Cual seria la tematica? laboratorio, nave espacial? No es necesario que esperen a tener el mapa para ayudar, podrian ir creando puertas complejas o luces para adelantar
Tenes que borrar la primer imagen que creaste que no te funciono ya que puede que te tome usa imagen al compilar. A mi me paso esto. Tambien proba poniendole otro nombre
Esa es la clave? jajajaja La pagina no permite copiar. La otra opcion es copiar letra por letra o usar un OCR . Tambien se podria hacer una exepcion con el codico COD para que permita su copia
Ejemplo para pasar una clave o algun codigo:
1d345dgt3546fsdgasdf6t436gfdsagf436yt
/* Ejemplo - aprenderaprogramar.com */
/* Esta clase representa un depósito cilÃndrico donde se almacena aceite */
public class Deposito {
//Campos de la clase
private float diametro;
private float altura;
private String idDeposito;
//Constructor sin parámetros auxiliar
public Deposito () { //Lo que hace es llamar al constructor con parámetros pasándole valores vacÃos
this(0,0,""); } //Cierre del constructor
Yo tenia la idea de crear un mapa uniendo zonas hechas con solidos "huecos": Creo solidos y les doy hacer hueco y luego los uno. Despues voy ambientado cada una de las zonas
https://k61.kn3.net/ECE47BD1F.jpg
Lo estuve leyendo ayer. Lastima que no publicó imágenes con ejemplos, hubiera quedado mejor. En youtube hay muy buenos mapper pero todos hacen tutoriales en ingles y el motor souce
La idea de usar triángulos es muy buena, yo lo uso. Pero requisitoria usar demasiados. Otra seria deformar cÃrculos, pero creo que esta ultima tiene mas posibilidades de provocar error al compilar. Tengo entendido que hay un limite de entidades y sólidos para usar en un mapa; al menos, a mi me daba error por usar demasiados sólidos
Odio los mapas kz_ pero igual me sumo a este nuevo proyecto. Si no entendi mal, la tematica es "montaña"? Hay que ser originales en la ambientacion. Yo creo que estaria bueno la tematica de "volcan" siguiendo con la idea de montaña, pero hay que decidirlo entre todos y tener buenas texturas
Estaba hablando del rmf que dejaron en el post. Lo compile y lo probe y cuando reiniciaba la ronda dejaba de funcionar
Tambien me referia a solido que le di funk_door y cada vez que se reiniciaba la ronda, retrocedia en su movimiento. Pero creo que es normal de la entidad. Probare remplazando con con funk train
El que me diste funciona pero no tiene teletrasportacion: creo que eso es el que provoca el bug. A vos te funciona bien elñ que tiene teletransportacion?. Yo usaba un metodo parecido con funk_door, pero el solido retrocedia cada vez que la rondo re reiniciaba
Yo una vez pense incluir en mi mapa un solido que se transportaba de un lugar a otro pero el problema era que cada vez que se reiniciaba el mapa, el solido retrocedia y volvia a activarse, y la verdad que quedaba muy mal. Alguien sabe si se puede hacer que se reinicie sin retroceder? Puedo probar ahora mismo con el vhe pero por ahi ustdes me ahorran el tiempo xd
(agregado)
Probe en el mapa que sucedia cuando se reiniciaba la ronda (me mate) y las entidades dejaron de funcionar y luego desaparecio la entidad de la izquierda
Pero en el .bsp no salen los pedazos del final
Como seria? las entidades se teletrasnportan en los 2 segundos. Yo pense que se aceleraban para bajo( creo que trae esa opcion) y subian lo pedazos
Par ami lo mejor seria asi: Se empeiza con un prefabricado y cada uno le agrega algo que lo mejore. Tambien se lo puede trabajar todos juntos en simultaneo: uno con la iluminacion; otro con detalles de texturas; otros con la jugabilidad y detalles. Que el mapa se perfeccione dia a dia
Yo ayer esta por postear " un mapa entre todos". Desde hace un año lo decidimos hacer pero nunca lo empezamos. Mi idea era asÃ: Un usuario sube un pequeño mapa y otro lo pide por un dÃa para agregarle algún detalle y lo vuelve a subir, quedando libre para que cualquier otro usuario lo pida por un dÃa o mas para luego volverlo a postear. Claro que la finalizacion del mapa no tendria fecha ya que se considera terminado cuando todos lo decidamos. Claro que se necesita extrema confianza en que nadie se robara el mapa
Yo tenia un extractor que me dejaba un wad que me daba error al compilar siempre que lo usaba en el VHE. La solucion al problema fue quitar texturas que necesitaba con el WALLY del wad
Aca tenes el link para descargar todo los programas necesarios http://www.mundomapping.net/foro/downloads.php?do=file&id=4 . Espero que te sirva puedas mapear