fue quedando y En orden para que vean :E Si vas a Usar el Mapa Un gracias no viene Mal :E aja:fasito: :vomito:2 puntos
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Configurar Batch-Compiler (P'erita) Como cambiar el Sky/Cielo (P'erita) Tipos de texturas (P'erita) Como usar herramienta corte (P'erita) ZHLT (S34Qu4K3) Optimizar fps en el Valve hammer editor (martinssj4) 17 Tipos de texturas (tada-s) Pitch Yaw Roll (X Y Z) (tada-s) Qué es un BSP? Cómo funciona? (tada-s) Qué es un CSG? Cómo funciona? (tada-s) Configuración para la compilación final (tada-s) func_breakable (Diegrox!) Medidas utiles -en unidades- (Santi) Render FX, Render Mode y FX Amount. (Diegrox!) ¿Que es una FGD? (Martinssj4) Aclaración: Diferencia model/prefab (Incrusser) Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Solución: Leak ¿que es? y ¿como encontrarlo? (OxiB00ST!) Solución: Problema de la camara 3D Con "Selection tool" (martinssj4) Solución: Map Differs from Server (martinssj4) Solución: File Acces Denied (joex09) Solucion: Non-sprite set to glow! (martinssj4) Solucion: Error:Lightmap for texture too large (martinssj4) Configurar el Valve Hammer Editor (tada-s) Iluminar mapa sin entidades (martinssj4) Archivos .res (martinssj4) Crear nuestro primer mapa. (aagguuu) Crear una escalera (aagguuu) Como crear cielo en un mapa Agregar texturas a un wad (YOYOMV) Crear mapa simple para principiantes (P'erita) Crear objeto que se rompe al disparar (P'erita) Crear escalera simple (P'erita) Crear Push (P'erita) Crear Teleport (P'erita) Sector que saca vida (P'erita) Poner a todos con las mismas armas (P'erita) Crear vidrios blindados y vidrios rompibles (P'erita) Crear puerta simple (P'erita) Crear Mapa para BaseBuilder (P'erita) Func_pushable parte 1 (valeen.conti) Func_pushable parte 2 (martinssj4) Hacer un laser (valeen.conti) Hacer recargador de vida y escudo (valeen.conti) Crear una piramide (valeen.conti) Insertar un model al VHE (valeen.conti) Como hacer que no se pueda comprar (-.ezeequieL) Entidad func_breakable (Diegrox!) Crear Minas explosivas(4RQU1T3CT0) Agregar sonido/musica al mapa. (rokeet) Crear un mapa 'Assasination' [as_] (OxiB00ST!) Hacer una cinta transportadora (DelincuenT69) Crear casa con techo (t0pline) Tu Primer Mapa HE_ (APPLE-COS) Crear mapa facil (patopato) Crear mapa estilo aim_pistols (Pitobitomapper) Herramienta carve (Incrusser) Entidad func_wall_toggle (martinssj4 Perder todas las armas (martinssj4) Func_rot_button (explicacion y guia) (martinssj4) Transformar texturas de CSS a CS 1.6 (TheNecko) Uso de texturas/herramientas (anderson) Guia multi_manager (teoria) (Anderson) Abrir puertas (multi_manager) (Anderson) Crear gallina del cs_italy (martinssj4) Parametros HLRAD (s34qu4k3) Arma que se pueda manejar (TheNeCko) Explocion y destruccion realista (Tuchix) Efecto de luz FADE (S34Qu4K3) Crear archivo .RAD (S34Qu4K3) Poner sonidos de ambiente (P'erita) Crear sector de bomba C4 (P'erita) Crear Texturas WADS (P'erita) Crear arcos (P'erita) Poner texto en tu mapa (P'erita) Crear mapa para MOD BaseBuilder (P'erita) Agregar zona de buy y sacar BUY en respawn (Perita) Compilar partes de un mapa (Santi) Fluidos I: Agua, lava, etc... (OxiB00ST!) Fluidos II: Agua en movimiento (OxiB00ST!) Hacer una camara al estilo cs_assault (OxiB00ST!) Entidad multisource (OxiB00ST!). Cambiar el arma con la que se spawnea y hacer Buyzones. (OxiB00ST!) Explosión y destrucción realista (Tuchix) Entidad func_pendulum (Ezeh) Crear decal (tada-s) Usar trigger_gravity (tada-s) Terreno Nivel Facil (tada-s) Texturas animadas (tada-s) Crear árbol para mapping (tada-s) Textura NULL (Diegrox!) Crear Iglú (Refugio de Nieve) (Sr.Retry.