-
-
Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
- 24 respuestas
- 758 vistas
- Añadir respuesta
- 2 respuestas
- 397 vistas
- Añadir respuesta
- 4 respuestas
- 1.099 vistas
- Añadir respuesta
- 3 respuestas
- 930 vistas
- Añadir respuesta
- 8 respuestas
- 1.373 vistas
- Añadir respuesta
- Zoners Tools Normal
- 12 respuestas
- 3.656 vistas
- Añadir respuesta
- 3 respuestas
- 1.136 vistas
- Añadir respuesta
- 0 respuestas
- 1.195 vistas
- Añadir respuesta
- 5 respuestas
- 1.065 vistas
- Añadir respuesta
- 16 respuestas
- 2.409 vistas
- Añadir respuesta
[Regreso de MZ] Gracias por Volver.
Les pido que si son nuevo que se presenten tal vez usen otros nombres ademas esta bueno para los que son nuevos que sepan quien es quien.
Gracias por volver a formar parte de MZ como verán segunda vez que volvemos a empezar de 0,
pero esta vez es la ultima por que me canse na mentira el host G2k tiene años de UP TIME y dudo que justo ahora se valla XD, la verdad que con las Bakups no me llevo bien así que nos quedamos aca en G2k mucho tiempo... espero que les guste el nuevo skin y si no acostumbrarse XD, como verán faltan muchas cosas y me gustaría que en sugerencias creen un tema "Falta" y pongan un listado de Bugs y cosas que faltan, me fui a dormir no doy mas, 7:00 am sabado 20 de julio.
[DESCARGA] CCleaner 2.32.11 (ULTIMA VERSION) - Mantene tu pc limpia.

Informacion:
CCleaner es una herramienta que te ayuda a mantener tu sistema en perfecto estado haciendo una limpieza a fondo que mejora el rendimiento general y aumenta el espacio libre en disco.
CCleaner elimina ficheros temporales, archivos que “colgados” después de instalaciones y listas de ficheros usados recientemente. También vacía la papelera del PC y elimina rastros de navegación.
CCleaner es un freeware herramienta de optimización de PC.
Combina un sistema más limpio que elimina archivos no utilizados y temporales de su sistema y también con plena funcionalidad, limpiador de registro!
CCleaner permite que Windows funcione más rápido, más eficiente y le da más espacio en disco duro.
Descarga: http://www.megaupload.com/?d=25X3KNBV
Password: http://www.lincx.com.ar
Fuente: http://www.lincx.com.ar/blog/?p=33
[Tutorial] Poner Sonidos de Ambiente.
Paso 1 - Con la herramienta "Creación de entidades" creamos la entidad Ambient_generic
Y completaremos lo siguiente
Name: Pajaritos_1
Path/filename.wav Of WAV: ambience/wren1.wav (PAJARITOS)
Volumen: 2 (ES A SU ELECCIÓN , TAMPOCO SE EXCEDAN),
LO demás lo dejan así como esta.
Paso 2 - Creamos 1 solido AAATRIGGER por donde quieren que suene el sonido , osea ustedes ponenen el AAATRIGGER en base TT cuando 1 TT pise la BASE se escuchara el SONIDO, lo creamos donde quieren que lo pisen, 1 ves creado apretamos CONTROL + T
trigger_multiple
Tarjet: Pajaritos_1
Delay Beforce Trigger: 2
Sound Style : NoSoundNone
Invisible: YES
[Tutorial] Crear Push.
Paso 1 - Crearemos en donde quieran el AAATRIGGER osea , donde quieran que sean EXPULSADO CON FUERZA. en este caso TOP de 1 surf.

Paso 2 - Seleccionamos el solido aaatriger y apretamos CTR + T
y cambiaremos el valor de Speed Of Push, mientras mas pongan mas fuerza lo despedirá, tampoco para poner 10000 por que con esa fuerza creo que se va a romper todo y va ser difícil de manejar el player.

[Tutorial] Crear Teleport
Paso 1 - Creamos con la herramientas de entidades Info_Tarjet. lo creamos a donde queremos el TELEPORT. en este caso el TOP de la base en el SURF.

Paso 2 - Seleccionamos la entidad y apretamos ALT + ENTER y completamos lo siguiente
Name : TOP

Paso 3 - Creamos 1 solido de AAATRIGGER el solido lo pondremos donde quieras que al tocar te llebara al info_tarjet TOP.

Paso 4 - Seleccionamos el solido y apretamos CONTROL + T y le damos la funcion Tigger_Teleport, Completamos con lo siguiente.
Tarjet: TOP
Invisible: YES.

[Guia] Batch Compiler - Configurar
Abrimos Batch Compiler

Especifications /

Opciones / Setup , Les aparecerá 1 Cartel.

