Jump to content

    Tamaño del mapa

    $UPR3M3
    Por $UPR3M3

    ¿Como se si un objeto es demasiado grande o demasiado pequeño? No se si me explico, osea si estoy haciendo un arbol, ¿como se si ese arbol va a ser muy grande o muy pequeño a comparacion del personaje?


    Problema con las Texturas en Valve Hammer Editor [SOLUCIONADO]

    $UPR3M3
    Por $UPR3M3

    Buenas, me presento soy supreme y soy nuevo mapeando, he estado viendo tutoriales y todo pero solo me salen muy pocas texturas al darle a "Browser", pongo imagenes:

    [ATTACH=CONFIG]212[/ATTACH]

     

    Lo tengo en "All Textures" y me salen solo esas pocas texturas y en los videos les sale por default muchisimas mas texturas.

     

    Si me pueden ayudar se lo agradeceria mucho


    Hola, me presento

    fede
    Por fede

    Buenas, me presento.

    Soy fede, juego prácticamente todos los modos, pero el más copado es el jb :perfect:, esto es un intento fallido de mapper (?, a algunos creo que ya los conozco y bueno, espero llevarme de 10 con todos y los veo por el server si es que entro


    Buenas

    bruno emanuel
    Por bruno emanuel

    Buenas,me llamo Bruno no tengo ni idea de mapper pero sé me da algo en configuraciones de plugs.Juego mayormente kz y Soccerjam (espero que puedan poner server de esto :D).

     

    Espero caerles bien!

    Saludos


    [Duda] Func_door que se abra con tiempo

    Tano
    Por Tano

    Buenaaaaas!

     

    Tengo una duda, quiero que una puerta se abra a los 20 segundos de tocar el boton, es decir, tocas el boton que abriria la puerta y la puerta se abre pasando los 20 segundos.

     

    Entidades que use "func_door" y "func_button", pero no logro lo que quiero hacer.


    Buenas!

    kSS
    Por kSS

    Buenas noches, me llamo alexander y tagueo kSS soy ex-kztero y bueno de vez en cuando entro a romper las bolas a los server de kz,

    asi que nada espero llevarme bien con utds, y con la familia del foro, saludos!


    Reglas del Servidor Jailbreak

    LeaN
    Por LeaN

    Reglas particulares del servidor Jailbreak

     

     

    • Se aplican todas las Reglas Generales de los Servidores y además, las siguientes reglas particulares del mod:

     

    Reglas en general:

     

    1) Se dividirán en equipos de 1 guardia cada 4 prisioneros.

     

    2) Si las celdas de los prisioneros se abren antes de dar la primera orden, se dará Free Day General. Guardia que abra las celdas a propósito para que sea FD, será transferido a prisionero.

     

    3) Queda prohibido que un jugador muerto o espectador, delate la posición de un jugador.

     

    4) Quedan prohibidas las alianzas con jugadores de equipo contrario (un guardia aliado con un prisionero)

     

    5) Se prohibe que un prisionero o guardia (que no sea Simón) se haga pasar por Simon (usando el micrófono).

     

    6) Cuando Simón se encuentre dando una orden, y aún no termino de darla, queda en juego su orden anterior hasta que termine de decir la nueva. Por ende, hasta que no termine de dar la orden se considerará falsa.

     

    7) Queda prohibido dar ordenes para asesinar muchos o varios prisioneros en un instante. Por ejemplo: Se encuentran 8 prisioneros en fila y Simón ordena que el primero en agacharse vive y los demás mueren. Este tipo de ordenes se sancionarán directamente con el cambio de equipo a prisionero.

     

    8) Las ordenes deberán ser decididas y claras, al momento de decirla, no se podrá realizar alguna pausa, titubear o trabarse al momento de hablar causando que no se entienda. De suceder esto la orden se considera falsa hasta volver a decir una orden verdadera.

     

    9) Se prohibe que Simón haga juegos de palabras tales como: Limón dice, Timón dice, Simón dice estafa, Simon dice estadio, y juego de palabras parecidas para confundir a los prisioneros.

     

    10) Quedan prohibidas las ordenes que consistan en que un prisionero o guardia no pueda defenderse o deba dejarse asesinar. Por ende si Simón ordena que un prisionero boxee con un guardia, este segundo podrá defenderse con puños y de salir victorioso el prisionero, ningún otro guardia podrá asesinarlo ya que fue permitido por Simón. Lo mismo ocurre si el prisionero es ordenado boxear contra Simón. De salir victorioso el prisionero, el nuevo Simón no podrá asesinarlo, ya que el hecho fue permitido por el anterior.

