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Tabla de líderes

  1. Nax0ne

    Nax0ne

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  4. Shu7Down

    Shu7Down

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 27/07/11 en todas las areas

  1. Nax0ne

    [Proyecto] Zombie Co-Op (BETA)

    ¿Que es Zombie Co-Op? Zombie Co-Op es un mod y Survival Horror (Plugin) de zombies para CS 1.6 basado en el juego Sven Coop y una mezcla de Killing Floor. Este se juega en modo Cooperativo, el objetivo del juego es sobrevivir de los despiadados especimenes que andan hambrientos de carne humana. Podras luchar con ellos en calles, laboratorios, fabricas, industrias, barrios, etc... y exterminar a todos en el menor tiempo posible. . Tu unica mision en este juego es cooperar, sobrevivir y ayudar a tus compañeros. ¿Como sera su entorno en general? Pues todo el estilo de juego se ha cambiado. Nosotros solo podemos ser humanos y no zombies. Los zombies seran manejados por la maquina (Bots + Waypoints), y nosotros como humanos debemos matarlos. Las armas se compran en los Trader Shop. Todo esto sera en un frio y tenso ambiente oscuro.... Intenta sobrevivir en los terribles lugares que tu y tu equipo seran enviados. Hasta el momento podran luchar con el Zombie Classic: ¿Como sera el estilo de los mapas? Aun no tengo claro el estilo de mapa, pero no sera un tipo de_dust2 o un zm_toxic_house, el estilo de mapa de este mod sera nuevo y con una jugabilidad diferente. No abra escondites, no abra lugares para protegerse, solo hay que sobrevivir y trabajar en equipo. Los mapas seran exclusivamente diseñados por mi, si alguien se quiere unir al mapeo me manda un MENSAJE PRIVADO. :: CARACTERISTICAS: Points System (Podras ganar, guardar y comprar con tus puntos) Select Character Model (Selecciona tu model preferido con la cual quieres jugar) Custom Granades (Napalm, Frost y Smoke Flare) Medical Assistant (Medico que puede curar a los compañeros) Speed Balanced Weapons (Velocidad balanceada de las armas, osea, si tienes una cuchilla caminaras mas rapido, en cambio, si tienes una arma pesada caminaras lento) Advanced Tracer Effect (Efecto realista al disparar) Laser Sight (Mira laser para las armas) Ultimate Gore (Mas sangre en los zombies) Trader Shop (Mercados de armas y municiones) MAPAS: Aqui estara la lista de mapas que estaran en progreso: ZC-HospitalLambda (Progreso: 22%) ZC-CapitalHotel (Progreso: 0%) ZC-Metro (Progreso: 0%) ZC-EscapeCity (Progreso: 0%) Eso seran los posibles mapas que estaran progresos, puede que algunos sean quitados o agrege otros nuevos. CHANGELOG: El proyecto recien se comenzara asi que por el momento no abra screenshots. Asi que.. ¡NO INSISTAN BOLUDO! :(nerdicon):
    1 punto
  2. Descripción: Alrededor de 150 models de todo tipo: Autos, arboles, plantas, escombros, cajas, etc. Descarga: MEDIAFIRE Imagenes:
    1 punto
  3. S34Qu4K3

