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    [Guia] Tipos de Texturas.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Bueno si no saben , el COUNTER STRIKE , reconoce las texturas según el nombre de textura que lleven al principio.

    "SKY"

    kym.png

    Sky lo reconoce como CIELO, esta es 1 de las que mas se usa , sirve para ponerle CIELO a tu mapa.

    "AAATRIGGER"

    aaatrigger.png

     

    Aaatrigger es 1 textura que el counter lo reconose como una funcion a algún objeto , o Función del mismo solido, esta se usa bastante para poner sector de compra , sector que saque vida , sector que al pasar por el aaatrigger haga funcionar algo.

    "Clip"

    clip.png

     

    Clip lo reconoce como 1 solido TRANSPARENTE , no puede atravesar ese solido NADA , excepto las BALAS, esta textura se usa mucho para lugares que no queres que pasen , por ejemplo el bug que estan en dust2 en escalera.

    "Origin"

     

    origin.png

    Origin es 1 textura que se usa pegado a otro solido haciendo que el origin sea el EJE , esta se usa mucho para PUERTAS.

    Bien ahora vamos a ver sobre las texturas que como nombre tienen el siguien simbolo "{ , ! , + , +a"

    Textura " { "

     

    tuto1h.jpg

     

    Si ustedes abre el valve hammer editor y ponene { le apareceran texturas con algunas partes en AZUL , o en BLANCO , Las de color blanco se usan con la herramienta APLICAR PEGATINAS, y las otras texturas de fondo AZUL , si no le ponen una funcion se les ve NEGRO , el Cs reconose esta textura > "{...." si ustedes le dan una funcion se las va reconoser bien , usen la funcion Func_Wall ò Func_Ilusionari en render mod Solid no ligth ò Texture some ligth eso varia.

     

    Textura " ! "

    watert.jpg

     

    Esta textura es textura de AGUA , te la reconose sin darle funcion, ahora si queres cambiarle la frecuencia de las olas o la rapides, tenes que darle la funcion de Func_water ò Func_Ilucionari (PARA MAS FPS).

     

    Textura " + "

     

    aniaaa.jpg

     

    Esta textura el counter la reconose como una textura animada , osea como si fuera una imagen .GIF , nose si vieron esos tableros que los botones se prenden y apagan SOLOS, es una textura que no necesita FUNCION.

    Textura " +A "

    botons.jpg

     

    Esta textura , nose si vieron los ascensores que al apretar el boton CAMBIA de color , esta textura para que funcione, necesita 1 Button_Tarjet de FUNCION.


    [Tutorial] Crear Mapas Bhop_

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Importante

     

    *Cuando hacen func_door seleccionen uno solo no todos como muesta la foto ya que si seleccionas todos al pisar 1 se van a bajar todos los otros seleccionados.

     

    *En caso de hacer otro TELEPORT usen distintos NOMBRES como Teleport_2 , 3 , 4 ,5 NUNCA USEN LOS MISMOS NOMBRES.

    1- Creamos la base , o lo que seria el mapa.

    65197715.jpg

    2- Creamos los Bloques donde saltaran.

     

    42169672.jpg

    3- Seleccionamos un bloque y apretamos CONTROL + T y le damos la funcion de func_door.

    Y llenamos lo siguiente.

    Speed:150 (LO NORMAL PARA ESTOS MAPAS)

    Delay before close, -1 stay open:1 es el tiempo en la que el bloque quedara unido

    Lip:8 (para prevenir posibles BUGS)

    Yaw: Down (lo tienen al costado el CIRCULITO , Sirve para que el bloque BAJE)

    Pitch Yaw Roll (y z x): 90 0 0

     

    4- Creamos como de SUB SUELO un solido de esta forma (VEAN LA FOTO) , y le dan la funcion de trigger_teleport y llenan lo siguiente:

    Tarjet: Teleport_1

    213123.png

    5- Creamos en donde INFO_TELEPORT_DETINATION y en NAME ponemos TELEPORT_1

    56561256.jpg


    [VideoTutorial] Crear vidrios Blindados y Rompible.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 2:20

    Sonido: P'erita.

    Información: Crear vidrios Blindados y Rompible.

     


    [VideoTutorial] Crear Puerta Simple.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 3:45

    Sonido: P'erita.

    Información: Crear 1 puerta simple como la de Nuke (Metálica).

     


    [VideoTutorial] Como usar Herramienta de Corte.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 2:30

    Sonido: P'erita.

    Información: Como cortar un solido, con la herramienta de corte.

     


    [VideoTutorial] Crear Arcos.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 4:26

    Sonido: Music.

    Información: Crear Arco simple, es una de tantas maneras no es la mas recomendable pero yo las hago así y me salen perfectas.

     


    [VideoTutorial] Crear Rampa de Surf.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 2:21

    Sonido: P'erita

    Información: Crear Simple rampa de Surf.

     


    [VideoTutorial] Crear Objeto Rompible al Disparar.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 1:30

    Sonido: P'erita

    Información: Crear Caja o otro objeto que se rompa al dispararle.

     


    [VideoTutorial] Crear Texturas (Wad).

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 4:18 Min

    Sonido: P'erita

    Información: Tutorial para que aprendan hacer sus propias .wad

     


    [VideoTutorial] Crear Escalera Simple.

    PeritaMapper
    By PeritaMapper,

    Duración: 1:31 Min

    Sonido: P'erita (Suban volumen hablaba bajo ya por mi Flia.)

    Información: Crear Escalera simple.

     


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