     

    11) Una vez que se le termine el Free Day a un prisionero, deja de estar exento de ordenes y debe obedecer la próxima orden a darse a partir de ese momento. Por ende, el Free Day no podrá ser asesinado por el hecho de que terminó su día libre, a menos claro está que éste se haya rebelado en ese transcurso de la ronda.

     

    12) Solo podrán haber 2 Free Day individuales. De deberse 3 Free Day en adelante, se dará Free Day General.

     

    13) Simón podrá realizar una orden irrompible la cual significa que no puede ser cancelada simplemente con la frase "Simón dice...", solo podrá ser cancelada con "Simón dice que cancela orden irrompible". Por ejemplo: "Simón dice que voy a dar una orden irrompible la cual consiste en que se queden agachados", esto quiere decir que hasta que Simón no cancele la orden irrompible, la orden de estar agachados perdurará como verdadera, a continuación dice "Simón dice que se paren", si los prisioneros se paran deberán ser asesinados ya que es una orden falsa.

     

    14) Al dar una orden, y según sea el caso, Simón deberá aclarar que la misma debe realizarse "sin desvío ni demora" y "una vez allí estatua". Por ejemplo: "Simón dice que cuando se abran sus celdas se van a dirigir al fondo del interior de celda principal sin desvío ni demora y una vez allí estatua". De lo contrario, podrán desviarse a cualquier lado, hacer tiempo, o al llegar se podrán mover e irse, etc lo que haría inútil la orden.

     

    15) Guarida o Bunker: Se estipulan unas reglas para este juego específico, lo que significa que Simón al dar la orden de "Guarida" o "Bunker" en tal habitación, ya se da por entendido que:

     

    A) Deberá ser dada en la primera orden, y al darla, se dará un Free Day General que no cancela el juego. Caso contrario que no sea dado como primera orden, será un día libre para todos. De reiterarse mal dada la orden, el guardia deberá ser transferido a prisionero.

    B) El hecho de que muera el Simón no cancela el juego.

    C) Los guardias se guarecen obligatoriamente en la habitación mencionada y podrán matar a todo prisionero que esté dentro de ese cuarto o que esté fuera pero armado. No existe matar a "corta o larga distancia, con o sin arma" ni inventar otro tipo de guarida. No se podrá matar a prisioneros desarmados que estén fuera del cuarto.

    D) Los guardias no deberán salir de la guarida hasta que termine el tiempo del Free Day General, cuando se cumpla ese tiempo, deberán salir y matar a todos los prisioneras tengan o no armas.

    E) No se deberá abusar del juego de la guarida, realizarla exageradas veces.

    F) No se deberá realizar guarida en pasillos, solo en una habitación/cuarto que espeficicarán al mismo detallándolo, dejando en claro en dónde se realiza el bunker.

    G) No se deberá realizar la guarida en una habitación que conecte y sea único medio para llegar hacia las armas, siendo imposible la llegada de los prisioneros a las armas sin pasar por ese cuarto.

    H) Al dar la orden de guarida, no es necesario llegar hasta el lugar para recién abrir las celdas de los prisioneros. Se permite hacerlo inmediatamente de haber dado la orden o esperar un poco hasta que los guardias estén llegando al bunker, a elección. Lo que no se debe hacer es demorar mucho tiempo en abrir celdas.

    I) No está permitido hacer guarida cuando se le deba Free Day a algún prisionero o cuando se deba un Free Day General, ambos FD deben ser respetados. La guarida no cuenta como día libre. Por ende en caso contrario, ordenar guarida y dar FD general, contará como FD general y se advertira al guardia.

     

     

    Reglas para prisioneros:

     

    1) Un prisionero que mate a otro/s prisionero/s, debe ser asesinado por los guardias. Exceptuando los casos que:

     

    A) Haya Freeday General

    B) Simon de una orden la cual implique que pueden matarse entre prisioneros.

     

    Nota: Un prisionero con Free day no le corresponde obedecer las órdenes, por ende, por mas que Simon de la orden que pueden matarse entre prisioneros, el FD no deberá matar a nadie.

