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    zm_gaminga_roma2_buffed (Remake)

    _rodoxd27#
    Por _rodoxd27#

    Descripcion: Remake del mapa original "zm_gaminga_roma2" adaptado y mejorado a la version actual del ZPL de la comunidad DG.

    Titulo del mapa: zm_gaminga_roma2_buffed

    Tipo: zm_ (zpl_)

    Slots: 20TT/CT

    Tamaño: Pequeño

    Descarga:https://mega.nz/#!3gpXkKRT!ppfuIhYtCtpvIS8tmerhydj-s7isu0BhVtrYZVaH-Jc

    Imagenes y comentarios: Este mapa, lo recreé ya que era muy jugado a los comienzos del servidor, y bueno, como ya hay gente con niveles muy altos y eso, ya no juegan el mapa original pues, es muy dificil sobrevivir en el (bunkers muy cortos, faciles de entrar, etc)... Y me dije: ¿Porque no lo "Buffeo?, de ahi vino mi inspiracion.

    En este mapa probé una nueva tecnica de iluminacion y esa es "info_texlights", la cual me gusto mucho, ya que es como un ".rad".

    Bunkers ajustados a las medidas exactas de un jugador agachado y el ancho de un jugador.

    No cambie texturas, puesto que probé otras y no me gustaron (nada), y pues, saque las originales con el "Wad Extractor".

    Nada mas que agregar. Espero les guste :)

    hmFUZB0.png

    XgJkiOu.png

    nG9ncHo.png

    xwdUJeF.png


    [Problema] Error al "Tallar" sólidos/ colocación de models/ sombras.

    puchy.
    Por puchy.

    Hola, cómo les va...

     

    Acabo de encontrar un mapa que estaba haciendo hace un tiempo y creo que ya recuerdo la razón por la que lo dejé tirado por ahí: 1) Evidentemente mi error fue hacer ese pozo usando la herramienta de "Tallar" en el mismo y eso hizo que se me parta en varios pedazos el suelo, pero ¿qué se hace en estos casos para que no se me vea así dentro del juego?

     

    S-AWzLDFTLWRqtL-wib-bA.png

     

     

    2) También se puede apreciar en la imagen anterior pero ¿por qué en esa zona del mapa se me sombrean las manos y algunos models? (véase en los árboles)

     

    5SPAU_ZuSHSZ-BRtGtX39g.png

     

     

    3) Por otro lado, he colocado dos models y dentro del VHE se ven como yo quiero que estén posicionados, pero al momento de verlos en el mapa figuran con la mitad del cuerpo girado como yo los había colocado y la otra mitad mirando para otro lado. (en este caso, los pies están mirando hacia donde yo quería y la parte del torso está mirando hacia el costado. Lo mismo ocurre con el otro model).

     

    bbpIfEWxQ26xMCyv07fhLw.png

     

     

    Probablemente sea unos inconvenientes algo básicos pero con el tiempo todo se aprende...

    Eso es todo, Muchas gracias por el soporte joda1


    Problema con textura (negro y morado) (SOLUCIONADO)

    _rodoxd27#
    Por _rodoxd27#

    Hola.

    Lo que pasa es que estoy haciendo un mapa zpl. Ya finalizandolo, voy a poner las firmas y creditos (spam spam).

    En el VHE la textura se ve de 10, pero en el juego se me ve todo negro y morado (asi como los errores del css, gmod, etc).

    Queria saber si me pueden ayudar.

    Aqui unos ejemplos:

     

    En el vhe https://prnt.sc/g71pr7

    En el cs http://prntscr.com/g71r3m

     

    Saludos


    Soy nuevo

    Matias-TM
    Por Matias-TM

    Hola a todos, soy Matias-TM y me presento, soy un mapper o creador de mapas desde el año 2014 y soy nuevo en está pagina.

     

    Espero mantenerme activo en está pagina y hacer nuevos amigos, Gracias.


    [DUDA] Desactivar algo que se va a activar

    mikutron
    Por mikutron

    Hola a todos. Nececito una ayudita en algo. Verán estoy creando campañas para un sv de sven coop y nececito hacer un mapa para votar por la campaña, hasta ahora hay Half Life Residual, Life Uplink y estoy agregando mi mod.

     

    El mapa es algo simple con un cuadro en la pared los cuales tienen la foto de gordon, el logo de Uplink y Residual Life.

     

    Lo que yo quiero hacer es que al pisar una de las plataformas que están al frente de su respectivo cuadro, se active un mensaje que diga Map: (hl_00) y en 15 segundos se cambie. Pero que si otro jugador pisa otra plataforma se desactive el changelevel hacia Half Life y active otro para el mapa donde pise algo así estilo en half life mapa c5a1 cuando si te metes en el portal se desactiva el tp hacia los aliens, pero si no te metes simplemente te vas hacia allá.


    Mapper del mes Julio 2017

    LeaN
    Por LeaN

    Bienvenidos al décimotercer concurso de Mapper del mes.

     

     

     

     

    • Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El título de la medalla es Mapper del mes, y se le otorga la condecoración al usuario que haya publicado el mejor mapa de dicho mes.

     

     

    • El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante un comentario, un voto por usuario. Por ejemplo "mi voto es para el mapa dm_trainfactory". En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto al mapa de uno mismo.

     

     

    • La votación inicia ahora y finaliza el dia 11/08/2017 a las 23:59hs.

     

     

     

     

     

     

    ---------------------------------

     

     

     

     

     

    bb_urbano - [.] Puntito :D

     

     

    bb-urbancityencaje0000-1747244.png

     

     

     

     

    cs_roomsimpson - FrisbY

     

     

    ldmjJ9A.png

     

     

     

     

    de_bidepot - tada-s

     

     

    593515b75413b.jpg

    593515b80cd93.jpg

     

     

     

     

    de_train_night - FreDDy

     

     

    592f8800131c2.jpg

    592f88004e8ed.jpg

     

     

     

     

    deathrun_friday3_rmk - Darío

     

     

    9DWQ3kR.jpg

    F09kFjP.jpg

     

     

     

     

    jail_ng_rebelation - puchycai'

     

     

    vPOgXJ03TDiNXJ6893PCwA.png

    r7MSY0KnQDicEVwEFKUxoA.png

     

     

     

     

    jail_RVR - RVR

     

     

    5922c3b69f5b0.jpg

    5922c5bb81d27.jpg

     

     

     

     

    zl_minecraft_lg - Secco

     

     

    1q3aaEf.png

    ZSTlGuc.png

     

     

     

     

    zpl_omega_warning - _rodoxd27#

     

     

    7pMQdTh.jpg

    n7AftNP.jpg

     

     

     

     

     

    Ya pueden votar todos

    ¡Éxitos!


    Como crear y agregar un sprite a nuestro mapa

    MANASO
    Por MANASO

    Como andan chicos, hace un par de días navegando por la internet, me encontré con este video tutorial que habí­a hecho yo para mapping zone, hace 7 años!!! jajaja cuando lo vi no lo podrí­a creer pero bueno es una boludez pero capas que a alguien le sirve para personalizar su mapa, les dejo el videito.

     

     

     

    Les dejo el link desde GAMEBANANA por si quieren descargar el SpriteWizard:

     

    Saludos

     

    PD: No me fijé si ya alguien había subido un tutorial sobre esto pero bueno, aca lo dejo jajaj


    Server Discord MM-Gaming

    LeaN
    Por LeaN

    ¿Qué es Discord?

     

    discord-300x191.png

     

    Discord es una aplicación de comunicación por texto y voz especialmente diseñada para jugadores.

    Lo nuevo que reemplaza a Skype y Teamspeak.

     

    Descarga: https://discordapp.com/download

     

    Nuestro Servidor: https://discord.gg/5zmsHkE

     

    Para chatear y hablar por mic, mapping y vicio online.

    Muy fácil de descargar y utilizar

     

    TODOS INVITADOS, ÚNANSE beer


    Hi ;p

    Abejita
    Por Abejita

    Hola a todos un gusto estar aqui...

    Vengo con la razon de aprender hacer mapas.


    [Duda] ¿Cómo se logra este efecto? [SOLUCIONADO]

    puchy.
    Por puchy.

    Hola, comunidad!

     

    Mi duda es simple y breve: Quería saber cómo se logra este efecto de vacío/oscuridad como se puede apreciar en mapas como deathrun_crash_snow o deathrun_jigsaw2.

     

    qDTl4c_iRbuMd99kxn7_iQ.pngRkWDrbtGTaGxkwLlxScH6A.png

     

    Gracias, un saludo.


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