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[Descargar] GenSurf (creación de superficies curvas, rocosas, montañosas)
Por MulocK en Programas mapper
Descripción:
Es un programa que permite la creación de superficies curvas, rocosas, montañosas, útil para la creación de areas rocosas.
Version 1.9:
Fixed support for curved surfaces with the Q3Radiant plugin version. This
change does not effect the standalone or QERadiant plugin.
Changed caption buttons - context-sensitive help button is no longer
present, and the main GenSurf window can be minimized. Context-sensitive
help is still available by right-clicking on a control or pressing F1
while the control in question has the input focus.
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[Descargar] LeakMarker (Encontrar agujeros leaks en el mapa)
Por MulocK en Programas mapper
Descripción:
Porgrama que permite el hallazgo de agujeros en nuestro mapa, conocidos como 'leaks'.
Version 0.1:
* Added a feature that allows you to execute the programs
with parameters.
* Bugfix for leakmarking bigger maps.
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- leakmarker
- leak
- (y 5 más)
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[Descargar] Winbspc (Extraer .map dentro de .bsp ...)
Por MulocK en Programas mapper
Descripcion:
WinBSPC es una herramienta utilizada para convertir archivos .bsp en archivos .map. Su función principal es revertir el proceso de compilación, permitiendo a los creadores de mapas recuperar el diseño original en un editor de niveles. A continuación, te proporciono detalles sobre esta herramienta:
Características:
Método basado en árboles: WinBSPC utiliza exclusivamente el método basado en árboles para descompilar los mapas. Este enfoque puede variar en su efectividad según la complejidad del mapa en cuestión. Limitaciones de tamaño: WinBSPC no puede descompilar mapas que superen los 4 MB de tamaño. Uso comercial: Cualquier uso comercial de WinBSPC sin el consentimiento previo por escrito del autor original del mapa está prohibido. Ejemplos:
En el juego Half-Life, WinBSPC intenta descompilar el mapa crossfire. Sin embargo, ten en cuenta que la calidad de la recreación del diseño original puede variar. Descarga y Uso:
Puedes descargar WinBSPC 1.4 desde este enlace. Para utilizarlo, ejecuta el programa y selecciona la opción “Convertir…” en el menú de archivos para localizar tu mapa y convertirlo de .bsp a .map. WinBSPC es una herramienta útil para los mappers de Counter-Strike 1.6 que desean modificar o estudiar mapas existentes. ¡Espero que esta descripción te ayude a comprender mejor su funcionalidad! 🗺️
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dev_boxcolor-textures
Por MulocK en Recursos (.wad, Fgd's, .wav)
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- dev_boxcolor-textures
- boxcolor
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HL1 MDL Compiler & Descompiler
Por MulocK en Programas mapper
HL1 MDL Compiler & Decompiler
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Ultimate HD textures 2024 (high definition) modern
Por MulocK en Recursos (.wad, Fgd's, .wav)
Nombre para mentir, de HD no tiene nada....
Contiene: Puertas, portones, pisos, paredes, ventanas, ventanas transparentes, pastito, pavimento.
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VTF EDITOR (Texturas para SOURCE-CS2)
Por MulocK en Programas mapper
Descripción: VTFEdit es una herramienta utilizada para ver, editar y crear archivos VTF y VMT. Estos formatos son empleados por los videojuegos y se relacionan con las texturas y materiales utilizados en el motor Source de Valve. A continuación, te proporciono más detalles:
Funciones principales:
Visualización y edición: VTFEdit te permite ver y modificar archivos VTF y VMT. Creación de texturas: Puedes crear nuevas texturas o editar las existentes. Formatos compatibles: Admite varios formatos de textura, incluyendo imágenes en JPG, PNG y TGA. Control avanzado: Ofrece opciones detalladas para ajustar las texturas, como banderas VTF y configuraciones de mipmapping. Generación de bumpmaps: También puedes generar mapas de relieve (bumpmaps) con esta herramienta. Requisitos:
Para ejecutar VTFEdit, necesitas tener instalado el framework .NET 2.0. En resumen, VTFEdit es una herramienta esencial para los desarrolladores y creadores de contenido que trabajan con texturas en el motor Source de Valve.
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