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LaPela

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Todo lo publicado por LaPela

  1. no las puedo hacer andar aparte cuando coloco el boton no me aparece el target ayuda
  2. no me permite sacar el buy ihce todo lo q me dicen no me tira error o me lo saca directamente
  3. Hola acá les dejo mi map http://www.megaupload.com/?d=WDDDK50H
  4. no tengo igual las configuraciones del control t me aparecen algunas nada mas
  5. tiene una sola textura les dije bloc de notas depues de la copilacion: hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "E:\Archivos de programa\Valve Hammer Editor\zhlt253\hlcsg.exe"-wadinclude cs_dust.wad "E:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\aim_gfz_dust" -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] [cs_dust.wad] entering E:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\aim_gfz_dust.map CreateBrush: (0.03 seconds) SetModelCenters: (0.00 seconds) CSGBrush: (0.06 seconds) Embedding textures from WAD File [\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad] into BSP added 3 additional animating textures. Warning: ::FindTexture() texture SKY not found! Warning: ::FindTexture() texture CLIP not found! Warning: ::LoadLump() texture CLIP not found! Warning: ::LoadLump() texture SKY not found! Texture usage is at 0.26 mb (of 4.00 mb MAX) 0.16 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "E:\Archivos de programa\Valve Hammer Editor\zhlt253\hlbsp.exe""E:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\aim_gfz_dust" -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) BSP generation successful, writing portal file 'E:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\aim_gfz_dust.prt' 0.19 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "E:\Archivos de programa\Valve Hammer Editor\zhlt253\hlvis.exe""E:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\aim_gfz_dust" -= Current hlvis Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] fast vis [ off ] [ off ] full vis [ off ] [ off ] 138 portalleafs 372 numportals BasePortalVis: (0.03 seconds) LeafThread: (0.94 seconds) average leafs visible: 97 g_visdatasize:2789 compressed from 2484 0.98 seconds elapsed ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: "E:\Archivos de programa\Valve Hammer Editor\zhlt253\hlrad.exe""E:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\aim_gfz_dust" -= Current hlrad Settings =- Name | Setting | Default --------------------|---------------------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] oversampling (-extra)[ off ] [ off ] bounces [ 1 ] [ 1 ] ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ] maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ] circus mode [ off ] [ off ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ] direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ] coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ] patch interpolation [ on ] [ on ] texscale [ on ] [ on ] patch subdividing [ on ] [ on ] chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ] texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] global falloff [ 2 ] [ 2 ] global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ] global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ] global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] sky lighting fix [ on ] [ on ] incremental [ off ] [ off ] dump [ off ] [ off ] 775 faces Create Patches : 6223 base patches 0 opaque faces 107917 square feet [15540079.00 square inches] 2 direct lights BuildFacelights: (4.28 seconds) visibility matrix : 2.3 megs BuildVisLeafs: (4.72 seconds) MakeScales: (1.47 seconds) SwapTransfers: (2.14 seconds) Transfer Lists : 7453754 transfers Indices : 3499136 bytes Data : 29815016 bytes GatherLight: (0.23 seconds) FinalLightFace: (0.50 seconds) 13.67 seconds elapsed ----- END hlrad -----
  6. primero q es el log y donde esta el log?
  7. no puse una sola la de dust
  8. Hola tengo un problema al copilar necesito ayuda trata q cuando voy a probar el map me dice error no se puede abrir cs.wab

SOBRE MUNDO MAPPER

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

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