-
-
Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
- 3 respuestas
- 1.923 vistas
- Añadir respuesta
- 6 respuestas
- 461 vistas
- Añadir respuesta
- 2 respuestas
- 919 vistas
- Añadir respuesta
- 4 respuestas
- 686 vistas
- Añadir respuesta
- 4 respuestas
- 958 vistas
- Añadir respuesta
- 7 respuestas
- 448 vistas
- Añadir respuesta
- 14 respuestas
- 657 vistas
- Añadir respuesta
- 10 respuestas
- 685 vistas
- Añadir respuesta
- 16 respuestas
- 3.727 vistas
- Añadir respuesta
[Evento] Primer Concurso Mapping
Bueno, a pedido de la gente de Mapping-Zone, he aqui el primer concurso mapper.
:informacion:
:requisitos:
Aclaración 1: Si el mapa ganador tiene mas de 1 (uno) creador, el premio será 300 puntos, los cuales se dividirán en la cantidad de creadores.
Aclaración 2: Los mapas pueden ser entregados hasta el 15/08/10 inclusive.
Aclaración 3: Si el mapa no cumple con cualquiera de los requisitos, no podrá consagrarse ganador.
Aclaración 4: No hay tamaño mínimo o máximo del mapa. Los jueces decidirán si el tamaño juega a favor o en contra.
[Pedido] Avatar y Firma Please
Buenas,, podrian hacerme un avatar y firma ? no me gusta pedirlo pero esta seccion es para eso jaja.
*para el avatar algo q diga "cattus" y el numero "33" en algun lado.. coloress cualquiera.
*para la firma si puede ser esta imagen en un tono anaranjado ( naranja),, de un tamaño mas chico obvio,, y con un "33" asi reloco jaj

muchas gracias!
PD: es que me gusta el numero 33 :thumbup:
Guia Basica sobre HLAE
Bueno, antes que nada se tienen que bajar el Setup del programa, acá les dejo el link en megaupload.
Después que tengamos el instalador en nuestra pc lo ejecutamos. Le damos "Next" hasta que aparezca la siguiente ventana:

Ahí debemos seleccionar la carpeta del cs.
Aclaración:
Particularmente además de tener el Counter para jugar, también tengo otro aparte que lo uso para editar. Recomiendo que hagan una copia de la carpeta "Valve" y que la peguen en otro lugar de su Disco Rígido para utilizar ese CS nuevo solamente para editar, ya que se van a ahorrar muchisimo tiempo de reemplazar archivos, no tener que andar haciendo backups y queda mucho más prolijo.
Entonces, luego del consejo anterior, seleccionan la Carpeta del CS que van a usar para editar.
En la última parte de la instalación les va a decir si quieren instalar una gui de MovieNations, no es necesario, si les gusta alguna instalen, sino clickeen la opción "no".

Abren el HLAE y ponen:
En "hl.exe file": Buscan el exe del cs para editar
En "Modification": Counter-Strike
En "Custom Command Line Option": Van los comandos que quieras agregarle acceso directo del CS.
En "Graphic Resolution": La resolución que más les guste, yo uso 960x600.
Después las otras cosas pongan como están en la screen.
Después de la configuración ponemos "Launch" y se va a abrir el cs dentro del HLAE.
Ahora pasamos a los comandos que debemos setear a través de la consola que nos ofrece el programa:
- mirv_movie_fps : La cantidad de fps que vamos a utilizar para la movie, por lo general se usa en 90.
- mirv_movie_export_sound : Sirve para exportar el sonido del frag; en "1" lo activamos y en "0" lo desactivamos.
- mirv_movie_splitstreams: Sirve para separar la entidad y el world a la hora de tomar la secuencia de imágenes con startmovie.
Info:
Qué es una entity? Se le llama entity a el weapon y los skins de los players
Qué es el world? Resumidamente, es el mapa.
Si ponemos el comando en "0" cuando pongamos startmovie va a tomar todo en una sola secuencia, es decir, entidad más world en una película simple. En cambio si lo activamos va a tomar 2 secuencias de imágenes, o sea la entidad y el world por separado, en 2 películas distintas.
- mirv_matte_setcolor: Es el color RGB que vamos a utilizar en el splittstreams
Rojo: "255 0 0"
Verde: "0 255 0"
Azul: "0 0 255"
Recomiendo que usen "0 255 0" ya que los skins tienen mayormente colores rojos y azules, y luego al usar el Chroma Keyer (No se asusten con estos terminos, más adelante les explico) se va a ver casi transparente.
- mirv_matte_setcolorf: Pongan el mismo color que usaron anteriormente
Rojo: "1 0 0"
Verde: "0 1 0"
Azul: "0 0 1"
Ahora le recomiendo bindear 2 teclas para tomar la secuencia de imágenes:
bind "f1" "mirv_recordmovie_start"
bind "f2" "mirv_recordmovie_stop"
Cuando queremos comenzar a grabar apretamos F1 y cuando termine apretamos F2, así de fácil.
Si usan el splitstream van a ver que el programa va tomando separadamente la entidad del world, la entidad va estar en las partes vacias rodeada del setcolor que usemos y el world saldrá sin los models.
Estos archivos se guardarán en la carpeta donde instalamos el HLAE donde aparecerán las secuencias y el sonido si es que lo exportamos con el comando anteriormente mencionado.
Luego de terminar esto, abrimos el VirtualDub y transformamos las secuencias de la entity y el world a formato .AVI
Para terminar, vamos al Sony Vegas:
Creamos un nuevo proyecto, he importamos la entidad, el world y el sonido en distintas pistas, nos quedará algo así:

Para quitar el color de la entidad, vamos a Video FX (o efectos de video)/Chroma Keyer y usamos el color que utilizamos para el setcolor.

Entonces verán como desaparece el setcolor (No se asusten, no les va a quedar como a mi xq habia agregado otro efecto eh!). Ahora pueden agregarle los efectos que deseen por separado a la entity y al world.
Guia Basica sobre Sony Vegas
En este Tutorial les voy a dejar las funciones básicas de este programa, para aquel que todavia no ha empezado y necesita una base para comenzar.
A continuación les dejo los links de descarga del Sony Vegas Pro en su versión 8.0c, en inglés, el keygen viene en el archivo .rar
Sony Vegas Pro 8.0c + crack (En Ingles):
Links:
Bueno, empezemos:
> Espacio de trabajo:
Apenas ingresamos al vegas, podemos diferenciar un menú de herramientas y 3 ventanas principales, en la siguiente screen les voy a dar los nombres:

> Crear un projecto:
1. Vamos a "File" que se encuentra en el Menú principal, y luego ponemos "New..", ahora se abrirá una ventana.
2. Para una buena calidad, configuramos el video de la siguiente manera, a exepción de la resolución, acá elejimos la que más nos guste, generalmente uso 960x540 (widescreen) para mis movies.

3. Le damos a "Aceptar".
> Importar archivos:
Podemos hacerlo de 2 maneras:
1. Vamos a "File", "Import" y luego ponemos "Media..", ahi vamos a buscar el archivo que queremos utilizar y le damos a aceptar.
O
2. Entramos a la carpeta donde se encuentra el archivo, lo tomamos y lo arrastramos a la solapa "Project Media" en la ventana de eventos.
> Crear un track:
Las tracks son las pistas donde vamos a poner nuestros archivos, estas se alojan en la linea de tiempo.
1. Vamos a "Insert" y seleccionamos "Video Track" si queremos insertar un video o imagen, o "Audio Track" para un sonido.
2. Verán que la pista se agregará en la timeline, entonces dropeamos nuestro archivo (Tambien llamado evento en esta aplicación) que se encuentra en la solapa "Project media" en el track.
> Eventos:
Como acabé de mencionar, se le llama evento a los archivos que insertamos en las tracks. Ejemplo de evento:

Las propiedades del evento son:
-Event Pan/Crop: Sirven para setear la posición, rotación y otras opciones más, como asi también aplicar masking.
-Event FX: Ahi podemos modificar todos los efectos que le agregamos a ese evento.
-Event Generated Media: Es particular de los generadores de medio, es para configurar opciones propias de ese tipo de eventos.
* Los eventos se pueden dividir, para ello nos paramos en el fotograma que queremos cortar y apretamos la tecla "S" o vamos a Edit/Split.
* Tambien podemos acelerar o alentizar un evento, para ello nos paramos al final del mismo y mantenemos apretado la tecla "Control", como podrán observar, aparece una linea ondulada encima, ahora clickeamos y movemos el mouse hacia la izquierda para acelerar o a la derecha para alentizar.
Piojiconsejo: Cuando hacen esto con el audio en un frag, apreten click derecho sobre el evento y vayan a "Properties", ahi tildan la casilla de "Lock to strech", esto sirve para adaptar el sonido de manera que quede igual que el video.
> Solapas de la ventana de eventos
En esta solapa están todas las opciones que podemos utilizar para editar nuestros videos:
Media generators: Son archivos prediseñados que podemos utilizar para agregar en una video track, ya sea texto, gradientes, colores sólidos, texturas y otras cosas.
Video FX: Estos, como su nombre lo dice, son efectos que podemos agregar a un evento, sirven para modificarlo, hay una gran variedad que más adelante les voy a explicar como utilizarlos.
Transitions: Se usan para pasar de un evento a otro a través de un movimiento, se pueden dropear antes o después de cada evento. Al igual que los efectos de video, hay bastantes tipos de transiciones.
> Cambios de opacidad/desibeles y fades de video/Audio
Como probablemente sepan, muchas veces en los videos vemos una transición que hace que el frag se vaya desvaneciendo a negro de a poco, bueno, eso es un fade, se puede hacer tanto con audio como video y se hace bajando la opacidad (video) o desibeles (audio) desde el final o principio del evento, desde su parte superior. A continuación en las 2 screens les voy a mostrar como bajar la opacidad o desibeles, y tambien como hacer un fade, la primer pista es un antes y la segunda un después de hacer lo que muestra la screen:
Cambio de opacidad/decibel:

by pioja
Hace tu video frag. [sin hlae]
Bueno gente, como muchas personas del foro se están dedicando al tema de hacer movies de cs voy a aportar con una guía para hacer un videofrag de excelente calidad dejando de lado el fraps y esos programitas truchos que son fáciles para utilizar pero no valen la pena ya que muchas veces se ven demasiado warpeadas y terminan arruinando nuestra calidad de la movie.
Empezemos, lo primero que tenemos que conseguir son los programas que vamos a utilizar además del CS (más que obvio,no?) en la creación de nuestra peli:
- Virtual Dub
- Sony vegas
Después de haber instalado todo lo necesario pasamos a hacer la movie
!!
1) Para tener una buena (mejor digamos excelente) calidad de imagen lo que debemos hacer es ir al Panel de Control de nuestra placa de video (Si, bien dije, placa de video, si no tenes una f#$% placa evitá este paso y si es posible evitá hacer un videofrag) y vamos, en el caso de las placas Nvidia, a: 'Configuracion de 3D/Ajustar la configuración de la imagen con vista preliminar' y donde dice 'Utilizar mi preferencia enfatizando..' seleccionamos 'Calidad'.

En el Counter-Strike:
2) Ahora pasamos al CS, antes de poner a reproducir nuestra demo lo más preferible si es una pov de donde vamos a sacar los frags es que pongan en la consola estos comandos para evitar que se vea el texto y otras cosas que quedan horribles en un video:
- hud_saytext 0 (Sacar las "letras" ya sea el say y la radio)
- net_graph 0 (Ocultar los fps)
- voice_enable 0 (Sacar los cartelitos del mic que aparecen a la derecha de la pantalla)
3) Ahora otra recomendación antes de empezar es "bindear" algunas teclas para no andar perdiendo tiempo en bajar la consola. Por ejemplo
bind "F1" "startmovie asd1 120"
bind "F2" "startmovie asd2 120"
bind "F3" "startmovie asd3 120"
y después:
bind "F4" "endmovie"
La idea de bindear una tecla es para que cuando tenemos la escena que queremos utilizar apretamos la tecla que bindeaste con el comando startmovie y cuando los tiritos terminen apretamos la tecla bindeada con el comando endmovie.
Cabe aclarar que el 120 son los fps que se utilizan para grabar la movie, después cuando pasemos al virtual dub se van a enterar por que utilizamos ese número.
4) Después de toquetear algunos comandos pasamos a grabar! Entonces bajamos la consola y reproducimos la demo que queremos tomar las imágenes.
Ej: playdemo pepeitaka.dem
5) Cuando encontremos el frag que vamos a usar para la peli apretamos la tecla que bindeamos con el comando startmovie, si utilizan los binds que dije apretan la tecla "F1". Van a ver que se va a ver todo lento, eso significa que el cs está tomando las screens que luego utilizaremos con el VirtualDub. Cuando ya no hay nada más que grabar apretamos la tecla bindeada con el comando endmovie, en este caso F4 y verán que el juego vuelve a su velocidad normal.
Aclaración: La idea de bindear más teclas es para poder tomar más de un frag para así evitamos tener que ponernos a ver la demo de nuevo. Si van a seguir lo que digo traten de bindear las teclas con distinto nombre como dije en el ejemplo, asd1 para F1, asd2 para F2. Porque si utilizamos una misma tecla más de una vez los archivos se van a sobreescribir.
6) Cuando ya terminemos con la demo, vamos a la carpeta del CS (C:\Archivos de programa\Valve\cstrike) y van a ver que está lleno de archivos de formato .bmp , no se asusten che! Pesan mucho pero luego de formar el avi con el virtualbud los pueden borrar (:
Aclaración: Siguiendo estos pasos solo vamos a tener la imagen de la demo, ya que no captura el audio de la misma.
En el VirtualDub:
7) Ahora abrimos el virtualbud y ponemos "File/Open video file" y buscamos el primer archivo, en este caso va a ser asd1.bmp que está en la carpeta del counter. Después de abrirlo van a ver que se abrirán el resto de los archivos por orden.
8) Ahora vamos a "Video/Frame Rate" y ponemos en la opción "Change frame rate to(fps):" el número de fps que grabamos la movie, en nuestro caso fue de 120.

