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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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[EXPO] Firma stock
Hola estoi volviendo al PS e hize uan firma para un concurso en otro foro, espero que les guste.
Stock original:

Resultado:

:(nerdicon):
Mutter ~~ Last Edit
Sadjsdkasd anda para el reverendo ojete el chat :c
Dssadsdadssda no me carga el chat y lo veo cortado
Comentario Nuevo 16:16:16
Comentario Viejo 16:15:44
. Fumar2. Fumar2. Fumar2. Fumar2. Fumar2. Fumar2. Fumar2. Fumar2. Fumar2. Fumar2
[Preview] Fy_DeadIsland

Una Pareja Decide abandonar los suburbios de la cuidad ,
para pasar el resto de sus vidas en una hermosa isla caribeña,
pero desafortunadamente para ellos , la isla se convierte
el lugar de una batalla "epica" .Por el cual tiene un desenlace
tragico, la mujer es violada y posteriormente asesinada
brutalmente,el hombre impotente observa todo lo acontecido ,
luego este es tambien asesinado y colgado. :(lloro):
Historia creada por Miniscula para el mapa
IMAGENES DEL MAPA




NOTA: Es un Preview (no hay link de descarga)
todavia no esta terminado el mapa.
PD: yo hago mapas por entretenimiente ,
no por ser el mejor ,
ni tampoco por la jugabilidad
Horarios para ver la WCG (los teams)
La World Cyber Games de Korea comenzara este jueves (mañana) a las 1 de la mañana con los primeros 4 grupos jugando primero, el viernes jugaran el resto de los grupos, el sabado se juegan los playoffs y cuartos de final y el domingo se jugara la gran final de este evento.
Los horarios para ver a los distintos teams son estos:
Para poder visualizar algun encuentro como: sk vs executteitors tienen que ingresar a hltv.org y buscar ese partido en la pagina principal, lo tienen que buscar a la hora del encuentro y les va a aparecer la ip del hltv, ponen connect y ya lo estan viendo.
Aclaro que solo se puede ver desde el cs steam, salvo que sepan usar el hack del "protocolo 47 a 48 del cs"
Ayuda, en mi map.
Buen dia.
Cuando empiezo a mappear me anda todo bien compilo y lo pruebo el mapa en new game, pero cuando subo al sv el mapa se cae, santi me dijo que use el programa Resgen que me dice que texturas usaste y demas. Yo subi todas las texturas que le faltaban para que andara mi mapa, esto eran todas las texturas:
cached.wad
cs_747.wad
cs_assault.wad
cs_bdog.wad
cs_cbble.wad
cs_dust.wad
cs_snowbase.wad
cstrike.wad
halflife.wad
liquids.wad
models/player/gsg9/gsg9.mdl
models/player/guerilla/guerilla.mdl
y mi duda es porque se cae el sv cuando subo mi mapa si subi todos los wad que pedian ahi al sv. Tiene algo que ver con esos 2 models que estan ahi?
PD: en el sv, los models de los personajes estan cambiados
Eso fue todo, necesito que me saquen esa duda porfabor. Gracias
Saludos!¬
[Expo]Darth Vader

Bueno recien salidita del horno :(XP):
Espero que les guste
=F):
[Guia] Entidad trigger_changetarget
trigger_changetarget

¿Qué es y para qué sirve?
Es una entidad (PointEntity) y sirve para cambiar el Target (objetivo) de una entidad (como su nombre lo indica).
Generalmente es usada en una secuencia de entidades y va de la mano con multi_managers y env_renders.
-------------------------------------------------------------------------------------
Propiedades:
Name: Nombre de la entidad para ser relacionada con otras.
Target: Atención. Acá se pone el Name de la entidad que le querés cambiar el Target.
Delay before trigger: Tiempo (en segundos) antes de accionarse ésta entidad.
KillTarget: Matar entidad. Acá se pone el Name de la entidad que querés que desaparezca del mapa.
Si es SolidEntity (ej. sólido enlazado a func_button) también desaparece el sólido.
No vuelve a aparecer hasta que se vuelva a poner el mapa o hasta que se reinicie ésta entidad. La entidad no se reinicia automáticamente.
New Target: Acá se pone el Nuevo Target que querés que tenga la entidad relacionada.
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Ejemplo de úso:
- 1 Botón (sea las veces que lo toques) abre y cierra 1 puerta.
- Al activar el trigger_changetarget (por medio de un trigger_multiple)
el botón que activaba la puerta ya no lo va a hacer, porque le cambiamos el Target al func_button.
- Ahora el botón que activaba la puerta activa 1 luz.
Sistema:
Func_button:
Name: Boton
Target: Puerta
Atributos: Dont´Move
Func_door:
Name: Puerta
Atributos: Toggle
Trigger_multiple:
Target: TCT
Trigger_changetarget:
Name: TCT
Target: Boton
New Target: Luz
Light:
Name: Luz
Atributos: Initially dark
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Guías y Tutoriales relacionados con trigger_changetarget:
- [Tutorial] Activar/Desactivar teleport con un botón/trigger
- [Tutorial] Contraseña con botones




