Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

MulocK

Administrador
  • Contenido

    570
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    10

Actividad de reputación

  1. Me encanta
    MulocK consiguió una reacción de puchy. en [Mapa] jb_inmortal_ng   
    Vi el video y quedé con ganas de jugarlo, muy buena edición de video.
    Con respecto al mapa se ve copado, muy amigable la combinación de texturas y solidos. Cuando esté en la pc lo pruebo
     
  2. Mapazo
    MulocK reaccionó a puchy. en [Mapa] jb_inmortal_ng   
    Creadores: puchy' & RIVER PLATE MOD: JAILBREAK Slots: 32 T - 6 CT Juegos +15 DESCARGA: https://gamebanana.com/maps/211579 Descripción: después de varios meses y de tantos idas y vueltas, finalmente, con mi amigazo River, terminamos la primera versión estable de este gran y ambicioso proyecto. El concepto original es de un ex-mapper de jail, CojeraDeMono, el cual tuvo la idea de hacer este mapa entre el 2010-2012 aproximadamente, pero con el correr de los años se retiró de todo lo relacionado con el CS y el mapa nunca vio la luz.
    El mapa lo hicimos desde cero y lo comenzamos hace más o menos dos meses. Podríamos haber demorado mucho menos pero por cuestiones personales de ambos se atrasó un poco...pero finalmente acá lo tenemos!
    PD: el mapa fue hecho para la comunidad Nostalgia, aunque la única referencia que tiene es en su nombre.
    ¡Espero que les guste!
    Algunas fotos (las pueden ver todas en el link de Gamebanana) + video presentación
     
  3. Me encanta
    MulocK reaccionó a LeaN en Guias y Tutoriales   
    INDICE DE GUIAS Y TUTORIALES

    CATEGORIAS
    ARTICULOS, INFORMACION Y CONSEJOS:
    CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS:
    CREACIONES BASICAS:
    CREACIONES AVANZADAS:
    ENTIDADES:
    HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES:
    ILUMINACION Y SONIDO:
    SOLUCIONES:
    TIPO DE MAPA ¿COMO CREAR UN MAPA...?
    Toda aquella guía o tutorial que respete las reglas será agregado.
    Total de guías y tutoriales: 111
    Tutorial Arreglado: ✔️
    Tutorial Pendiente Arreglar o Rehacer: ✖️
  4. Me encanta
    MulocK reaccionó a LeaN en [Pedido] Actualización de Guías y Tutoriales   
    Hola gente.
    Ya que las guías y tutoriales son revisadas constantemente por usuarios nuevos o aquellos que quieren recordar como se hacía X cosa. En este post quería pedirles una pequeña ayuda a aquellos usuarios que alguna vez han creado una guía o tutorial de mapping en este foro, para que puedan actualizarlo, ya que en el cambio de foro que hemos hecho la última vez no quedaron bien. La mayoría se ven así:
     

     
    Con letra chiquita, con signos raros, con imágenes y links caídos. Recomiendo editar con letras grandes de 16 en adelante.
    Yo de a poco lo estoy haciendo, sobretodo de aquellos usuarios que ya no están activos. Pero como son casi 100 tutoriales arreglar cada detalle, crear una imagen nueva, links nuevos, etc de cada uno es un arduo trabajo de hormiga así que hago este post para pedir esa pequeña colaboración para aquellos que han creado un tutorial. Muchas gracias.
     
     
  5. Mapazo
    MulocK reaccionó a LeaN en [MAPA] Jail_af_frozen   
    Muy buenas a toda la gente! Les presento este mapa Jailbreak que cree para Alta Fruta, lo terminé hace unos meses y por ciertas cuestiones recien lo publico
    Lo pensé con cierta característica, se basa en que hay una sola zona en donde hay una celda principal y alrededor los juegos de facil y seguro acceso. Lo construí pensando en aprovechar al máximo todos los juegos, por lo tanto lo cree muy seguro para los guardias. Espero les guste!
     
