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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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[Guía] Juego giratorio carrusel (func_door_rotating) + RMF prefab
Juego giratorio TIPO carrusel prefab
Máximo 8 personas, no entran gordas
Lo intenté hacer de todas las formas, pero ésta me resultó más optima, si usan func_rotating funcionaría la verdad, pero se produce daño 0 al acercarte no se porque pingo
Ya creado el activador (boton) pasamos a crear el juego.
1.- Creamos una base donde se esconda el mecanismo (?)
2.- En el centro, creamos un cubo que será de eje central para que la función sepa que girará sobre su centro, éste eje debe de crearse con la textura ORIGIN, si no la tenes estás en problemas
3.- Creamos una especie de VIGAS con ASIENTOS, seleccionamos todo lo creado junto al cubo de ORIGIN y le damos la función func_door_rotating
Modificar:
Name: nombre del objeto
Posibilidades a modificar:
Distance(deg): Acá mientras más valor le demos, más vueltas serían las que se producirán
Speed: Obviamente la velocidad, si le ponemos 1k manda a la bosta al pj
Damage inflicted when blocked: SI algún bobi lo bloquea o cae justo cerca del eje girando se le produce daño
Delay before...: quizás si queramos que vuelva después de hacer la rotación
Hay algunas cositas más pero no serían tan necesario
Descargar: CLICK
[Prefab] Lectura scanner que abre puerta (rmf+bsp+wad)
Lectura scanner que abre puerta
Gif:
Se me ocurrió inventar una especie de encierro, donde el pj que llegué a ese lugar, entra en una capsula donde es analizado por unos segundos, en ese transcurso suenan 2 sonidos (le puse dos fruta):
Primer sonido: puede elegirse alguno que tenga que ver con un ruido de scaneo
Segundo sonido: al terminar el scaneo suena la verificación completa.
Si hay players al rededor serán ejecutados instantaneamente a excepción del de la jaula obviamente. Despues de cruzar la puerta al llegar al next trigger se cierra la compuerta.
Está ajustado para que funcione 1 sola vez por ronda, si lo quieren modificar, solo modifican el trigger que está en el centro, para que sea por determinado tiempo y no por ronda.
Puede tener bugs ni idea, lo probé a medias y todo ok. Separé en varios multi para que sea facil la visualización del mecanismo, simple pero funcional.
Modificanlo a gusto y dejen creditos rats
Descarga: https://www.mediafire.com/file/45p3ltnwqj849cn/scannerdoor.zip/file
Imagen adicional:
Vista de entidades
Utilidad para el Vhe (chm)
¿necesitas visualizar el archivo de ayuda del vhe pero no entendes un pomo de ingles?
De la mano de MZ y todomapper te damos la solucion, un archivo de ayuda TRADUCIDO AL ESPAÑOL LATINO (SI, COMO TUS PELICULAS PIRATAS) para que puedas entender cada una de las funciones del Valve Hammer Editor.
INSTALACION:
Colocar el archivo Hammer.chm en la misma carpeta donde esta alojado el vhe.exe y al iniciar el programa automaticamente lo va a reconocer.
Enlace de descarga por mediafire:
https://www.mediafire.com/file/pogkfg8rxorz3za/Hammer.chm/file
















































