Jump to content

DanielMap

Mapper
  • Contenido

    189
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    8

Todo lo publicado por DanielMap

  1. En unos dias estaba por hacer un post de esto, como te comente en el post "[Tutorial] TrackTrain" y justo esta madrugada, en unos minutos libres que tenia, termine el prefablicado Yo lo hago pero de otra forma sin el env_beam y sin el miltimanager pero tambien logro un efecto parecido. Esta interesante tu metodo
  2. Como hago si quiero que se incline hacia arriba como una montaña rusa ? Solo eleve algunos pach_track y lo solucione Yo me se un juego con los pach_track muy divertido. despues hago es post
  3. Tu apellido es Bezona ?
  4. Si se hace en tres instancias se hace muy largo. por que no mejor una sola ?
  5. Se te ve asi ? Trata de poner otra opcion en "Render Mode" como "solid no light". Se me ve brillante tambien
  6. Muy bueno. Me hiciste recordar a los claymore y las minas antitanques del battlefiel Donde editas el daño ?
  7. Creo que con func_breakable el solido queda uliminado y termina pareciendo un model, si mal no recuerdo Creo que la unico opcion es crear un wad con todas las texturas renombradas igual que las de halife.wad y de esa manera se tendrias sus propiedades tambien. Lei el post que dejaste y llegaron a la misma conclucion
  8. Dario: yo compilaba con el bach una textura que tenia el mismo nombre que una del hl y cuando probaba el mapa la textura cambiaba a la del hl: Estas seguro de lo que decis ? porque si es asi tenia mal configurado el bach compiler Estoy seguro que se podrian configurar esas texturas como se configuran las texturas que se iluminan editando el Rad Acabo de probar un mapa con el metodo de colocarle el mismo nombre a las texturas que las que trae el halife.wad, pero eso si, hay que incluirle el wad dentro del mapa tIldando la opcion "NO WAD TEXTURES" y no se porque no me deja usar las dos texturas del mismo nombre; solo me deja usar una de las dos Para el que es novato lo va a confundir mucho al pricipio varias textura del mismo nombre o cambiarles el mismo tipo BCRATE02 ( caja de madera) pero despues ya no
  9. Hay texturas de maderas, metales, vidrios que viene por defecto dentro de halflife.wad que traen sonidos y animaciones propios del materiales
  10. Sabes crear un avatar ?
  11. Las bajo, se ven muy buenas. Yo tambien tengo un wad propio con texturas que voy juntando y creo que voy a llevarme varios de este pack
  12. Esta bueno el mapa. Supiste elegir bien las texturas y los models
  13. Es verdad. Pero con este metodo se hacen dos cosas: se le pone un solido al model y se le agrega el sonido de disparo, y se le puede poner sonidos que no estan por defecto en el counter1.6 .Tambien se puede combinar con alguna otra entidad (en teoria). Yo lo utilizo en el mapa que estoy haciando para colocarle este efecto a solidos no solo models, utilizando sonidos sacados de otros juegos como el source que tiene mas variedad de sonidos y mas realistas Iba hacer eso con una imagen gif o sfw. Capaz que lo haga mas adelante
  14. En este tutorial les mostrare como colocarle sonido de impactos de balas cada vez que disparan a un model. Usare como ejemplo un barril y su sonido de metal correspondiente Para concluir, dejo los archivos RMF y BSP usados en el tutorial: DESCARGAR
  15. Te pagan con la moneda bitgold ? pero esa moneda no la conoce nadie Aca te pagan con 0.50 CAPTCOIN ( HACE MÃS DE 8 MESES) http://www.taringa.net/comunidades/bitcoin/8926612/Nuevo-metodo-Gana-todo-lo-que-quieras-de-bitcoin.html No te dan bitcoins, te dan otra moneda que supuestamente lo podes cambiar por bitcoins en unos dias, pero son monedas que practicamente no valen nada y no creo que te la tomen a un valor alto
  16. No creo que te regalen 10 dolares asi de la nada y ni loco pongo datos mios en internet y menos fotocopia de documento. Para tener una billetera bitcon no hace falta poner datos reales pero si para retirarlos en efectivo ( cosa que no conviene ) es mejorgastar los bitcon en comprar cosas por internet como juegos "en la que podes conseguir 10 usd tan solo por registrarte y 10 usd por cada referido que consigas." O sea que si entre todos nos referidos conseguimos 100 dorales cada uno sin hacer nada ? Si es verdad dejo de trabajar ajjajja pero no creo (No editen mis comentarios )
  17. DanielMap

    Aim_District

    En caso que te cueste optimizar y bajar los wpoli s menos de 1500 tendrias que pasarle a alguien el rmf para que lo analice. Si queres pasame el rmf que trato de optimizarlo, creo que lo puedo hacer
  18. Donde colocaste la entidad ligh_envirement ? podrias pasarnos el rmf del mapa para analizarlo ?
  19. A mi me seria util que tambien saque captura de pantalla de los errores, como cuando veo una textura mal encajada. Y tambien estaria buena que me permita escribir una pequeña nota acerca del error
  20. Ahora se ven todas las imagenes. Al final del post tendrias que dejar un rmf de ejemplo
  21. Las imagenes no se ven
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.