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    Se pegó el susto de su vida: tremendo accidente en la Indy 500

    Clarin
    Por Clarin

    14/05/2015 11:39

     

     

    El brasileño Helio Castroneves perdió el control de su auto. Increíblemente, salió ileso.

     

     

     

     

    <figure><video poster='http://tn.com.ar/sites/default/files/2015/05/14/helio_castroneves.jpg' src='http://contenidos2.tn.com.ar/2015/05/14/' type='video/mp4' width='550' height='338' controls></video></figure><p> <p>Un accidente espectacular se pudo observar durante los entrenamientos de la 99 edición de las 500 Millas. Helio Castroneves perdiò el control de su Chevrolet y dio una vuelta por el aire tras chocar con la pared interior del circuito Circuito Motor Speedway de Indianápolis.</p>

    <p> Afortunadamente, el piloto brasileño no sufrió ninguna lesión de gravedad, por la que pudo recibir el alta médica.</p>

     

     

     

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    El ministro que no da (el) PASO: Rossi se baja de la presidencial

    Clarin
    Por Clarin

    14/05/2015 11:35

     

     

    Después de la orden de Cristina Kirchner, otro K que abandona la carrera electoral.

     

     

     

     

    <figure>rossi.jpg</figure>

    El ministro de Defensa, Agustín Rossi, declinó hoy su precandidatura presidencial por el kirchnerismo luego del pedido del "baño de humildad" que la presidenta Cristina Kirchner reclamó a referentes oficialistas para reducir la cantidad de postulantes para las PASO.

     

    "La Presidenta ha pedido una reflexión colectiva y la he entendido en ese marco.
    Mi aporte es retirar mi precandidatura
    ", dijo Rossi y agregó: "Mi lugar es la provincia de Santa Fe".

     

     

     

     

     

     

     

    El jefe de la cartera castrense anunció su retiro de la carrera presidencial por el Frente para la Victoria durante una conferencia en la casa de la Corriente Nacional de la Militancia, en la ciudad santafesina de Rosario.

     

     

     

     

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    Orbital Studio Batch Compiler

    S3B
    Por S3B

    Orbital Studio Batch Compiler

     

    Orbital-Studio-Batch-Compiler.jpg

     

     

     


    fy_queseyo

    totopizza
    Por totopizza

    Descripción: Mapa fy_queseyo

     

    Titulo del mapa: fy_queseyo

     

    Tipo: Fy_

     

    Slots: 16 TT - 16 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: http://cs.gamebanana.com/maps/185746

     

    Imágenes y comentarios: Ash no se que decir xD

     

    Mapa fy_queseyo, no me pregunten porque el nombre porque "Que se yo"

     

    IMÃGENES:

     

     


    55543895c54d8.jpg


    5554389b4ae47.jpg


    555438a0eabfb.jpg


     

     


    [Plugin] Map Tester 0.1

    Darío
    Por Darío

    Bueno, aca esta el plugin que estaba armando hace muy poco.

     

    Estoy un poco con sueño asi que ahora no voy a poner imagenes y no voy a explicar detalladamente su uso, mañana si tengo tiempo lo hago.

     

    Este plugin permite testear los mapas deseados de manera muy comoda y sencilla. Solo es conveniente o sirve en modo offline (Es decir, jugando solo preferentemente sin bots, creando una partida nueva).

     

    Este plugin permite:

    * Modificar vida desde los 1HP en adelante, sumando y restando de 10 en 10 o restaurando completamente la vida a 100

    * Modificar Chaleco desde los 0 Armor hasta los 900 Armor, sumando y restando de 10 en 10 o restaurando completamente el chaleco a 100

    * Usar Noclip y Godmode de manera muy cómoda

    * Usar una opcion de destrabarse en un solo toque (Para cuando se queda bugueado y no se quiere perder tanto tiempo con el Noclip)

    * Contador de errores muy complejo:

    Este contador de errores es muy complejo en cuanto a funcionalidad, tiene las siguientes características:

    A) Llevar un conteo de errores manual a medida que se va probando el mapa

    B) Cuando se apreta para sumar un error, este pregunta si se quiere o no tomar las coordenadas de la ubicacion del error preguntando si se quieren tomar desde donde esta el jugador parado o a donde esta apuntando el jugador, pero si no se desea poner las coordenadas, esta tambien esa opcion.

    C) Despues de elegir alguna de esas 3 opciones, sale un tercer paso, que es especificar brevemente una descripcion del error, escribiendo normalmente (Es automatico), si no se desea agregar ninguna descripcion, con solo apretar enter sin haber escrito, se saltea este paso.

    D) Y el ultimo paso, de regreso al menu de conteo de errores, hay una opcion que es para exportar el archivo log, esto crea un archivo .log que se guarda en addons/amxmodx/configs/MT como Log_Errores_Mapa.(El nombre del mapa).log, que al abrirlo con el block de notas, se puede ver claramente que guarda los errores tomados, con la descripcion (Si no se puso ninguna dice que no hay descripcion) y con las coordenadas en los ejes X, Y, Z (No muestra coordenadas si no se pidio), y tambien enumera los errores auntomaticamente.

