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    jb_dust2_dg

    Lucass
    Por Lucass

    Descripción: El mapa de dust2 convertido en jailbreak

     

    Titulo del mapa: jb_dust2_dg

     

    Tipo: Jail_

     

    Slots: 15 TT - 6 CT

     

    Tamaño: Grande

     

    Descarga: http://www.mediafire.com/file/2621gmzh7nobzmk/jb_dust2_dg.zipd

     

    Imágenes y comentarios: nvd1taD.png

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    Mapper del mes Junio 2017

    LeaN
    Por LeaN

    Bienvenidos al décimosegundo concurso de Mapper del mes.

     

     

     

     

    • Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El título de la medalla es Mapper del mes, y se le otorga la condecoración al usuario que haya publicado el mejor mapa de dicho mes.

     

     

    • El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante un comentario, un voto por usuario. Por ejemplo "mi voto es para el mapa dm_trainfactory". En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto al mapa de uno mismo.

     

     

    • La votación inicia ahora y finaliza el dia 20/07/2017 a las 23:59hs.

     

     

     

     

     

     

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    Adrenaline_gamer - Caro Mapper (Half Life)

     

     

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    cs_globalstrike - chaosmedia90

     

     

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    de_inferno_snow - chaosmedia90

     

     

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    fy_hehehe - Vodka[95]

     

     

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    ka_reedy - Carnacleos

     

     

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    pb_ourtacoir - Alexis'-'

     

     

    uaqEySc.jpg

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    ze_deadspace - SicariusAMW

     

     

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    zm_laberinto_ZyG

     

     

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    3acsfzo.png

     

     

     

     

    zm_small_ZyG - Ezequiel'C

     

     

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    Pueden votar

    ¡Éxitos!


    Musica en mapas [SOLUCIONADO]

    Lucass
    Por Lucass

    Hola amigos :v

     

    necesito una ayuda en la musica de mapas, cuando termina de compilar el mapa no me carga (osea no me deja jugarlo porque se queda trabado en una parte cargando)

    Si saben algo para poder solucionar esto lo agradeceria.

     

    Y por si no entendieron necesito ayuda para compilar musica en el batch compiler :c


    Problema texturas map...

    ShuT
    Por ShuT

    Bueno hola que tal gente, les vengo con un problemilla nuevo que ando teniendo inesperadamente nose como, les paso a explicar, tengo un mapa de bb que al entrar esta todo OK, pero ciertas texturas al alejarme y acercame se ven por ej, la firma de mi mapa al acercarme a cierta zona se ve, al alejarme no se ve, es como si se hiciera invisible, lo mismo con ciertas texturas aunque son pocas 2 o 3 las que pasa esto, lo vengo a comentar por que jamas me paso y no sinceramente no tengo la absoluta idea de que pueda ser, las texturas las use anteriormente en otros mapas en las que nunca tube este problema asi que ya descarto que sean las texturas sino algo relacionado con el mapa que estoy haciendo directamente, les dejo el bsp asi ven lo que les quiero decir...

     

    Zippyshare.com - bb_sonic_ng.bsp

     

    un saludo y gracias de antemano!


    jail_ng_rebelation

    puchy.
    Por puchy.

    Descripción: jail_ng_rebelation (fix1)

     

    Titulo del mapa: jail_ng_rebelation

     

    Tipo: Jail_

     

    Slots: 35 TT - 9 CT

     

    Tamaño: Grande

     

    Descarga: http://www.mediafire.com/file/7r91c6ddjdu7uu4/jail_ng_rebelation+FIX+1.rar

     

    Imágenes y comentarios: Después de un año, a mediados de Mayo del año corriente, luego de más de 180 alpha/beta (soy de sumar cada una por cada mínimo detalle que arreglo), "terminé" mi primer mapa y mi primer mapa para la modalidad Jailbreak. Resalto "terminé" porque hay cosas evidentes por arreglar de las que soy consciente (actualmente lo dejé en fix1) pero por falta de tiempo no logré hacer, y lo subí así porque el mapa es estable y jugable, más allá de dichos errores.

    El mapa ya fue probado y actualmente se encuentra en un servidor (dedicado para 'x' comunidad) y no se presentaron inconvenientes.

    Sin más, se los comparto!