    [Guia]Crear Waypoints

    hola a todos, ultimamente ha habido muchas quejas sobre los podbots de Amx Mod, debido a que solo tenian los waypoints de los mapas oficiales, y solo podian crearlos en el c.s 1.5, pues se acabaron las quejas, ps tengo la solución, les explicaré como crear waypoints. Suponinedo que ya tienen instalado los PODBots, acceden a su counter, a cualquier mapa que hayan creado, y en la consola ponen este comando [bind "o" "pb wpmenu"], asi cuando presionen la tecla o, les saldra el menu de waypoints, les tiene que salir algo como esto: a la cual elegimos Options, y les saldrá otro menu como este: y elegimos la opcion AutoWP on/off, luego vamos denuevo al menu de waypoints, y elegimos Add/Normal, y les saldrá un rallo verde como este: estos rayos verdes son los waypoints, es decir donde estan los rayos, es donde caminará el bot, y una vez hecho esto, recorre tu mapa de pies a cabeza, donde camines, aparecera un waypoint, asegurate que los waypoints tengan esto (para poder verlo debes estar en medio de un waypoint) estos rayos amarillos son la coneccion entre waypoints, o la via que tomara el bot para agarrar el camino, asegurate que todos los waypoints esten conectados como una cadena, si hay un waypoint desconectado, te dara error al guardarlos, amenos que te gusten los bots estupidos XD. -Ahora vamos al menu de waypoints de nuevo, y elegimos la opcion Set Flag, y elegimos la opcion Team Specific Waypoint, para que esto funcione debes estar frente a un waypoint y basandose en las zonas donde hayan puesto sus T y sus CT, van a poner los Team Specific waypoints, es decir, en la zona de los CT, pongan un Counter Terrorist, y en la zona de los T pongan Terrorist. - Ahora vamos al menu de waypoints, y elegimos Add/Goal, el Goal, es la zona que obligatoriamente irá el bot, ejemplo, zona de C4, zona de rehenes, etc, este waypoint acompañado de un CT Inportant o T Inportan pero el goal waypoint ponganlo en el medio del mapa, con tal que los bots se encuentren cara a cara. "Waypoint Menu/Add", les ira mejor , en Add, hay muchas opciones de waypoints, desde escaleras, hasta rehenes, ustedes sabran usarlos XD y para los que no entendieron a que me refiero con que los waypoints esten conectados, aqui les dejo un mapa de ejemplo "perdonen si se ve feo, es un ejemplo de como deben estar conectados los waypoints: con este termino en cuenta, podran hacer sus waypoints tranquilos , una vez hecho todo en el menu de waypoints usen la opcion Check, esto es para ver si hay un waypoint desconectado, o mal puesto, si hay un error, te saldra el sonido de un vidrio rompiendose XD, si tienen los waypoints sin errores, en el menu de waypoints eligen la opcion Save, y listo sus waypoints estan guardados, ahora solo deben provarlos y jugar c.s normal, o zombie mod, lo que quieran jugar XD, los waypoints se guardan automaticamente en la carpeta "podbot/wptdefault". esto es todo el tutorial, espero les guste, y si no entendieron el tuto, no es mi culpa que no sepas prestar atencion XD, era joda, cualquier cosa me consultan, para mas información, en la carpeta "cstrike/addons/podbot/pod_v3 docs/index.html" hay una guia del podbot en ingles, te dicen los comandos, waypoints y demas, esta en ingles. AVISO: Esta guia fue creada por 4RQU1T3CT0 para Mapping-Zone, dado a que no se conecta asiduamente la posteo... Descargar PodBots (sirven para ZP) Dudas, posteen...
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  4. Shu7Down

    [Nuevo mapa] Aim_ stole

    Aim_stole Hola, este es mi 2 mapa que hago, espero que les guste :(nerdicon): Informacion: :^.^: - TT's con ak-47 - CT's con m4a1 - En ambos lados hay awps, en la parte de arriva - Wad: burst_bestwads [Ya incluida] - Peso: 1,9 Mb Imagenes: :(mmmm): Gracias por visitar el post!:(66): Espero que les guste :(nerdicon):
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  5. simplemente creas un archive .res con todos los archivos que necesite tu mapa, asi los usuarios que entren al server con tu mapa podran descargarse el wad Comentario Nuevo 21:10:09 Comentario Viejo 21:08:20 espera, acabo de ver la imagen y el error que te forma es por n solido que tienes que es DEMASIADO grande, achica aquel solido, puede ser sky u aaatrigger, e intenta buscar dicho solido por las coordenadas que te da el error :(nuu):
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  6. y ON: ? ... Posteate para poner una obra musical o que? :(XP):
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  7. Santi

    [Prefab] Top surf?

    No hace falta insultar ni decir cosas a los demas nax0ne. Si es tan facil como decis podrias hacerle el prefab y no comentar al pedo. Aca hice uno a ojo de lo que me acuerdo de las bases del surf_sky_2. No creo que sea exactamente igual en tamaños y proporciones pero bueno, de ultima decime y lo arreglo. LINK
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  8. fergol

    [Tutorial] Texto neon

    Cualquier duda preguntan
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  9. NEEE. no pongas PODBOT. pone zbots, estos bots se cargan en cualquier mapa despues de un proceso de analisis. http://www.todocounter.com/zbot.htm
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  10. Bueno gente de Mapping Zone aca les dejo otro tutorial muy visto por la gente de youtube y muy facil de hacerlo veanlo. espero que les haya servido.
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