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Tabla de líderes

  1. iLyLh7

    iLyLh7

    Mapper


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  2. SrMiyagi

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 06/09/11 en todas las areas

  1. SrMiyagi

    [RMF] hns_floppytown

    Bueno gente, cada tanto me acuerdo y vengo y aporto algo, ya que en esta comunidad me ayudaron una banda, como me colgue con el KZ y el HNS, me aleje un poco del mapping, de todas formas aca les traigo el RMF del mapa hns_floppytown, que seguro varios lo conocen, uno de los mas conocidos de los mapas hns, ya le solucione todos los dramas que se generan al convertirlo en .map. Les dejo una fotito de la realidad Descarga: (Del mejor servidor) Tamaño: Casi 1 MB http://www.mediafire.com/?s4x76m1hobaodv0 Beso en la cola y proximamente le traere mas cositas :(rudo):
    3 puntos
  2. BUENO GENTE ACA LES TRAIGO LO PRINCIPAL PARA EL MAPPING! PRIMERO LOS PPROGRAMAS: -BATCH COMPILER (COMPILADOR) -BSP2MAP (DECOMPILADOR) -HLTAG CONVERTER (CREADOR DE WAD CON UNA SOLA IMAGEN) -RESIZER (MAS INFO EN TUTO DE CREAR MI PROPIO WAD) -VALVE HAMMER EDITOR (CRAFTEADOR) -WAD MAKER (NO SE USA MUCHO ESTE) -WALLY (SE USA PARA VER/CREAR WADS) -WINBSCP (BUENISIMO PERO ALGUNOS .BSP NO LOS DECOMPILA A .MAP) -BSP VIEWER (IDEAL PARA VER LOS FPS DEL MAPS Y PARA INFLUENCIARSE UN POCO Y VER LOS ATRIBUTOS DE LAS ENTIDADES) WADS: -RIDER.WAD (MI WAD, QUE ES UN REJUNTE DE TODOS LOS WADS DEL CS ME TOMO MUCHAS HORAS HACERLO Y LAS UNICAS TEXTURAS QUE NO TIENE MAS O MENOS SON LAS ONDA ASSAULT O TEXTURAS VIEJAS Y FEAS) -WADS UTILES (MIRALOS) -WADS DE MAPAS GROSOS (SON POCOS) http://www.mediafire.com/?fc4z4975k2x8jx8
    1 punto
  3. Hola a todos. Este es mi primer mapa :^.^: , lo he llamado fy_pool_day_colors. Me he inspirado en los fy_pool_day que he visto, y le he puesto unas texturas que descargué de gamebanana, además de ponerle un efecto de lluvia alrededor de la piscina y un subterráneo. Las paredes de la piscina son un poco transparentes (render mode: texture, fx amount: 170 o 180) Caben 30 players (15 CT y 15 TT) Le he puesto algunas luces de colores por algunas partes del mapa y en cada spawn he puesto 1 azul (CT) y 1 roja (TT) Todos los datos bien ordenados: Nombre del archivo: fy_pool_day_colors.rar Peso del archivo: 402.91 KB Subarchivos: fy_pool_day_colors.bsp fy_pool_day_colors.nav fy_pool_day_colors.txt Readme.txt INSTALL - INSTALACION.txt Creador del mapa: ericjb123 (yo xDD) Spawns CT: 15 Spawns TT: 15 Piscinas: 3 (1 en el centro y 2 a los lados) Armas: Las mismas en ambos spawns y HE en la piscina central Les dejo unas imagenes: SPAWN CT: SPAWN TT: Piscina central: (pueden ver el efecto de lluvia) Una de las piscinas laterales: El sótano: La piscina por dentro: (tambien se puede ver el efecto de lluvia) Y por ultimo el archivo .rar con todo dentro subido a MegaUpload: (si falla el link avisen y lo resubo) http://www.megaupload.com/?d=A2RXLMGL Si encuentran algún bug en el mapa, por favor diganmelo. Graicas! Respuesta: Solucionado el problema del primer escalon de las escaleras y he subido el nivel del agua porque era dificil salir de la piscina. El nuevo mapa esta en el link de arriba.
    1 punto
  4. PCclone

    [Ideas] Zombie Plague ?

    Eh yo estoi viendo lo del model, cuando tenga tiempo lo hago, porque no tengo mucho tiempo, estoi tratando de pasar de VTF a MDL
    1 punto
  5. man para crear vidrios transparente , necesitas usar la Textura "Glass" , luego dale control+t y selecciona "func_wall" y en "fx amount" un 100
    1 punto
  6. Con lo segundo al vidrio le das de entidad "func_wall" y le pones un render de 75
    1 punto
  7. pasate por aca: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=7240
    1 punto
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