9) Guardamos el archivo, vamos a "File/Save As Avi".
Aclaración: Si lo reproducen se va a ver warpeado, no se asusten, todavia falta 1 paso y es ir al Sony Vegas.
En el Sony Vegas:
Aclaración: Antes que nada, si vamos a hacer un videofrag extenso seria mejor que hagamos los pasos anteriores con todas las escenas y después que tengas todas las partes listas las montan en el Vegas.
10) Abrimos el programa y cargamos todas las escenas.
Ahora les dejo un par de tutoriales que pueden utilizar con este programa, ya sea efectos:
tutos en taringa!
También pueden utilizar otros programas para agregar efectos, recomiendo el Adobe After Effects pero va en el gusto de cada una usar otro software
11) Cuando terminemos de dejarlo 10 puntos, después de agregarle efectos, música y otros chiches pasamos a guardarlo: Vamos a "file/render as..." y utilizamos el formato que más nos guste, eso depende de la calidad que busquemos, por lo general lo mejor seria en .avi (Video for windows), lo buscamos en "Tipo" y después vamos a "Custom..." donde ahí van a decidir la calidad de imagen y audio.
12) Felicitaciones, tenes tu propio videofrag! ![]()
Guia echa por:
pioja
[Ultima Expo] Payasin
bue menos inspiracion para ser la ultima pero solamente le agreges un par de effects xD .

Critiquen ![]()
[Despedida] Jebuuz
Bueno gente de mz , me tengo que ir por que esta pc es de mi Tia y como tuvimos problemas familiares se va a vivir con el novio y se la lleva u_u .
En realidad se la lleva mañana pero bueno , me voy a pasar un rato x el sv pub
.
Un salu2 a todos y los voy a extrañar a todos y un salu2 grande a Perita por el gran foro .
y bue tengo que esperar como 2 meses haasta que mis viejos me compren una pc u_u , pero cuando lo tenga lo 1ro qe voy a hacer es entrar a petardas y dsp a mapping zone ^^ .
adios!!!!!!!!! una lastima de verdad :S
[Mapa] mp5_nice
Slots : 22
Tamaño : Chico - Mediano
wads: halflife.wad
Creador : Shun Kazami (yo)
Peso del rar : 88,33
Imagenes


Descargar :
[Difusion] Cumbia Pa Bailar-2010
[Problema] Se me tilda cs
Bueno ya me paso en la note, pero nose como lo arregle, resulta que abro sxe, abro cs todo piola, qiero entrar a 1 sv y cuando aparece la pantalla para tocar OK , se me tilda y repite el sonido, tengo qe finalizar tarea y volver a entrar y siempre pasa lo mismo, en sintesis, no puedo jugar. Probe reiniciando y solamente abriendo sxe y cs pero sige pasando :S si alguien me puede ayudar
, Gracias
PD: tengo 100 fps :/