    Creador: ;LeaN
    Slots: 32
    Juegos: 8 (reloj - circuito - box sobre hielo - futbol - futbol para 4 jugadores -  carrera de lanchas - death plat manual - sobrevive al cubo)
    Imágenes:
     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     
     
    Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/211504
     
     
    FIN DEL POST
  6. Me encanta
    MulocK reaccionó a Goodbay en [Tutorial] Puerta doble + multi_manager   
    Bueno gente, le vengo con un tutorial para la creación de puertas dobles usando la entidad "multi_manager"
     
    1) Vamos a crear el solido para las puertas y acomodar la texturas.
     

     
    ahora vamos a utilizar la herramienta de textura (Shift + A) y seleccionamos la opción "Encajar" o "Fit"

     
    2) Darle forma a las puertas.
    lo que haremos es corta la puerta a la mitad

    ahora copiamos el solido de puerta que nos quedo y lo pegamos al lado

     
    3) darle su función a cada puerta.
    bien, nos van a quedar 2 sólidos simulando la puerta. Vamos a continuar dándole sus respectivas funciones.
    seleccionamos uno de los sólidos y apretamos "Ctrl + T" y le damos la funcion de "func_door" 
    en la parte de name le ponemos un name único (Ej: puerta_doble1)
    hacemos lo mismo con otra puerta pero le pones el name (puerta_doble2) 
    todas las puertas deslizantes por defecto se deslizan hacia la derecha, por lo cual tendríamos que modificar el "Yaw". nos vamos a guiar por "Top" en lo que observamos que las puertas están colocadas de manera vertical. por lo cual tendríamos que seguir las flechas según el lado que queremos que vaya. modificamos el yaw de cada puerta.
    ya si ustedes quieren pueden agregarle sounds en la parte de Move Sound y Stop Sound.

     



    4) Creación del botón y multi_manger.
    Ahora toca crear el "multi_manager"
    Creamos una entidad con función "multi_manager"
    Le damos click derecho y nos vamos a propiedades. en la parte de name le ponemos uno único para este (Ej: multi1) luego apretamos SmartEdit y apretamos "add" y en la parte que dice "Atributo" le ponemos el nombre de una de las puertas (puerta_doble1) y en "Value" los segundos que tardara en hacer la acción (en mi caso 1seg) y le damos a "Ok" repetimos el proceso con la "puerta_doble2".





    Continuamos con el botón. Vamos a crear un solido que traspase la pared y se vea de los dos lados
    le damos la textura del botón y la acomodamos.
    lo seleccionamos y apretamos "Ctrl + T" y le damos la función de "func_buttom" y en la parte de target escribimos el nombre de nuestro multi_manager (Ej: multi1), después nos vamos a la pestaña de atributos y marcamos la opción "Don't move". Volvemos a información de clase y en la opción "delay before restet" ponemos 0





    Ya con eso tendríamos nuestras puertas dobles. acá les dejo un vídeo donde las pruebo
    Puerta que utilice:
     
  7. Me encanta
    MulocK reaccionó a puchy. en [TUTORIAL] Panel de DJ (con trigger_relay)   
    Hola, amigos! Les quería aportar este video tutorial que hice hace mas o menos un mes.
    Se trata sobre cómo hacer un boliche, en este caso (usado mayormente en mapas de JailBreak, por ejemplo).
    Fue la primera vez que grabé un tutorial, perdón si resultó muy denso o si no se entendió algo (después de publicarlo también me di cuenta que no tenía marcado las interacciones de las entidades para que se pueda entender mejor, pero de todas formas es intuitivo).
    Cualquier cosa me pueden consultar. Espero que les sirva!
    (DESCARGA) PREFAB DE PRUEBA
     
  8. Me divierte
    MulocK reaccionó a Goodbay en Ayuda con la iluminación   
    tan simple que me quiero pegar un tiro. Muchas gracias
     