    Este sistema tambien cuenta con la opcion de restar un error, esto cada vez que se reste un error, de borra el ultimo error escrito, si se borro y luego se vuelve a apretar, borra el anterior al borrado.

    Tambien cuanta con un boton de Restablecer los errores, esto borra el archivo .log y lleva el conteo a 0.

    * Tener un uso de Armas, en este caso, permite sacar todo tipo de armas que se lleva ensima, permite dejarse solo el cuchillo y tambien ponerse todas las granadas.

    * Usar el Res & Kill, esto permite hacer un suicidio (Kill) rapido (Lo puse para que no este tan vacio el menu xD) y tambien Respawnear inmediatamente sin que termine la ronda ni que muera el jugador.

    * Modificar la plata desde los $0 hasta los $16000, sumando y restando de $1000 o restaurar la plata a $0 o $16000

    * Tener mas opciones:

    A) Activar y desactivar en un solo toque el gl_wireframe 2 (Previamente haber cargado el mapa en modo "Single Player"

    B) Eliminar todas las armas del mapa (Temporalmente), borrando todos los armoury_entity del mapa (Esto es muy util para Testear un cambio en el rendimiento del mapa). Al volver a cargar el mapa, vuelven a estar en su lugar. Cuando se borra, dice exactamente cuantas se borraron en total.

    C) Activar y desactivar la vision de las Wpolys y Epolys en un solo toque.

    D) Cargar el mapa en modo "Single Player" (Esto esta en version Beta, ya que funciona cuando quiere y pocas veces).

    * Modificar las vistas en:

    A) Primera persona (Normal)

    B) Vista superior (Desde arriba)

    C) Tercera persona (Como si se jugara al GTA)

    * Obtener informacion hacerca del plugin muy importante, con créditos a Mundo Mapping (En la siguiente version van todos los que me ayudaron en los creditos en esa seccion, recien se me ocurre xD).

     

    Comando para usar el plugin (En consola): mtmenu

     

    Descarga del plugin: https://mega.co.nz/#!oQhHkCCI!ryJN0lfVmaWLTeNDumDQVij-CwTGUwvLWRC_az3Rljw

     

    Pruebenlo y diganme si les gusta, si esta bueno, que le falta, que errores tiene, etc.

    Saludos.


    Karina Jelinek tiene nuevo "chongo" y se parece a... ¡Bublé y Quico!

    Clarin
    Por Clarin

    13/05/2015 11:02

     

     

     

     

    Nueva compañía para la modelo más deseada.

     

     

     

     

     

    <figure>karinaolg1.jpg</figure>

    Karina Jelinek se convirtió en la Moria Casán de las modelos, porque desde que se separó de Leo Fariña, sus acompañantes son meros "amigos con derecho a roces". Nunca habla de parejas formales, lo de ella son siempre "touch and go".

     

    Así pasó con Juan Soler, el empresario que estuvo con Karina todo el verano y con quien se la vio saliendo en varias oportunidades. La modelo nunca lo blanqueó y tememos que ese sea el destino que le espera al nuevo candidato, que según la revista CARAS, se llama Patricio Silberman.

     

    El afortunado muchacho tiene 33 años y, oh sorpresa, también es empresario. Se dedica al rubro de los negocios inmobiliarios y es socio de Lacroze Propiedades. Patricio y Karina estarían juntos desde hace tres meses y ya habrían compartido un viaje romántico a Miami.

     

    La revista los pescó a la salida de un restaurante en Palermo. ¿No le ven al joven una impactante semenjanza a Michael Bublé y a Quico, el personaje del Chavo? Ah y algo de Federico Bal también. ¡Va con onda!

     

    KarinaOlga2.jpg

     

    ¿Que vivan los novios?

     

     

     

     

     

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    [Pedido] Mapas SoccerJam

    Winz.
    Por Winz.

    Buenas.. tomaba este espacio para ver si hay algun mapper con tiempo libre que pueda realizar dos trabajos.. que nose si seran muy dificiles o faciles.. porque desconozco.

     

    Necesitaba que alguien cree dos mapas de SoccerJam para un evento que estoy armando, si alguien puede y esta disponible que me agregue al skype y le voy comentando como seria la onda.. obviamente con sus creditos y luego lo voy a nombrar como creador del mapa.

     

    Skype: bart.wow


    [Construccion de plugin] Ayudas y opiniones

    Darío
    Por Darío

    Hola, estoy haciendo un plugin especialmente para Mundo Mapping, que consiste unicamente en un plugin para crear mapas, que solo va a ser de ayuda en modo offline (Es decir que en algun servidor hosteado, no tendria sentido), ademas de que todo el mundo tendria acceso a el comando (O los comandos en un futuro), ya que no es necesario ponerle para que solo funciones para admines, etc (Porque aquel que solo lo quiere usar, con instalar el amx y poner el plugin, ya es suficiente).

     

    El plugin es para facilitar el testeo de los mapas y para ver cosas.

     

    La idea de este th, es para que nadie me quite la idea (Ya que a nadie se le ocurrio todavia) pero principalmente para que aporten ideas aquel que quiera.