-) Colocar creditos brillantes en un mapa (Morte) Crear un efecto terremoto (Morte) Objeto que va de lado a lado (valeen.conti) Hacer rejas JailBreak (valeen.conti) Entidad multi_manager (valeen.conti) Crear objetos visible de un lado e invisible del otro (valeen.conti) Hacer una cama elastica (N0.F34R) Hacer efecto cascada/ducha (DelincuenT69) Crear Mapas soccerjam (RespawN) Crear Trampas DeathRun (t0pline) Poner los Sprites a las entidades (topline) Texturas detalladas (4RQU1T3CT0) Anuncio (RespawN) Crear Pruerta Vertical (anderson) Func_Rotating (Anderson) Crear trampa que cae jaula (t0pline) Crear columbio o Amaca(Apple) GenSurf Montañas y posos (Apple) Como hacer bloques de Longjumps (ChaosAD) Crear y agregar Sprite (Manuz) Escaleras en forma espiral (Apple) Crear mapa Vb_ Boleey ball (Apple) Crear escalera espiral, distinto metodo (AXO) Crear mapa fy_ Todos los pasos! (astar007) Crear solidos rocosos (PITITTIS) Deathrun Grenade Launcher (Chaosmedia) Crear Wad con HLTAGCONVERTER (astar007) Crear Mapas VB_ (Volley Ball Mod) (APPLE-COS) Como Crear Bloques De Long Jump (ChaosAD) Textura de pared en photoshop parte 1 (Emi) Textura de pared en photoshop parte 2 (Emi) Textura Cesped en photoshop (Percival) Crear láser manejable (Pibitomapper) Crear efecto fade (ChaosAD) Crear objetivo movible, mapas training (martinssj4) Recuperar solido Original (martinssj4) Crear arco , forma diferente (topline.) Entidad env_render (Emi) Entidad func_wall (Emi) Light environment [avanzado] (Sr.Retry) Entidad Func_door (Emi) Crear piso con reflejo Entidad trigger_changetarget Activar/Desactivar teleport Botón que da armas (Incrusser) Entidad Multisource (emi) HINT, SKIP y VISLeaves (S34Qu4K3) Crear una curva (Ezeh) Como hacer mapas Bhop (P'erita) Trampas para Deathrun (P'erita) Crear vehiculo/auto (P'erita) Manipulación de vertices (P'erita) Crear rampa de surf (P'erita) Hacer montañas con el metodo del triangulo (Santi) Entidades momentary_door & momentary_rot_button (Sr.Retry.-) Textura de concreto con Photoshop y Wally (Emi) Crear esferas (Emi) Montañas sin WALLBUG (ChaosAD) Crear boton que da armas (t0pline) Crear rio con relieve (Emi) Crear Puerta con Contraseña(Sr.Retry.) Crear mapa DeathRace (Apple) Cambiar color de entidades (t0pline) Crear bomba estilo crossfire (Tuchix) Crear Deathrun Grenader Launcher (chaosmedia90) Pasar formato .RMF a .MAP(martinssj4) Si ven algun tutorial que este en la seccion/dificultad equivocada, mandar un PM a tada-s o Martinssj41 punto
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Bueno, Como veo que nadie lo postio y pienso que soy el unico que lo tiene (Aaar) Aca les dejo el PHOTOSHOP cs5 , (PORTABLE) IuuuHuuuu! Link: http://www.megaupload.com/?d=AGSUJLUZ Password: mapping-zone.net Espero que les Guste ! P/D: Este Programa lo descarga de una pagina que al arrancar lo dice, Solo le puse la password , para que digamos vean que lo tengo y lo postie para USTEDES !1 punto
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[Idea] Duelos Mapper: Retos
Sr.Retry.- reaccionó a OxiB00ST por un tema
Bueno, esta sugerencia sería un "añadido" a esto de los duelos mapper. Simplemente es un Thread en el foro de Duelos, que diga que está dispuesto a "competir en un duelo" (porque no existe verbo para tal contexto, "duelear" es una jerga inventada) contra otra persona, dejando un tema, etc... Luego, otros miembros de la comunidad postean en ese thread y desafían al creador para estar en duelo. Basicamente, yo posteo un Thread donde pongo una serie de descripciones, y la gente me va a postear para retarme de acuerdo a esas descripciones. Una vez ya tenemos un reto, el thread se cierra y se crea el thread de "[Duelo] X vs Y", y se desencadena normalmente como cualquier otro duelo.1 punto -
muy buena firma , leyendo tutos se aprende1 punto
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Me gustó mucho, la verdad muy groso. Lo usaría si no fuese porque yo tengo Widescreen, y no me gusta mucho estirar imágenes. Muy bueno la verdad.1 punto
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Weno Gente aca les dejo algunos videos de VideoMatch El Peor dia de tu vida es para cagarte 1 poco de la risa JAJAJA! Despues voy modificando cagense de la risa con estos AJAJAJA!1 punto
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Plantillas MZ [Plantilla] MZ by Santi (Santi) [Pantilla] MZ by Swatoo (Swatoo) [Plantilla] Mz (KeyLoggeR) Softwares de Diseño Adobe PhotoShop CS4 (aagguuu) GIMP PORTABLE (Bautyyy23) Adobe PS CS2 (Jabox) Adobe Photoshop CS3 (Directa) (Swatoo) Topaz Vivacity (DmC.Bleach) Photoshop Cs3 + Recursos (Howard) Sony vegas PRO 8 (Desc. Directa) (Swatoo) Subí a imageshack sin abrir tu explorador web (Swatoo) [Descargar] Adobe Flash Professional CS5 (Howard) LINK ROTO [Descarga] Sony vegas PRO 8 (Desc. Directa) (Swatoo) [Descarga] Adobe Photoshop CS3 (Directa) (Swatoo) [software] Photoshop CS5 Portable (KeyLoggeR) Fuentes Capture It (Vendetta) 24 Fuentes Geniales para diseño (Santi) [Descarga] 462 Fonts by MaZZa546 ~ iLyLh7 (iLyLh7) [Descarga] Salvation Font (iLyLh7) [Descargar] 7146 Fonts PACK. (P'erita) Brushes/Pinceles 4 Megapacks de brushes (xX0Ryder0Xx) [Descarga] Compilacion de Brushes by MaZZa546 [197 Packs de Pinceles] (iLyLh7) [Descarga] Super pack de brushes 2009(xX0Ryder0Xx) Stoks Pack Stocks Games (Jebuz) 108 Wallpapers de Videojuegos HD (Howard) LINK ROTO [MiniPack] Stocks Nebulosas (Jebuz) [Pack]C4DS Effects (Jebuz) Renders Renders de cs! (c0d4hz) 100 CS + Iconos De Cs (Howard) 22 Renders Humanos by Rose Cabriolet (Manuz) Renders e Imagenes - Avril Lavigne (Sonrisa) LINK ROTO Renders Mu Online (Jebuz) [Renders] Sprites Capcom (Howard) Pack Render : Naruto - Naruto Shippuden (Howard) Pack Render : Los Simpsons (Howard) Pack Renders : Variados (Howard) Pack Renders : Dragon Ball Z-GT (Howard) [Renders] Recopilacion de 350 Renders de futbol (Slayer) C4DS c4ds Flasheros (mArr) Más... [Megapost] Recursos para Photoshop! (Howard) ALGUNOS LINKS ROTOS A medida que suban utilidades, iré actualizando el post.1 punto
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el color no me convence mucho pero aun asi me gusta . se agradece banda x tu esfuerzo .1 punto
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Se, yo decia para la próxima, (espero que hagas una próxima xD) igual muy buena :lengua:1 punto
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Osea vos decis un post para ver quien quiere hacer duelo con vos?1 punto
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[Pedido] Vipers (Coches)
xRivas reaccionó a _ZodraK_1709396373 por un tema
este es el q vos decis?? vienen en dos colores meparece q es este ahi te dejo el link :jajaja: http://www.fpsbanana.com/mirrors/startdl/8972?path=http://www.streamingfreebies.com/misc/fpsb7/prefabs/181/dodg4727§ionid=466543&ext=zip1 punto -
Aqui lo tienes respawn Creo que es eso tenia tiempo cn ese prefab... en mi pc espero que sea este y que te sirva XD :descarga: http://www.megaupload.com/?d=DMAVDNC6 se parece a este No me acuerdo de donde fue que lo baje xD1 punto