     

    2) Los prisioneros tienen prohibido campear en alguna de sus celdas, ductos, túneles o vías de escape. Caso contrario podrá ser slayeado por un administrador (no ban ni kick).

     

    3) Prisionero que se encuentre en habitación de armas, ducto/vía de escape o tenga un arma o granada podrá ser asesinado por los guardias, a menos que Simón lo haya permitido/ordenado.

     

    4) Un prisionero que se encuentre fuera de su celda al iniciar la ronda sin que Simon haya dado la primera orden, el mismo deberá ser asesinado por los guardias.

     

    5) Un prisionero que no permita que sus compañeros obedezcan alguna orden, este podrá ser asesinado por los guardias. Por ejemplo: Simón ordena que lo sigan pero un prisionero tosquea e impide que los demás obedezcan, en ese caso solo deberá ser asesinado el que tosquea y no los demás que no han podido realizar la orden.

     

     

    Reglas para guardias:

     

    1) Para ser guardia, el jugador deberá tener un micrófono en buenas condiciones (que se escuche fuerte y claro). Caso contrario deberá ser transferido a prisionero por un administrador.

     

    2) Queda prohibido que los guardias le den armas a los prisioneros, a menos que Simón lo ordene.

     

    3) Queda prohibido que un guardia le haga daño a un prisionero sin razón que se justifique en una orden dada por Simón.

     

    4) No se deberá ser Simón 2 rondas seguidas (a menos que haya 1 solo CT) y además todos los guardias deberán ser Simón. No se podrá ser guardia sin ser Simón.

     

    5) Queda prohibido que un guardia intente arruinarle la ronda al Simón. Por ejemplo dandole armas a los prisioneros, dejarse matar o no participar del juego con esas intenciones. De detectarse estas actitudes el guardia deberá ser transferido a prisionero.

     

    6) Queda prohibido que los guardias ingresen a celda de prisionero, celda principal y ductos.

     

    7) Cuando Simón de una orden y un prisionero pide que se repita la misma, el Simón tendrá la obligación de repetirla al menos 2 veces. Si el Simón anteriormente ha repetido su orden 2 veces no será obligatorio que lo vuelva a hacer.

     

    8) Queda prohibido que Simón diga ordenes que contradigan este reglamento o que prohiba el uso del Say.

     

    9) Los guardias no deberán campear en armas a menos que sea Free Day General.

     

    10) Los guardias no podrán ser CT nuevamente en el próximo mapa (2 veces seguidas). A menos que no haya mas jugadores con micrófono o nadie mas quiera ser guardia.

     

    11) Cuando haya algún jugador con Free Day, el Simón no deberá ordenar "guarida/bunker" o "box masivo por todo el mapa".

     

    12) Un guardia no deberá asesinar a otro guardia (ya que es posible hacerlo con un vehículo, trampa o algún tipo de arma especial incluida en el mapa). Caso contrario el guardia asesino deberá ser slayeado o transferido a prisionero dependiendo del criterio del administrador.

     

    13) Queda prohibida que un guardia interrumpa la jugabilidad tosqueando a otros guardias o en el duelo de la última voluntad. Caso contrario deberá ser slayeado o transferido a prisionero, y kickeado o baneado en caso de reiterarse.

     

    14) Cuando un prisionero elija "armas gratis" en su última voluntad, los guardias no deberán usar el comando kill. Únicamente podrán suicidarse con caídas, vehículos o trampas del mapa.

     

     

     

    El incumplimiento de las reglas por parte de los usuarios podrá ser sancionado por los administradores. Y el incumplimiento o abuso por parte de los administradores, puede ser denunciado en la sección Denuncias.

     

    Al ingresar al servidor se dan por aceptadas estas reglas.

    Staff MM-Gaming.


    jb_pichibot

    puchy.
    Por puchy.

    Descripción: Mi segundo mapa de Jailbreak.

     

    Titulo del mapa: jb_pichibot

     

    Tipo: Jail_

     

    Slots: 25 TT - 6 CT

     

    Tamaño: Mediano

     

    Descarga: https://gamebanana.com/maps/199376

     

    Imágenes y comentarios: Éste mapa lo comencé a mediados de Septiembre de 2017 pero que finalicé recién a finales de Enero de este año, básicamente porque estuve varios meses inactivo en el mapping.

    Lo publico recién en Marzo porque resultó ser que el mapa era demasiado inestable y, desde entonces, estuve haciendo muchas pruebas para que finalmente se encuentre en condiciones.