     

    El plugin por ahora tiene:

     

    * Capacidad de modificar vida y chaleco: Vida desde los 1 HP minimo e infinito (O lo que de el motor grafico del juego) maximo, y chaleco, desde 0 hasta 999.

    * Noclip y Godmode: Muy util para llegar a zonas que seria muy complicado o muy lerdo, como un mapa kz por ejemplo, etc.

    * Unstuck (O en español, destrabarse): Es justamente para lo que dice, destrabarse en un solo toque sin necesidad de abrir el submenu de godmode y noclip, para cuando se queda bugueado con algo.

    * Contador de errores: Este es un contador manual de errores, no es de mucha ayuda, pero lo puede ser, se trata de un submenu donde se elije: Sumar 1 error, restar un error o llevar el conteo de errores a 0, este puede ser util a medida que se va testendo el o los mapas, llevar un conteo de los errores encontrados (Mas adelante, una nueva version donde permita escribir el error y descripcion para luego exportar un archivo .log donde dig la cantidad y cada uno de los errores escritos). Este lo hice principalmente para boludos como yo que prueban el mapa y se acuerdan de la mitad de los errores.

    * Armas: Esto permitira sacar completamente las armas del jugador (Incluso el cuchillo), permite sacar todas las armas menos el cuchillo y permite darle todas las granadas al jugador.

    * Respawn y kill: Esto permite respawnear sin que la ronda termine (A esto lo estoy por probar si es efectivo, por lo menos lo hace sin que muera (Se ahorra tiempo)) y permite suicidarse de una manera rapida (Lo puse ams que nada como para que no este tan vacio xD).

    * Dinero: Permite agregar de a $1000, quitar de a $1000, restablecer la plata a $o o a $16000 (Util para comprar armas rapidamente).

    * Mas opciones: Activar y desactivar el gl_wireframe 2 en un solo toque, quitar todas las armas del mapa (Los armoury_entity, para ver el cambio en el rendimiento y mas cosas), ver los wpolys y epolys en un solo toque (Tambien desactivar para verlo tocando el mismo número), permite cargar el mapa que se esta testeando actualmente pero en modo "Single Player" (Esto se debe hacer previamente si se quiere usar el gl_wireframe).

    * Vistas: Permite cambiar entre primera persona, vista superior (Desde arriba) y tercera persona. (Muy util).

     

    Por ahora estoy buscando mas cosas para los submenus que estan un poco vacion (Como el de las armas, o el de respawn y kill y sobretodo, estoy buscando el comando que hace un efecto similar al del gl_wireframe 2 pero que actue en los models (Porque este no lo hace).

    Saludos.


    Crear puerta iris

    Carnacleos
    Por Carnacleos

    Que onda gente, hoy les voy a mostrar como hacer una puerta estilo iris, es mas para salir de la rutina y hacer algo interesante.

    Primero hacen un cilindro de 12 caras (en mi caso es de 130x130 unidades), este les servira como plantilla, sobre la cual crearan los triangulos que formaran la puerta:

     

    tuto_iris.jpg

    Para hacer un triangulo simplemente crean un solido y con la herramienta de manipulacion de vertices (shift+v) unen dos de ellos:

    tuto_iris2.jpg

    Y luego acomodan el otro vertice:

    tuto_iris3.jpg

    Una vez hecho esto con este solo triangulo, basta con duplicarlo y orientarlo de manera que complete el circulo, tienen que usar el atajo ctrl+l y ctrl+i para invertir.

    tuto_iris5.jpg

     

    Ahora le agregan un solido con la textura "ORIGIN" en la esquina superior a cada triangulo para luego seleccionar ambos y convertirlos en "func_door_rotaring":

    tuto_iris6.jpg

    Propiedades:

    Name: puerta

    Distance deg: 90

    Speed: En mi caso 20

     

    Atributos:

    Reverse dir

    X Axis

     

    Para terminar crean un solido con la textura "AAATRIGGER" y lo convierten en "trigger_multiple"

    Target: puerta

    Delay before reset: depende de ustedes

     

    De esta manera al tocar el trigger como todos los triangulos se llaman puerta se abriran al mismo tiempo.

     

    tuto_iris7.jpg

     

    Y eso seria todo espero les sirva, saludos! joda1

    M9c4ReZ.jpg?1?1812

    Descargar .rmf


    [AYUDA GRAVE] Error Portal File

    Head
    Por Head

    Hola agradecería mucho al que supiera como solucionar este problema ,este es mi primer mapa y al compilarlo con el batch compiler, lo compila bien ,salen todos los archivos y en el log del compilado el único error es este ,cuando entro al mapa en el cs , me carga un poco y se me cierra instantáneamente el cs, vuelvo a repetir, el compilado me da todos los archivos, el bsp el .err .p0 al p3 por favor si alguien sabe como solucionarlo dígamelo saber por favor :D

     

    Error en el log

     

     

     

    Error: Portal file 'C:\Documents and Settings\franco\primeraprueba.prt' does not exist, cannot vis the map

     

     

    ----- END hlvis -----

     

    Saludos !


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