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Encontrado 9 resultados

  1. Version 1.0.5

    0 descargas

    Descripción: Programa que permite la visualización previa de sprites. Version: V1.05: ====== - Now when you "Save Sequence", the program asks you if you want to create a ".qc" file as well. The file created may not always be 100% compatible with certain sprites in that the result might not match the original, but it is compatible with Valve's "sprgen" utility.
  2. Version 1.2

    1 descarga

    Descripción: programa para ver los sky, de una manera facil y rapida.
  3. Version 1.36

    2 descargas

    Descripción: Programa para ver y editar models. Les recomiendo el programa para tener una visualización del model, elegir models, antes de colocarlos en el mapa. No voy a crear un tutorial del programa porque no se crear ni editar models, pero les dejo 2 tips que son bastante útiles a la hora de colocar models: 1) Hay veces en la que crees que los models son demasiado pequeños o muy grandes para la medida de tu mapa. Por eso el siguiente tip es para cambiarle el tamaño al model. En la imagen se puede observar la opción Scale Mesh, es el tamaño del model, cada model tiene su tamaño pero aun así en el programa siempre se va a ver 1.0. Solo hay que editar ese valor pero siempre con números muy cercanos a 1.0, por ejemplo si queres achicarlo un poco mas lo editas y le pones Ej: 0.8 o un poco mas grande 1.2. Aumenta considerablemente no pongas valores grandes. Ahora si editaste y te equivocaste no era el tamaño que querias tenes que cerrar el programa y volverlo a abrir. Para guardar vas a File > Save Model As... > Y lo guardas con otro nombre. 2) Cuando abras un model en el programa podes fijarte en la pestaña Sequences para saber si tiene alguna animación/secuencia. Ahí te aparece el número de animaciones, si no tiene aparece 0. Y si tiene ahí mismo podes ver esas animaciones. Y en la entidad cycler_sprite tenes la propiedad Animation # sequence (Models only). Aca le colocas el número de animación y en el juego la tendrá. Como por ejemplo la gallina del mapa cs_italy que se mueve picoteando.
  4. Bueno este es un video-tutorial creado por mi Espero que les sirva.
  5. HL MODEL VIEWER Descripción : Con esta utilidad podremos visualizar todos los archivos .mdl (los archivos para ver skins) del Half Life, sus mods y otros juegos. Los podemos rotar, ver en acción ... contiene la instalación del visor, el código completo y el mxToolKit.Última Versión: 1.25 Tamaño: 378 Kb Última Actualización: 30 Enero 2003 Página Oficial: Chumbalum Software Imágenes Descargar AQUÍ
  6. Bueno Comunidad aca traigo un Programa llamado Sprite viewer Que me tope hace unos momentos xD! Descripcion : Esta repiola porque Podemos ver todo SPRITE Que tengas ademas Creo que podrias Modificarlos. Un ejemplo Flame.spr , Radar604, Aexplo.spr etc. Cualquier formato .SPR lo pueden ver con este Programa. Descarga: Espero que les halla gustado Saludos MZteros !
  7. Compartir el escritorio y trabajar en equipo ahora es más fácil que nunca: Con TeamViewer puede comunicarse con un socio a través del escritorio desde cualquier lugar con acceso a Internet. Basicamente lo que permite Teamviewer 5 es hacer que una o mas personas vean o controlen lo que pasa en tu escritorio. A mi me paso varias veces meterme en otras compus para ayudar a configurar el VHE o para aclarar dudas en tiempo casi real. Es un programa de asistenci remota que va como piña. Si quieren ACA esta la página oficial. Link de Descarga: Haceme click
  8. Ficha técnica: BSP Viewer es una utilidad diseñada para mappers de goldsource que permite visualizar los .bsp e información acerca del mapa sin necesidad de abrir el juego. Esta diseñado con el objetivo de ayudar a encontrar problemas mas facilmente. Desarrolador: Nem's Tools y Ryan Greg Detalles: Optional rendering of textures, lighting, entities, special textures, transparent textures and sorting. Edge viewing and clipping. Optional use of VIS, frustum and backface culling. Scene freezing. Optional rendering of entities in special render modes. Real time entity editing. Entity picking. GCF loading. PTS loading. Exports .3ds, .map, .xsi, .ent and .bmp files. Scene information viewing. Supports .bsp files without VIS or RAD information Recent .bsp file menu. Quick and easy setup. 100% Free. Descarga: LINK ACLARACIÓN: SE REQUIERE NET FRAMEWORK V 1,1 PARA SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO. Imagenes:

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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