    Sin embargo, el mapa no está testeado al 100%, por lo que si tiene algún error o bug, avisarme por favor!

    No tengo mucho más para agregar...estoy muy contento con el resultado. Finalmente está terminado. Muchas gracias a todos!

     

    Nombre: jb_pichibot

    Versión: Estable

    Slots: 28 T - 6 CT

    FPS: Entre 60 y 100

     

     

    Algunas imágenes, sólo algunas :perfect:

    DkFUMyB.jpg

    KhogNG8.jpg

    GBCg2T1.jpg

    wm92Y7I.jpg

    FBqVNvh.jpg

    fs3c9kd.jpg

    IYe7J21.jpg


    [Evento] Segundo Torneo Mapper (Navideño 2017)

    LeaN
    Por LeaN

    TORNEO MAPPER NAVIDEÑO 2017

     

    Organizador: Mundo Mapper

     

    Tipo de mapa: Fruta con ambiente navideño. A elección entre los siguientes:

     

    1hp_

    35hp_

    de_

    ka_

    fun_

    awp_

    scout_

    he_

    cs_

    aim_

    fy_

    Otros (carreras, aventura, mapa jugable en servidor fruta)

     

     

    -------------------------------------------------------------------

     

     

    Premios:

     

    1er Puesto: Admin Full por 2 meses en los servidores Fruta y Deathrun + Medalla de oro

    2do Puesto: Admin full por 2 meses en el servidor Fruta + Medalla de plata

    3er Puesto: Admin full por 1 mes en el servidor Fruta + Medalla de bronce

    + Mapas a agregar en el servidor Fruta para los 3 puestos

     

     

    Juez: Darío

    Fecha límite de entrega: 25/12/2017 hasta las 21hs

     

     

    -------------------------------------------------------------------

     

     

    Requisitos del mapa:

     

    Slots: Opcional entre 12 a 32.

    FPS: Tratar que no baje, pero si baja que pase los 60.

    Créditos: Créditos de autoría (Obligatorio). Créditos a MM-Gaming.net (Opcional). Créditos a alguna comunidad (Permitido).

     

     

    El mapa debe tener un ambiente navideño (nieve, objetos navideños, models, arbol de navidad, papa noel, regalos, etc). Con solo algunos detalles de esos alcanza, no se pide mucho relleno.

     

    Se valorarán las ideas originales en los mapas, ademas de la estética y la jugabilidad

     

    No es obligatorio que los mapas se asemejen a la realidad, es a elección, puede ser bizarro, irreal, fantasioso y original.

     

    Los mapas se entregan por mp a los jueces, no hacerlo publico, en los resultados se revelarán los mapas.

     

    No tengan temor de anotarse, es una oportunidad para mejorar.

     

    Queda poco tiempo, 13 días a partir de la creación del post, sin presiones, puede ser un mapa chico o muy chico, incluso en 1 o 2 días se puede terminar.

     

    Para anotarse, hacerlo saber comentando en esta publicación.

     

    El evento está abierto a todos los miembros de MM-Gaming

     

     

    -------------------------------------------------------------------

     

     

    Participantes hasta el momento:

     

     

    LeaN (Entregado)

    Tano (Entregado)

    puchycai' (Entregado)

    Sougalo (Retirado)

    Ezequiel'C (Entregado)

    RVR (Retirado)


    Problema : NO puedo quitar el buyzone [SOLUCIONADO]

    Lucass
    Por Lucass

    Luego de unos 2 meses tocandome las pe..... volvi a mappear, un poco oxidado pero por lo menos recuerdo xD.

     

    Pero bueno... mientras hacia mi mapa (fy) queria quitarle la opcion de poder comprar, busque y encontre un post en otro foro que decia que tenia que poner una entidad llamada info_map_parameters. Luego de poner la entidad pase a compilar el mapa y a probarlo, pero tenia un problema, la opcion de comprar seguia, intente otra vez pero seguia saliendo la opcion de comprar :/.

     

    Alguna ayuda para esto o diganme otra entidad que si funcione, gracias y salu2

     

    PD:Tambien tengo otra cosa pero es una duda, cuando pones un model en el mapa, (carros de policia, o arbol por ejemplo) al compilarlo, tambien compila el model?, osea que cuando otro prueba el mapa no es necesario descargar ese model?


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.