     

    Nombre: jail_ng_rebelation

    Versión: Estable (fix1)

    Juego: Counter Strike 1.6

    Slots: 34 TT - 9 CT

    FPS: 100

    Peso del .bsp: 9.39 MB

    Archivos .txt/.res: Ambos

    Overview: No

    Cielo personalizado: Si

    Models: No

    Sprites: No

    Sounds: Sí (11)

    Peso total: 17.97 MB

     

     

    CELDA PRISIONEROS

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    CELDA PRINCIPAL

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    CT SPAWN

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    CIRCUITO DE LÃSER

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    RULETA DE LA SUERTE

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    RULETA RUSA

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    TORRE MÃS ALTA

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    TALENTO Y BOLICHE (Prefab de la bola sacada de la pág. Gracias a su autor DanielMap)

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    ESCUELITA

    W1z-Mjh_SP_mdIvoS1B0zg.png

     

     

    CARRERA DE ROMPER VIDRIOS

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    BASQUET CON SG

    lhVY_A8LSv_gmKP20XU6zQ.png

     

     

    TIRO AL BLANCO

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    APLASTADOR Y HABITACIÓN CON AGUA

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    KZ

    OdEoFR-2RFuDdMRonyLcPA.png

     

     

    VERDADERO O FALSO Y SALTAR LA SOGA

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    PILETA

    CSRFjw3wQ8K7cj8MV0_FgQ.png

     

     

    JUICIO

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    TRAMPOLÃN Y CARRERA DE OBSTÃCULOS

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    RELOJ

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    CARRERA DE AUTITOSt0vdn3lYROq9dznV-PDAXQ.png

     

     

    CANCHITA DE FÚTBOL

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    DEATHRUN

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    SURF

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    Espero que les guste. Un saludo.


    Recomendaciones para evitar lag (SOLUCIONADO)

    Lucass
    Por Lucass

    Hola peaceico

     

    Estoy creando un mapa y tengo problemas con el maravilloso lag... .:(

    En algunas zonas del mapa me manda lagazo que ni te vas a creer, por eso vengo a pedir ayuda.

     

    Si tienen alguna recomendacion para evitar el lag ponganlo asha abajo :v

     

    PD:El mapa es bb_


    Como hago lineas iluminadas?

    _rodoxd27#
    Por _rodoxd27#

    Tengo una duda, y esa es:

    ¿Como hago lineas iluminadas al tipo deathrun_death?

    Doy el ejemplo de ese mapa, ya que de ahi viene mi duda, ya que quisiera implementarla en algun mapa propio en un futuro.

    UhaOzLx.jpg

    2HJFhyX.jpg

    4v64vPy.jpg


    zpl_omega_warning

    _rodoxd27#
    Por _rodoxd27#

    Descripción: Mapa para Zombie Plague Level de DG

     

    Titulo del mapa: zpl_omega_warning

     

    Tipo: Zm_

     

    Slots: 20 TT - 20 CT

     

    Tamaño: Chico

     

    Descarga: http://www.mediafire.com/file/57drrpfcf9f5tms/zpl_omega_warning.bsp

     

    Imágenes y comentarios: Cantidad de jugadores: 20 CT/TT

    Fps que tira el mapa: 100fps (en mi pc de bajo rendimiento ocurre lo mismo :) )

    Imagenes del mapa: http://i.imgur.com/7pMQdTh.jpg http://i.imgur.com/n7AftNP.jpg http://i.imgur.com/lRVl7Wp.jpg

    Estilo de mapa: Zm_ (zpl)

    Peso del bsp: 2.97mb

    Texturas utilizadas: halflife.wad/specialtextures.wad/hl2_tex.wad/BMS.wad/MISC2.wad/MISC4.wad/zpltextura.wad (hecha por mi). 7 en total.

    Descripcion: Mapa creado para el servidor Zombie Plague Level de DG. No es un mapa comun y corriente Zm_ (cabe resaltar). Lo cree a insipiracion de otro mapa llamado "zpl_metal_warning" creado por Niz4St3p. El mapa tiene 4 bunkers especiales para combear en el servidor, hechos a medidas exactas del ancho de un jugador y la altura de un jugador agachado. El mapa ya lo habia subido a la otra comu, pero queria compartirlo con verdaderos mappers para saber su opinion al respecto, y en que puedo mejorar para proximos mapas :D

    Link de descarga: http://www.mediafire.com/file/57drrpfcf9f5tms/zpl_omega_warning.bsp

     

    Es la primera vez que hago un post subiendo mapas, espero haberlo hecho bien :P


    Cerrar func_wall_toggle en nueva ronda (SOLUCIONADO)

    wicho
    Por wicho

    Hola todos, bueno en un mapa use varios func_wall_toggles activados por un boton (son salidas), el problema es que en nueva ronda salen abiertas y quiero que salgan cerradas. Mi pregunta es si es posible hacer que en nueva ronda salgan cerradas?.. gracias antemano


    Personas Cantando Rap God- Eminem

    MulocK
    Por MulocK


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