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    [Evento] Segundo Torneo Mapper (Navideño 2017)

    LeaN
    Por LeaN

    TORNEO MAPPER NAVIDEÑO 2017

     

    Organizador: Mundo Mapper

     

    Tipo de mapa: Fruta con ambiente navideño. A elección entre los siguientes:

     

    1hp_

    35hp_

    de_

    ka_

    fun_

    awp_

    scout_

    he_

    cs_

    aim_

    fy_

    Otros (carreras, aventura, mapa jugable en servidor fruta)

     

     

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    Premios:

     

    1er Puesto: Admin Full por 2 meses en los servidores Fruta y Deathrun + Medalla de oro

    2do Puesto: Admin full por 2 meses en el servidor Fruta + Medalla de plata

    3er Puesto: Admin full por 1 mes en el servidor Fruta + Medalla de bronce

    + Mapas a agregar en el servidor Fruta para los 3 puestos

     

     

    Juez: Darío

    Fecha límite de entrega: 25/12/2017 hasta las 21hs

     

     

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    Requisitos del mapa:

     

    Slots: Opcional entre 12 a 32.

    FPS: Tratar que no baje, pero si baja que pase los 60.

    Créditos: Créditos de autoría (Obligatorio). Créditos a MM-Gaming.net (Opcional). Créditos a alguna comunidad (Permitido).

     

     

    El mapa debe tener un ambiente navideño (nieve, objetos navideños, models, arbol de navidad, papa noel, regalos, etc). Con solo algunos detalles de esos alcanza, no se pide mucho relleno.

     

    Se valorarán las ideas originales en los mapas, ademas de la estética y la jugabilidad

     

    No es obligatorio que los mapas se asemejen a la realidad, es a elección, puede ser bizarro, irreal, fantasioso y original.

     

    Los mapas se entregan por mp a los jueces, no hacerlo publico, en los resultados se revelarán los mapas.

     

    No tengan temor de anotarse, es una oportunidad para mejorar.

     

    Queda poco tiempo, 13 días a partir de la creación del post, sin presiones, puede ser un mapa chico o muy chico, incluso en 1 o 2 días se puede terminar.

     

    Para anotarse, hacerlo saber comentando en esta publicación.

     

    El evento está abierto a todos los miembros de MM-Gaming

     

     

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    Participantes hasta el momento:

     

     

    LeaN (Entregado)

    Tano (Entregado)

    puchycai' (Entregado)

    Sougalo (Retirado)

    Ezequiel'C (Entregado)

    RVR (Retirado)


    Problema : NO puedo quitar el buyzone [SOLUCIONADO]

    Lucass
    Por Lucass

    Luego de unos 2 meses tocandome las pe..... volvi a mappear, un poco oxidado pero por lo menos recuerdo xD.

     

    Pero bueno... mientras hacia mi mapa (fy) queria quitarle la opcion de poder comprar, busque y encontre un post en otro foro que decia que tenia que poner una entidad llamada info_map_parameters. Luego de poner la entidad pase a compilar el mapa y a probarlo, pero tenia un problema, la opcion de comprar seguia, intente otra vez pero seguia saliendo la opcion de comprar :/.

     

    Alguna ayuda para esto o diganme otra entidad que si funcione, gracias y salu2

     

    PD:Tambien tengo otra cosa pero es una duda, cuando pones un model en el mapa, (carros de policia, o arbol por ejemplo) al compilarlo, tambien compila el model?, osea que cuando otro prueba el mapa no es necesario descargar ese model?


    i'm back

    DrAlvarez
    Por DrAlvarez

    Acá estoy, me reporto jejej !!! DrAlvarez :EyesSquint:


    ze_firstideaof_remake

    totopizza
    Por totopizza

    Descripción: Remake del mapa ze_firstideaof_escapeb3

     

    Titulo del mapa: ze_firstideaof_remake

     

    Tipo: Ze_

     

    Slots: TT - 20 CT

     

    Tamaño: 20

     

    Descarga: Mediano

     

    Imágenes y comentarios: https://gamebanana.com/maps/191781

     

    Creador: CaraotasDeOro!

     

    Versión remake del mapa ze_firstideaof_escapeb3: ( http://www.mm-gaming.net/showthread.php/347-ze_firstideaof_escapebeta3

     

     

    57adeb033f454.jpg

    57adeb1e0cc8e.jpg

    57adeb39b0cd3.jpg

    57adeb3d0dd7a.jpg

    57adeb4f4c175.jpg

    57adeb5d5fdc0.jpg

    57adeb6999e0f.jpg

     

     


    Crear fluidos

    LeaN
    Por LeaN

    Este es un tutorial para los que quieran poner fluidos en sus mapas. Agua, toxico, lava, ácido, sangre.

     

    Crear agua:

    1) Crea el espacio mediante sólidos para colocar el fluido.

     

    07DE859E7.png

     

     

    2) El fluido es un sólido creado con alguna textura que empiece con el nombre "!", por ejemplo con la textura "!water1" en el caso de crear agua.

    El "!" inicial en el nombre de una textura, indica que es una textura de fluido y que va a tener ese respectivo movimiento. Primero crea el sólido con la textura null, y luego pinta solo la parte de arriba con la textura de agua.

     

    12E3D06A3.png

     

     

    3) Selecciona el sólido y apreta Ctrl + T, busca func_water y edita lo siguiente:

     

    Render Mode: Coloca Texture - some light

    FX Amount: Esta es la transparencia del fluido, 0 es invisible y 255 es opaco. Para el agua se recomienda poner un numero entre 40 a 100.

    Contents: Selecciona Water.

    Wave Height: La altura de las olas. Se recomienda poner un numero entre 0 a 2.0

     

     

     

    Crear toxico, lava o ácido:

     

    Método 1:

    Una vez creado el sólido con su respectiva textura, selecciona y apreta Ctrl + T, busca func_water y selecciona Slime (para toxico y ácido) o Lava. Automáticamente al elegir alguno de los 2, el fluido ya saca mucha vida, así­ que no hay que crear alguna otra entidad aparte.

    La desventaja de este metodo, es que hay un bug en el cs, el cual hace que un jugador al iniciar una nueva ronda luego de haber muerto por el fluido, le restará un mí­nimo de vida. Por ende, usar este metodo no se recomienda, sobre todo en mapas 35hp o donde la vida es primordial en la jugabilidad.

     

    Método 2:

    Una vez creado el sólido con su respectiva textura, selecciona y apreta Ctrl + T, busca func_water y selecciona Water (seria agua, pero con apariencia de toxico, lava o ácido, así que no hará daño).

    Ahora crea otro sólido pero con textura aaatrigger superponiendo al fluido (o sea en el mismo lugar encimado).

     

    FCE88744D.png

     

     

    Selecciona el aaatigger y apreta Ctrl + T, busca trigger_hurt y edita sus propiedades:

     

    Damage: Daño por segundo.

    Damage Type: Tipo de daño que causa.

    Invisible: Yes

     

     

    Crear sangre:

    1) Una vez creado el espacio mediante sólidos, crea el sólido del fluido con una textura de color rojo, la intensidad del rojo es a criterio de cada uno. Prácticamente la sangre no es un fluido que haga movimiento, ya que es espesa. Por ende, no es necesario editar la textura colocándole un "!" en el nombre.

    2) Selecciona el sólido y apreta Ctrl + T, busca func_illusionary y en sus propiedades edita lo siguiente:

     

    Render Mode: Texture - some light

    FX Amount: 255

    Contents: Water

     

     

    Se puede usar el func_illusionary para crear fluidos.


    Age of Empires IV trailer

    MulocK
    Por MulocK





    :kawaii::kawaii::kawaii::kawaii:

    ¿Aborto Legal o Ilegal?

    Azul
    Por Azul

    ¿Qué opinas del Aborto Legal, Seguro y Gratuito?

     

    Hace dos semanas se llevó a cabo un pañuelazo frente el congreso para conseguir la despenalización del aborto, seguido de que sea seguro y gratuito.

    Un aborto consiste en la interrupción del embarazo. Actualmente, está penalizado y es considerado un homicidio.

    ¿Por qué es considerado un homicidio?

    Científicxs dicen que se trata de la expulsión de un embrión o feto, un conjunto de células. El embrión no tiene sistema nervioso, por lo tanto no piensa, no siente, no comete ninguna acción ya que es un CONJUNTO DE CÉLULAS, no un bebé. No es humano. No es homicidio.

     

    ¿Pasará a ser un método anticonceptivo?

    No, no pasará a ser un método anticonceptivo, ya que abortar no es una decisión fácil, uno de los objetivos del aborto legal, seguro y gratuito es que se reduzca la cantidad de muertes de mujeres embarazadas por no tener el derecho de elegir sobre su propio cuerpo, sin tener que ser humillada, abusada y traumada para toda su vida, ya que el aborto en Argentina está permitido en casos de violación.

    También junto a este reclamo, se encuentra la expansión de la educación sexual en todo el país, métodos gratuitos, y más concientización.

     

    "¡Bah! Pero todas las mujeres ahora van a abortar y lo van a utilizar como un método anticonceptivo."

    Erróneo, de nuevo, la decisión de abortar no es fácil. Lo mismo decían con el matrimonio igualitario. "Ahora todxs se transformarán en personas homosexuales". Esta es la misma situación.

     

    ¿Vos qué opinas de este reclamo? Me encantaría contestar sus preguntas💓


    ¿Qué imágenes sugerís para el chat o foro en general?

    MulocK
    Por MulocK

    El chat necesita de varias nuevas imagenes, emojis, gif, iconos, putas para que estén más comodos a la hora de comentar o mensajear por acá, se admiten cualquier tipo de imagen siempre y cuando sean en fondo transparente como minimo y de un tamaño minimo de tal modo... después lo achico y descomprimo para sacarles los datos excesivos.

     

    Mientras tanto les invito una bien fría birra

     

     

    DEJEN PUBLICADAS LAS QUE QUIERAN, pueden subirlas desde su pc!! o en subeimagenes.com y pegar link de la url obtenida de la imagen


    Ayuda con Helicoptero de escape

    [C]ristian
    Por [C]ristian

    Buenas.

     

    Tengo un gran problema con un mapa ze, el helicoptero avanza solo no se porque pasa esto, he estado tratando de corregirlo por mucho tiempo pero sigue igual, nesesito ayuda por favor!!!, Las entidades que utilize fueron Pat_coner y func_train, a los pat_coner estan bien configurados, al primer pat_coner le coloque en atributos Wait for retrigge, en cuanto al otro no le coloque nada en atributos. No se si es un problema con la entidad pat_coner o func_train, para que vean de lo que hablo aca les dejo un video de lo que me dijeron en esta comunidad

     

     

    Tambien he probado con las entidades pat_train y fuc_tractrain, pero no se como se utilizan estas, el helicoptero se vuelve loco, si me puden enseñar a como utilizar estas entidades se los agradeseria muchooo!

     

    Saludos


    versión móvil del foro

    Vitto'
    Por Vitto'

    hola q tal

     

    me gustaría que hagan una versión para móvil del foro

     

    gracias


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