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te felicito , comparado con la otra xD . ya las criticas tnes , solamente te diria qe dsp de eso le agreges un marco .d .1 punto
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gracias x sus comments .. y segun a tu preg PPclone esa font es la qe iso Santi , lo hice logo con su permiso y hice la firma ^^ . Nota : Pueden usarla cualquier user MZ :E1 punto
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Si los entregamos aca por si alguien quiere descargarselo, y si no opinaron los jueces, se lo mando por PM1 punto
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Esta está mucho mejor!! segui asi Matuu que vas re bien!1 punto
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Fans y músicos despidieron a Rubén Basoalto El rock está de luto. Así lo sienten colegas y fans, porque ayer por la mañana falleció Rubén Basoalto, fundador y baterista del mítico grupo Vox Dei. Tenía 63 años y estaba internado en el Argerich desde hace algunas semanas, afectado por un cáncer. Apodado “el pulpo”, Basoalto falleció por la mañana y ayer, en su Quilmes natal, se llevó a cabo el velatorio, mientras que sus restos serán inhumados hoy. Basoalto fundó junto a Willy Quiroga y Ricardo Soulé la banda Vox Dei, que cumplió 43 años en septiembre. Fue el grupo argentino más longevo y el único que se mantuvo unido, salvo pequeños lapsos, desde el comienzo del rock argentino en la década del 60. Juntos grabaron 17 álbumes, entre ellos el mítico disco “La Biblia”. Desde ayer, en Twitter, las voces -en letras- se hicieron escuchar. Andrés Calamaro le dedicó al músico varias líneas, entre las que expresó: “Mi amor y mi sentimiento son para Rubén, su familia, y tus compañeros te acompañamos, todos los rockeros, en este viaje. Vox Dei fueron mis héroes y después mis compañeros, ensayamos y grabamos juntos, tocamos juntos”. Diego Torres también lamentó la muerte del músico: “Mis condolencias a la familia de Rubén”, dijo el cantante. Charly García y su equipo también enviaron saludos. Pensar que ayer los amigos de la música iban a reunirse para juntar fondos y ayudar al amigo enfermo. No llegaron. Comentario personal: Recontra triste la noticia para los que no conocen aca dejo dos de los temas mas conocidos de vox dei.1 punto
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no, al reves el model es mas lio. Ahora si tengo tiempo te fabrico la ambu1 punto
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Bueno aca hice un video de como hacer un vide con pantalla dividida Espero que les guste y les sirva1 punto
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Nombre del archivo: MappingKit2.rar Descripcion: Este es el Mapping Kit version 2.0 hecho por OxiB00ST! Contiene: Valve Hammer Editor 3.5 (Español) Batch Compiler 2.0.3.1 Zoner's Half-Life Tools (ZHLT) Archivos FGD Peso: 4.98 MB aprox. Link de Descarga: (Mediafire) (Descarga Directa) Gracias Swatoo por el link!1 punto
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[Tutorial] Poner Armas en el Piso.
Fetman reaccionó a PeritaMapper por un tema
Paso 1 - Con la herramienta de crear Entidades creamos la entidad "Armoury_entity". Paso 2 - La seleccionamos con la herramienta de SELECCIÓN y apretamos ALT + ENTER Pitch Yaw Roll (Y Z X) : Se deja como esta. Item: PONEMOS EL ARMA QUE QUEREMOS. Count: (ES LA CANTIDAD DE ARMAS QUE QUERÉS EN EL MISMO LUGAR) "Recomiendo que dejen en 1 y si quieren mas armas COPIAN la ENTIDAD y la PEGAN arriba de esa.1 punto
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