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#7 [Guia] CS2 Mapping - Agregar models a tu mapa prop_static y smart props [Fácil]
Los models son una pieza indispensable en tus mapas de CS2 ya que le dan ese toque estetico tan asombroso empleando minimos recursos del juego y con la posibilidad de que en el motor del Counter-Strike 2 estos pueden ser modificados dentro del editor de mapas con facilidad.
Recomiendo que observen el video completamente ya que ofrezco trucos interesantes para jugar con sus models
Guia para Descompilar y Compilar Models en GoldSrc CS1.6,L4D2,CS2,HL2 TUTORIAL
#6 [Guia] CS2 Mapping - Crear arcos o aberturas igual que el mapa de_dust2
Unas puertas bien estilizadas le dan un toque especial a tus mapas y que mejor que unas aberturas arqueadas para darle ese toque.
#5 Guia CS2 Mapping - Crear habitaciones bien optimizadas y en forma rapida.
Crear tus cuartos y pasíllos con la mejor optimización y con los pasos adecuados es muy importante para que a la hora de jugar tu mapa en Counter-Strike 2 puedas tener la mayor cantidad de FPS y consuma menos recursos tus pc, es por eso que les dejo esta guía para crear cuartos u habitaciones en forma simple con la mejor optimización posible.
Para el que quiera saltarse a la parte donde explíco como crear el cuarto optimizado van al minuto 03:00 pero les recomiendo ver el video completo para entender las diferencias entre cada cuarto.
#4 [Guia] Crear mapa de Counter-Strike 2 completamente con explicación detallada y consejos. [Nivel Fácil]
Bueno aca les dejo otro video mas de una larga serie de guias sobre mapas de Counter-Strike 2, en este caso explicaré como crear un mapa sencillo de Counter-Strike 2, incluyendo sky, menú de selección de equipos, cinemáticas para policias y tambien terroristas y donde buscar el mapa que hemos compilado para luego compartirlo con la comunidad.
Deben entender que los mapas de Counter-Strike 2 que no son oficiales y son creados por individuos por afuera de Valve solo pueden ser jugados a través de las Counter-Strike 2 Workshop Tools ya que en Counter-strike 2 no se pueden cargar aunque pongan en la consola map "elnombredetumapa", es decír tenemos que cargar el mapa que hayamos descargado a la carpeta csgo_addons (esa es la carpeta de Counter-strike 2 Workshop tools) y luego ponerlo en la carpeta maps, por ultimo abrír el juego desde Counter-strike 2 Workshop tools, abrír la consola y escribír map "elnombredelmapa" para poder jugarlo. Pero ígual no se preocupen, en el video explico en pocos pasos como hacer esto mas simple y práctico como en el counter-strike 1.6
Tambien en el video explico como ubicar el mapa que hemos compilado junto con los mapas oficiales y cargarlo como si fuese el counter-strike 1.6, sín recurrír a la plataforma de Counter-strike 2 Workshop Tools como hacen toda la comunidad internacional de Counter-Strike 2 en el caso de querer jugar un mapa no oficial, osea jugar desde el Counter-strike 2 directamente.
PD: Valve debe ponerse las pílas y permitír que se coloquen los mapas que descargamos en la mísma carpeta donde están todos los mapas y permitírnos cargarlos desde el juego principal como se hízo siempre.
#3 [Guia] Crear distintas estructuras y tambien COMO texturizar de manera basica para mapas en Counter-Strike 2.
Hola. Les dejo otro videotutorial acerca de como crear estructuras basicas y tambien COMO texturizar en mapas para Counter-Strike 2
En el video tambien hay un par de consejos para mapear mas fluidamente.
Muy pronto publicare otro video! nos vemos.
#2 [Video] CFG y preparacion para empezar a crear mapas en Counter-Strike 2 con Hammer de Source 2
Hola. Les dejo un video detallado acerca de como ordenar cada barra de herramienta del Valve Hammer editor, como tambien acerca de la funcion de las principales utilidades de dicho programa para crear mapas procurando ser detallado y claro.
Muy pronto el siguiente video hablará acerca de como utilizar las herramientas para crear estructuras como tambien como texturizar cada una en forma practica. Tambien hablaremos de varios atajos de teclado muy utiles para crear estructuras, texturizar y tambien crear pasillos simples con un par de clicks.
¡¡Esten atentos!!
[RMF+WAD] jb_pichibot
RMF de uno de mis primeros mapas estables de Jailbreak, creado en el 2018.
La estructura del mapa es la clásica del mod y contiene los juegos más tradicionales del mod.
DESCARGA: jb_pichibot (rmf+wad)
pcy_alaska
Mapa creado hace 8 meses aproximadamente y el último de kz/bhop que hice hasta la fecha. De los que mas gustó hacer, basado parcialmente en el DR de jail_alaska que creamos con Lean y Fede ![]()
Agradecimientos a Blue Ray por la ayuda y los tips.
Duración: entre 40 y 1:30 aprox.
Dificultad: promedio/media
DESCARGA: pcy_alaska (gamebanana)
pcy_Oasis
Mapa bastante simple y speed.
Duración: 25/35 segundos
Dificultad: media
DESCARGA: pcy_Oasis (gamebana)