  9. Me encanta
    MulocK reaccionó a LeaN en Ayuda con mi map   
    Hola!
    Cuando sucede eso, por lo general se debe a algún error en el mapa, quizás algún leak. Para solucionar esto brindanos el log de compilación, aquel archivo de texto que te sale al terminar de compilar. 
  10. Me encanta
    MulocK reaccionó a ezzeton en ze_train_ng   
    ¡Hola!
     Hoy estoy aca nuevamente para traer un nuevo mapa que he creado. Esta vez ze, el cual cuenta con 16 slots de cada lado, ambientado en de_train. Espero que les guste, por lo general (aunque depende la pc) no deberia bajar de 70 fps.
     Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/210791
     Abajo en spoiler, un par de imagenes:
     Esto es todo, hasta luego  si tienen opiniones haganme saber
  11. Me encanta
    MulocK reaccionó a ezzeton en jb_cupepo_nostalgia   
    ¡Buenas!
     En el día de la fecha les presento un nuevo mapa, en este caso; un JailBreak.
    FPS: de 70/80 a 100 Spawns: 7 ct y 32 tts Link de Descarga: https://gamebanana.com/maps/211200 Capturas de pantalla; Espero que les guste, y si ven algo raro avisenme  
  12. Me encanta
    MulocK consiguió una reacción de FedeeRG4L en ¡Pedí un tutorial aca!   
    Que juegaso, mmm parece ser un poco de multi_manager y path corner... pero quizás me equivoque
  13. Me encanta
    MulocK reaccionó a Goodbay en Me presento   
    Hola gentusa, me vengo a presentar ante ustedes plebeyos como el Semi-Dios del random que soy.
    Mi nombre es Lautaro
    Estado civil: Confuso
    Estado mental: Por las nubes del averno.
    Juego al cs desde que aprendí a caminar. (Only CS 1.6, no tengo el PC suficiente para que me corra el csgo :'D)
    Mis múltiples tags son: Plugin, WeeD, AstRoid.-, Alfre, AlbaRicoQue, TKOD, 1nfinity Bull3t, (:<SnOoPy:3), Goodbay, bismuto y muchos más que no me acuerdo.
    Me interesan los modos zombie mod y escape. Surf y Capture the flag.
    Yo puedo ser así bien de piola como forro, dependiendo nuestra relación amorosa 😼
    Soy un claro mapper novato pero quiero aprender más del tema porque me interesa y me divierte mucho.
    Soy muy random y me tomo con poca seriedad las cosas 😔✊. Si estás bajón te levanto el ánimo en menos de 0,0001 segundos. (El autoestima no, lo tengo tan bajo como vos)
    Que buscas pa? Likes? Llamar la atención? O intentar difamar gente sacando de contexto y estando horas y horas editando?
    Y ya estaría 🙂
  14. Me encanta
    MulocK reaccionó a LeaN en Ayuda con la iluminación   
    Para poner luces y no se vean afectados por el mod zombie, lo que tenes que hacer es ponerle un nombre a las mismas.
    Ejemplo
    Name: luz1
  15. Me encanta
    MulocK reaccionó a ZorHerK en bhop_pena_colors_2   
    Mapa de colores. Al menos esta mas bonito que mi primer "bhop_pena_colors", espero que al menos les guste este mapa penoso que terminé por fin.
    El mapa es algo complicado de pasar la verdad, además de que el final tiene un LJ Rom por si quieres entretenerte un poco.
    Las texturas las hice usando MS paint, porque soy demasiado primitivo.

    MAPA
     



     
     
     
    Las personas quienes probaron el mapa:
    sface, Rupaldo y especialmente [F]rancisc0001.
     
     
     
     
     

     
     
    *EDIT* Correcciones sobre el mapa:
     
    BugFix:
    - Bloques sólidos los cuales no tenían transparencia en servidores.
    Corrección:
    - Varias zonas con problemas en los bhops (dirección incorrecta).
    Mejoras:
    - Zona celeste: modificación de varios saltos, transformándolos en bhops y darle más de dificultad y que no sea tan aburrido.
     

     

  16. Me encanta
    MulocK consiguió una reacción de LECHU en [Tutorial] Crear ducto en valve hammer editor   
    1.- Primero vamos a tener que saber en donde crear el ducto, yo en este caso lo voy crear en la pared
     
     
    2.- Creamos dos paredes que en el medio este un poco separado asi en el medio le creamos dos bloques chicos, uno arriba y otro abajo como se puede observar en la imagen
     
     
    3.- Seleccionamos los 4 bloques y lo alargamos
     
     
    4.- Le cambio las texturas de adentro para que quede un poco mejor..
     
