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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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zm_kontrax_b5_buffed (Remake)
Descripcion: Mapa para el servidor Zombie Plague Levels de DG. Con unos problemas de wpolys...
Titulo del mapa: zm_kontrax_b5_buffed
Tipo: zm_ (zpl_)
Slots: 20TT/CT
Tamaño: Mediano
Descarga: zm_kontrax_b5_buffed
Imagenes y comentarios:
Este mapa es una recreacion (obviamente) del mapa original zm_kontrax_b5 creado por KISKE.
Lo recree ya que el mapa era muy popular en el servidor en sus comienzos, pero ya habiendo mas y mejores mapas, este se quedo muy atras...
Bases de medidas exactas para un jugador agachado (osea no puedes saltar agachado dentro de las bases), esto va para todos las bases.
Agregue 3 escondites secretos (ya no tan secretos xD) los cuales se pueden accesar en un punto especifico del mapa.
Trate de mantener la atmosfera del mapa original, haciendo todas las bases casi iguales, la verduleria, la base aerea y la puerta...
El mapa tiene problemas con los wpolys y no pude hacer nada para arreglarlo, ya que al realizar la ultima compilacion, me crasheo el vhe y no guarde el .rmf!!!!!!!
http://i.imgur.com/hfJg0Kd.jpg
http://i.imgur.com/Oi1vL1e.jpg
func_vehicle vuelaaaaaa
mi problema es que estoy poniendo autos en el vhe y e notado que luego de usarlos estos se despegan del piso (e usado rampas en el mapa)
existe una solución para este problema???
2 Inconvenientes con el foro
Hola! ok:
1.- QuerÃa ver este post completo, pero no existe o es que no lo puedo ver http://www.mundomapping.net/showthread.php?79-Tutorial-Crear-fluidos ![]()
2.- Pasò algo con el chatbox, o es un problema mio?
Disculpen el post innecesario, pero no tengo donde decirlo ![]()
cuando lo quiero testear me salta error
compilo el mapa todo bien, lo paso a la carpeta del cs 1.6 y cuando lo pongo al cargar todo se me termina saliendo con el problema que dice AllocBlock: Full
Hola, soy nuevo!! ñ.ñ
hola pues soy nuevo aqui, me gusta hacer mapas y dibujar planos antes de hacerlo
tengo algunos problemas aveces pero puedo superarlos y algunos no, espero caerles bien ñ.ñ
problema con light_environment
mi problema es que cundo compilo el mapa el cielo (textura sky) se ve mal pero el mapa funciona perfectamente solo que cuando tiro una granada en juego se cierra
y sale un mensaje que dice " error:lightmap for texture sky too large (45 x 50 =2250 luxels); cannot exceed 324 "
[SOLUCIONADO] ¿Subir y bajar un solido con un mismo boton? Mapa Jailbreak
Hola otra vez...
Tengo mi duda, y esa es:
¿Como hago para subir y bajar un solido con un mismo boton?
Aqui un ejemplo (disculpen, no puedo subir imagenes):
En la celda principal, yo quiero que el piso caiga y mate a los prisioneros con la lava de abajo.
Pero hay un problema... Si yo quiero subir denuevo el piso? No me deja.
Lo que hice fue: Apegue el piso a la entidad "func_door / Down / Delay before close -1" (asi como lo decia en el post de puntito).
Podrian ayudarme? ![]()
Espero haberme dado a explicar.
crear mod para goldsource
lo que quiero es crear un mod al estilo half life opposing force,counter strike,etc
lo que quiero es hacer un juego similar al half life 1
Buenas! Problema con cielo
Hola, me presento, me llamo MatÃas!!
Tenia una cuenta vieja aca, pero perdi los datos!! (Me gusta mappear hace tiempo, pero me olvide todo, asi que me voy ayudando con el foro jeje)
Tengo un problema, estoy haciendo un mapa, todo bien, hasta que entro al cs, y el cielo se ve con rayas negras, no se si es un problema del
Vhe, o del Batch Compiler!!

Les dejo una foto!!
Espero que me puedan ayudar!!
Gracias!
zm_foda (remake)
El mapa es una remasterizacion del zm_foda (capitan obvio v:)
Le cambie las texturas por el l4d2.wad.
Este mapa me a gustado desde que conoci el zm y siempre me gustara
, me pone feliz que yo pueda remasterizarlo y revivirlo con este mapa la verdad...
PD:El zm_foda no era TAN grande
Nombre del mapa:zm_foda (tiene un tag de otra comunidad que nose si ponerselo para no romper las reglas D:)
Descarga:zm_foda_Dg
Informacion:+Bases, Mi firma,Texturas buenisimas joda1
Imagenes:



