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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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zm_gaminga_roma2_buffed (Remake)
Descripcion: Remake del mapa original "zm_gaminga_roma2" adaptado y mejorado a la version actual del ZPL de la comunidad DG.
Titulo del mapa: zm_gaminga_roma2_buffed
Tipo: zm_ (zpl_)
Slots: 20TT/CT
Tamaño: Pequeño
Descarga:https://mega.nz/#!3gpXkKRT!ppfuIhYtCtpvIS8tmerhydj-s7isu0BhVtrYZVaH-Jc
Imagenes y comentarios: Este mapa, lo recreé ya que era muy jugado a los comienzos del servidor, y bueno, como ya hay gente con niveles muy altos y eso, ya no juegan el mapa original pues, es muy dificil sobrevivir en el (bunkers muy cortos, faciles de entrar, etc)... Y me dije: ¿Porque no lo "Buffeo?, de ahi vino mi inspiracion.
En este mapa probé una nueva tecnica de iluminacion y esa es "info_texlights", la cual me gusto mucho, ya que es como un ".rad".
Bunkers ajustados a las medidas exactas de un jugador agachado y el ancho de un jugador.
No cambie texturas, puesto que probé otras y no me gustaron (nada), y pues, saque las originales con el "Wad Extractor".
Nada mas que agregar. Espero les guste ![]()




[Problema] Error al "Tallar" sólidos/ colocación de models/ sombras.
Hola, cómo les va...
Acabo de encontrar un mapa que estaba haciendo hace un tiempo y creo que ya recuerdo la razón por la que lo dejé tirado por ahÃ: 1) Evidentemente mi error fue hacer ese pozo usando la herramienta de "Tallar" en el mismo y eso hizo que se me parta en varios pedazos el suelo, pero ¿qué se hace en estos casos para que no se me vea asà dentro del juego?

2) También se puede apreciar en la imagen anterior pero ¿por qué en esa zona del mapa se me sombrean las manos y algunos models? (véase en los árboles)

3) Por otro lado, he colocado dos models y dentro del VHE se ven como yo quiero que estén posicionados, pero al momento de verlos en el mapa figuran con la mitad del cuerpo girado como yo los habÃa colocado y la otra mitad mirando para otro lado. (en este caso, los pies están mirando hacia donde yo querÃa y la parte del torso está mirando hacia el costado. Lo mismo ocurre con el otro model).

Probablemente sea unos inconvenientes algo básicos pero con el tiempo todo se aprende...
Eso es todo, Muchas gracias por el soporte joda1
Problema con textura (negro y morado) (SOLUCIONADO)
Hola.
Lo que pasa es que estoy haciendo un mapa zpl. Ya finalizandolo, voy a poner las firmas y creditos (spam spam).
En el VHE la textura se ve de 10, pero en el juego se me ve todo negro y morado (asi como los errores del css, gmod, etc).
Queria saber si me pueden ayudar.
Aqui unos ejemplos:
En el vhe https://prnt.sc/g71pr7
En el cs http://prntscr.com/g71r3m
Saludos
Soy nuevo
Hola a todos, soy Matias-TM y me presento, soy un mapper o creador de mapas desde el año 2014 y soy nuevo en está pagina.
Espero mantenerme activo en está pagina y hacer nuevos amigos, Gracias.
[DUDA] Desactivar algo que se va a activar
Hola a todos. Nececito una ayudita en algo. Verán estoy creando campañas para un sv de sven coop y nececito hacer un mapa para votar por la campaña, hasta ahora hay Half Life Residual, Life Uplink y estoy agregando mi mod.
El mapa es algo simple con un cuadro en la pared los cuales tienen la foto de gordon, el logo de Uplink y Residual Life.
Lo que yo quiero hacer es que al pisar una de las plataformas que están al frente de su respectivo cuadro, se active un mensaje que diga Map: (hl_00) y en 15 segundos se cambie. Pero que si otro jugador pisa otra plataforma se desactive el changelevel hacia Half Life y active otro para el mapa donde pise algo asà estilo en half life mapa c5a1 cuando si te metes en el portal se desactiva el tp hacia los aliens, pero si no te metes simplemente te vas hacia allá.
Mapper del mes Julio 2017
Bienvenidos al décimotercer concurso de Mapper del mes.
• Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El tÃtulo de la medalla es Mapper del mes, y se le otorga la condecoración al usuario que haya publicado el mejor mapa de dicho mes.
• El ganador se determina por los votos de todos los usuarios mediante un comentario, un voto por usuario. Por ejemplo "mi voto es para el mapa dm_trainfactory". En caso de empate en los votos, la votación se extenderá unos dias mas, y en caso de seguir en empate se les otorgará la medalla a los usuarios empatados por igual. No vale el voto al mapa de uno mismo.
• La votación inicia ahora y finaliza el dia 11/08/2017 a las 23:59hs.
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bb_urbano - [.] Puntito ![]()

cs_roomsimpson - FrisbY

de_bidepot - tada-s


de_train_night - FreDDy


deathrun_friday3_rmk - DarÃo


jail_ng_rebelation - puchycai'


jail_RVR - RVR


zl_minecraft_lg - Secco


zpl_omega_warning - _rodoxd27#


Ya pueden votar todos
¡Éxitos!
Como crear y agregar un sprite a nuestro mapa
Como andan chicos, hace un par de días navegando por la internet, me encontré con este video tutorial que había hecho yo para mapping zone, hace 7 años!!! jajaja cuando lo vi no lo podría creer pero bueno es una boludez pero capas que a alguien le sirve para personalizar su mapa, les dejo el videito.
Les dejo el link desde GAMEBANANA por si quieren descargar el SpriteWizard:
Saludos
PD: No me fijé si ya alguien había subido un tutorial sobre esto pero bueno, aca lo dejo jajaj
Server Discord MM-Gaming
¿Qué es Discord?

Discord es una aplicación de comunicación por texto y voz especialmente diseñada para jugadores.
Lo nuevo que reemplaza a Skype y Teamspeak.
Descarga: https://discordapp.com/download
Nuestro Servidor: https://discord.gg/5zmsHkE
Para chatear y hablar por mic, mapping y vicio online.
Muy fácil de descargar y utilizar
TODOS INVITADOS, ÚNANSE beer
Hi ;p
Hola a todos un gusto estar aqui...
Vengo con la razon de aprender hacer mapas.
[Duda] ¿Cómo se logra este efecto? [SOLUCIONADO]
Hola, comunidad!
Mi duda es simple y breve: QuerÃa saber cómo se logra este efecto de vacÃo/oscuridad como se puede apreciar en mapas como deathrun_crash_snow o deathrun_jigsaw2.


Gracias, un saludo.

