Es porque no tenes el model del mapa o el que lo subió se olvido de ponerlo en la carpeta de descarga, trata de descargar el .mdl que te pide y fÃjate si podes entrar.
Descripción: Mapa gg_
Titulo del mapa: gg_snowmaquinola
Tipo: Gg_
Slots: 16 TT - 16 CT
Tamaño: Chico
Descarga:
Imágenes y comentarios:
Extra información: Utilice las mismas texturas que el mapa "zm_snowmaquinola_ZyG" al igual que el nombre.
Edición: Beta, en unos dÃas subo el final, pero quiero ver que opinan.
Como saben cualquier critica constructiva se acepta!!
Puede que sea tonto lo que te voy a preguntar, pero te fijaste si esta bien la transpariencia del "Fx Amount" (255)?
Yo cuando creo firmas uso el Paint, las imagenes con formato .bmp, medida que acepta el wally (64x64, 128x128, 256x256, 512x512, etc..) y la fuente en lo posible defautls.
Descripción: Mapa chico de 32 Slots.
Titulo del mapa: zm_snowmaquinola_ZyG
Tipo: Zm_
Slots: 16 TT - 16 CT
Tamaño: Chico
Descarga:
Imágenes y comentarios: Les vendo a mostrar mi 4to mapa para el modo que más me gusta (ZM_), es otro mapa que hice para la Comunidad ZyG Gaming.
Cualquier critica constructiva se agradece
• Se removió el efecto "nevada".
• Se cambiaron los "Focos" por "Faros".
• Se optimizo el mapa para el mejor rendimiento del mismo.
Solucionado lo que hice fue desinstalar el VHE, volverlo a instalar y aplicarle todas los .wads, se ve que era eso jaja
Gracias por responder muchachos !
Hola les querÃa comentar que tengo este pequeño problema con la textura sky a la hora de jugar el mapa.
Se ve el cielo morado con cuadrados negros, acá les dejo una imagen
Saludos !
Lo más fácil es buscar la imagen, ponerla en el tamaño que acepta el wally (128x128, 128x256, etc), click derecho a la imagen y editar, se te abre el paint y hay nomas le cambias el tamaño etc, editas como te guste y pones en guarda como y ponela en formato .bmp y la pasas al wally.
Es mejor compilar con el BATCH, ganas FPS (No lo digo por tus 60) y podrÃas marca la casilla que dice NO WAD TEXTURES, asà nos ahorrarÃamos tiempo en descargarlas 1 por 1, y no se cuales texturas usaste además de special_ultra.wad.
Te digo esto porque me paso y me recomendaron eso xD
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Es mejor compilar con el BATCH, ganas FPS (No lo digo por tus 60) y podrÃas marca la casilla que dice NO WAD TEXTURES, asà nos ahorrarÃamos tiempo en descargarlas 1 por 1, y no se cuales texturas usaste además de special_ultra.wad.
Te digo esto porque me paso y me recomendaron eso xD