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DanielMap

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Todo lo publicado por DanielMap

  1. Que significa esto :"Se recomienda ser originales con las texturas." Yo siempre uso para mapas _aim las texturas que vienen por defecto
  2. En este tutorial les mostrare como colocarle sonido de impactos de balas cada vez que disparan a un model. Usare como ejemplo un barril y su sonido de metal correspondiente Para concluir, dejo los archivos RMF y BSP usados en el tutorial: DESCARGAR
  3. Hay un limite de peso del mapa? Porque se podria cometer el error de que gane un mapa por tener mas detalles y realismo, pero pesar como 20 mb. Lo mejor es la jugabilidad en los mapas _aim
  4. Como tendria que hacer si quiero que un solido baje y suba permanentemente en vertical (no con efecto pendulo)
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