1º - Click en la solapa - Stage Paths
2º - Click en CSG y Click en los 3 puntitos 1 buscamos Csg,Bsp,Vis,Rad "los otros no tienen importancia"
3º - Click en "OK"

1º - Click en los 4 cuadrado que quede de esa forma
2º - Click en la solapa "VIS" para configurar a nuestro gusto
3º - Marcamos "Vis Type" y lo Configuramos a nuestro gusto Vis.exe es la parte mas lenta de la conpilacion pero aca lo configuramos FAST (RÁPIDO) , Normal (NORMAL) , Full (COMPLETO) yo le diría que lo dejen en NORMAL pero si quieren compilar para probar el mapa para ganar tiempo ponen FAST

1º - Click en la solapa "CSG" para configurar.
2º - "WAD FILE" esto sirve para agregar 1 WAD (TEXTURAS) personalizadas que no vienen con el counter por defecto podemos agregar como máximo 7 WAD's es fácil Click en el cuadrado y a la derecha hacemos click en los 3 puntitos buscamos nuestra wad personalizada y listo, asi no les tirara error al otro player que quiera jugar tu mapa y no tenga el WAD "OJO CON ESTO, MAS WADS MAS PESA TU MAPA"

1º - Click en "File Save Preset As..." Esto sirve para no volver a configurar todo otra ves , entonces cada ves que abramos el batch buscamos EL SAVE

Click en los 3 puntitos y buscamos "TUMAPA.map"

1º - Colocamos para buscar archivos ".map"
2º - Click a "TuMapa.map"
3º - Le damos click a "ABRIR"

1º - Le damos click a "Run" para compilar el mapa.

Por ultimo veremos como compila y al terminar vamos a donde estaba "TuMapa.map" ai va estar "TuMapa.bsp" lo copiamos y lo pegamos en C:/Archivos de Programas/Valve/cstrike/maps (POR DEFECTO)
[Tutorial] Crear Sector de Bomba C4.
1 Paso - Tenemos nuestro mapa o habitación o lo que sea para poner la zona de BombSite.

2 Paso - Creamos 1 solido con textura AAATRIGGER que sera la ZONA permitida para plantar la bomba , veamos aca 1 EJEMPLO

Paso 3 - Ya tenemos el sector ahora CONTROL + T y le damos Func_Bomb_Target y le damos INVISIBLE "YES" y Atención acá pónganle el nombre que quieran en este caso Bomb-B.

Paso 4 - Listo tenemos el Sector para plantar la bomba ahora agreguemos unas cajas que se rompan al explotar la bomba para hacer mas REAL la Explosión.
Paso 5 - Creamos las cajas que queramos dentro del sector y seleccionamos todas juntas y apretamos CONTROL + T
y ponemos func_breakable
Name: Bomb-B
Material Type: Metal (EN ESTE CASO)
Gibs Direcction: 0
Cierran la ventana y listo , Tienen 1 Bobm Site con cajas que explotan!.

[Soluciones] Errores Frecuentes.
Error LEAK
Leak: Un leak es un agujero en el mapa, todos los mapas tiene que estar cerrados en paredes o cielos (Textura Sky), como se produce un leak osea agujero en el mapa? ay barias posibilidades.
1 - Dejar 1 entidad afuera
Como ven en la imagen la "light" > (Luz), esta afuera del cubo osea del MAPA eso es 1 posibilidad de Leak (agujero)
Miren que el cielo "Textura Sky) no esta completando el cubo osea no llego a cubrir el mapa es igual que pongas una ligth afuera del mapa eso hace que provoque un "Leak" Agujero
Las soluciones a estos problemas son fáciles es cerrar bien el cubo controlar que no se escape 1 agujero, No crear 1 entidad sea Player , Luz , Arma , lo que sea entidad AFUERA del mapa, otra solución es crear 1 cubo que rodee el mapa con textura Sky pero recomiendo las 2 primeras.
Error Entity # Brush #.
Que significa este error? es simple vos tenes un solido mal cortado mal corrido y te tira este error, como hacer para arreglarlo es facil, apretas ALT + P y te saltara 1 cartelito llamado "Comprobar Problemas" y ai te va a decir cual es el solido que esta mal cortado / corrido / texturisado seleccionas el error del solido y pone Fix, si son muchos los errores hace click en (Arreglar todos del mismo tipo)
Error Bad Surface
Puede ser por que tengas 1 textura MAL AJUSTADA para eso selecciona la textura y apretá SHIFT + A y ajustarla bien, no la estires mucho o la hagas muy pequeña lo normal es (1.00), también puede ser el aaatrigger, para eso tienes que buscar otra wad que tenga el aaatrigger y remplazar la textura.
Dejen comentarios de los errores mas famosos y se van a ir agregando.
[Tutorial] Sector que saca Vida.
Paso 1 - Creamos el mapa que le queremos agregar esto , y para hacerlo mas real le puse unos pinchos!
Paso 2 - Creamos 1 solido AAATRIGGER en el lugar que quieras que saque vida , en esta ocacion lo puse arriba de los pinchos para hacerlo mas real , osea al tocar los pinchos MUEREN!
Paso 3 - Seleccionamos el solido aaatrigger y apretamos CONTROL + T
le damos la función de Trigger_Hurt:
Delay Beforce Type: acá van lo segundo que querés que saque vida, yo lo deje como esta.
Invisible: Yes.
Damage : Pones el damage que querés que te saque al TOCAR EL AAATRIGGER. YO PUSE (100)
Damage Type: acá pones por que te saca vida? , lo deje en generic , pero esto conviene cambiarlo en 1 mapa donde sea por ejemplo de hielo y cuando toque el agua congelada te saque vida y al costado te aparezca el loguito de Freeze.
[Tutorial] Poner a todos con la mismas armas.
Paso 1 - Con la herramienta de Entidades Creamos Game_Player_Equip y lo seleccionamos y apretamos ALT + ENTER
Paso 2 - Le dan YES a las armas que quieren que les aparezca a AMBOS TEAM, y mas abajo del listado tienen las municiones, ATENCIÓN SI PONEN 2 ARMAS SECUNDARIAS O PRIMARIAS LAS VAN A TENER PERO EN 1 SERVER SE BUGEARA Y SE CAE EL SERVER.