     
    5.- Creamos sobre el ducto un bloque tipo de ventilación que tape la entrada con la textura "{CSTRIKE_0E4VEN" que la pueden encontrar en cstrike.wad. O bien pueden usar una parecida ustedes obviamente.
     
     
    6.- Lo seleccionamos, presionamos CONTROL+T, buscamos la función "func_breakable" y lo configuramos así
     
    STRENGTH: 1 (es el daño que puede soportar el bloque)
    MATERIAL TYPE: Metal (en mi caso, ya que es de metal)
    RENDER MODE: Solid - no light (para que el bloque se vea a través, o sea se le sale lo azul)
     
     
    7.- Copiamos el mismo bloque de ventilación y lo dejamos al final del ducto así cuando termina el ducto haya otra parrilla de ventilación.
     
     
    8.- Así se ve el ducto ya terminado en el juego
     
     
    Rompiendo el ducto
     
  17. Me encanta
    MulocK reaccionó a Queen en Habitaciones/secciones   
    Buenas a todos
    Aca les dejo tres habitaciones que hice cuando estuve al pedo. No hay ninguna relacion entre cada una. No sabia que hacer con esto asi que lo hice prefab.
    Descarga: https://gamebanana.com/prefabs/7614
    Espero que les guste y lo encuentren util.
    Saludos.





  18. Me encanta
    MulocK reaccionó a DanielMap en ¿Como se crea el escape con vehiculo en el modo ZE?   
  19. Me encanta
    MulocK consiguió una reacción de Julex15 en Texturas de minecraft / Minecraft textures   
    Descarga: minecraft.wad
  20. Me encanta
    MulocK reaccionó a ZorHerK en [Video Tutorial] Configuración del Valve Hammer Editor 3.5.6   
    Este es un video tutorial de como configurar el Valve Hammer Editor 3.5.6 (VHE), lastima que tenga un micrófono de gente pobre, pero espero que se entienda lo que explico o de lo que entiendo del programa en si.
    En el video claramente estoy usando el VHE de Dario, ya que es el mas cómodo de usar, se le agradece.

    Link del video
     
    También dejare la Playlist de todos los tutoriales que iré haciendo con el tiempo. Lo estaré actualizando de vez en cuando.
    Valve Hammer Editor Playlist
     

  21. Me encanta
    MulocK reaccionó a Queen en fy_casas_wps   
    Que onda gente.
    Les traigo un mapita que hice basado en la casa de un amigo y en la mia. Lo estuve jugando un poco con mis amigos y quedo bien la jugabilidad.
    Cts: 16
    Tts: 16
    Descarga: https://gamebanana.com/maps/210211
    Espero que les guste.
    Disfruten!!!







  22. Me encanta
    MulocK reaccionó a ezzeton en jail_ragnak   
    Hola, muy buenas
     Vine a publicar uno de mis mapas, este es un jb.
    Slots: 25 tt y 6 tt Al aire libre Diseño básico Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/210161  Aqui debajo dejare las imagenes del mapa  
     Espero que les guste, y cualquier cosa me hacen saber  
  23. Me encanta
    MulocK reaccionó a FREDDY en Me sale error al jugar   
    El error ocurre cuando haces un mapa demasiado grande y con mucho detalle. O sea, con muchos sólidos, efectos, luces, models, sprites, etc. La única solución es remover esos models, luces, etc y tratar de optimizarlo lo mas posible. 
  24. Me encanta
    MulocK reaccionó a Ezequiel'C en zm_minifive_lab   
    Mapa basado en zm_five, con otra temática y modificación en varios bunks.
    Nombre: zm_minifive_lab
    FPS: 100
    Slots: 32
    Capturas:
    Descarga:

  25. Me encanta
    MulocK consiguió una reacción de FedeeRG4L en Me presento   
    Bienvenido al foro y al mapping Deimos!, cualquier consulta nos hablas.
     
    Contamos con una alta variedad de tutoriales de cualquier tipo, seguro te interesaran! 

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.