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Encontrado 12 resultados

  1. Buenos días / tardes / noches Hoy les traigo un tutorial que consiste en como crear las tan usadas texturas transparentes de color AZUL que normalmente son rejas, plantas, arboles, firmas, etc... que lleve nombre "{". También, usaremos otro método para transparentar, pero este es más para usos especiales: se usa una textura de color NEGRO (se puede encontrar en "halflife.wad" como "black",) y esta también tiene casi la misma función que las texturas "{" . pd: no encontré buenos ejemplos de la textura black xd IMPORTANTE - Antes de empezar se debe tener en claro como introducir texturas al Wally y del Wally al VHE/J.A.C.K. - Tener Photoshop Sin más que decir, ¡Vamos a verlas! Empecemos con la textura { En este caso los valores para nuestra entidad deben tener: - Render Mode: Texture Some Light - FX Amount: 255 Usaré de ejemplo un solido de tamaño 256 de largo y 168 alto (256x160) MUY IMPORTANTE! Para crear las texturas, se debe tener en cuenta que el tamaño del solido debe ser divisible entre 16! Sino, dará este error en el Wally! * En Photoshop (yo usaré PSCS6, pero creo que se puede usar cualquiera) creamos una nueva imagen del tamaño del solido (256x160). * En "Contenido de fondo" colocamos "Transparente" y nos quedará así * Agregamos lo que quieren que vaya en la textura, preferiblemente en formato ".png". Por ejemplo: agregaré un logo del cs1.6 *Ya con nuestro diseño terminado, es hora de volverlo transparente. * Nos vamos a la fila de arriba a donde dice "Imagen" * Luego "Modo" > "Color Indexado" * En donde dice "Paleta" seleccionamos "Local (Selectiva)" y aceptamos. * Ahora nos vamos nuevamente a "Imagen" > "Modo" y ahora vamos a "Tabla de Colores" * Aquí seleccionaremos el ultimo color de todos (el de cuadritos grises y blancos, que se refiere al transparente) y seleccionamos el segundo botón "B" y escribimos "255" (para seleccionar el azul que transparentará) y aceptamos. Con nuestro diseño listo y renderizado, es hora de guardarlo y agregarlo al wally! * Nos vamos a "Archivo" > "Guardar como" * Seleccionamos formato "BMP" ¡PASO IMPORTANTE! ANTES DE GUARDARLO! *Colocarle el nombre iniciando con "{" (ejemplo: {textura / {rejas / {hojas) * Lo guardamos donde queramos. * Ahora lo agregamos normalmente a nuestro .wad en el programa Wally * Lo guardamos y lo agregamos a nuestro VHE / J.A.C.K * Lo probamos! Y aqui tenemos nuestra textura transparente AZUL Ahora vamos con la textura black Valores para esta textura: -Render Mode: Additive -FX Amount: 255 Esta textura no necesita un nombre en especifico, puede ser el que queramos. En este caso no puedo usar el mismo logo del counter, ya que es de color negro y se transparentaría todo. Así que nos toca buscar una textura con otro color. Usaré otro logo con otros colores. Hacer esta textura es más sencillo que la otra. * Creamos una nueva imagen, pero esta vez seleccionamos "Fondo Blanco" * Agregamos nuestro diseño (ojo, que no tenga colores negros puros. * Al tener dos capas (la nuestra y la del fondo) pintamos el fondo completamente de negro * Listo, es hora de guardarlo * "Archivo" > "Guardar como" > Formato ".JPEG" : - Calidad (8) - Progresivo Aceptamos, agregamos al Wally y luego al editor. Y listo! Aqui tenemos la comparacion de nuestras 2 texturas transparentes para nuestros futuros mapas.
  2. Este juego consiste en preguntar y responder uno tras otro, pero no vale decir ninguna de estas palabras: "no,si,blanco,negro". Como verán el juego es bastante simple, pero la idea es hacer preguntas cada vez mas difíciles para complicar al adversario. Aquí ejemplo: Usuario 1: ¿Robaste alguna vez?. Usuario 2: Negativo!. ¿Eres un adicto al lolicon?. Usuario 3: Obvio. ¿De que color es la capa de batman?. y sigue así.. Comienzo yo: ¿De que color es el caballo de San Martín? já los re cague xD. Saludos.
  3. ADVERTENCIA: el siguiente material es propiedad de Dross, dueño del blog http://www.dross.com.ar y puede contener humor que algunos considerarían ofensivo, seguir leyendo bajo su propio riesgo. CARTA DE SUICIDIO "Hola, Dios, querido payaso hijo de puta. Huelga decir que la palabra payaso no es más que un humildísimo diminutivo ante tu vasta “magnificencia”, porque dicha sea la verdad, tú eres peor que Pennywise. Lo que voy a escribir lo quiero dejar por sentado en caso de que no existas; no vaya a ser que al pegarme el tiro simplemente me desvanezca, y al final resulte que yo no era más que un pedazo de carne con conciencia." ¿Sabes? No me gusta como empezó la carta… permíteme: "Hola, Dios, querido vampiro cósmico, gran hijo de puta, puta que fue el vientre de la Creación que a mala honra decidió darte cabida en este Universo, padre de Jesús, Rey de los Pederastas del siglo XXI, salvador de inquisidores, legionarios, nazis, comunistas, musulmanes radicales y padrino de un mundo tercer mundista. Eres el Dios de un mundo del tercer mundo. ¿Qué se siente tener que sentarse al lado de los otros dioses, que apadrinan civilizaciones mucho mejores que ésta mierda? Supongo que igual que yo cuando veo a alguien que tiene una computadora superior a la mía. Quizá lo que nos asemeja es que ambos somos técnicos de mierda, pero a veces no puedo dejar de verte como a un cabeza de huevo que no le importa que la máquina esté llena de gusanos. Seguramente eres la versión en Dios de un spammer. Eres lo peor. Te divierte bastante ¿verdad? Durante veintisiete años fui tu soldadito de plástico. Sí, fui afortunado en muchas cosas; como que por ejemplo no me ha dado cáncer (todavía), pero jodiste, vaya que jodiste. Hiciste el equivalente a rematarte a pajas a la hora de poner baches, dar problemas y, en muchas situaciones, hacerme la vida imposible. ¿Suerte? Tú no me diste suerte, cosa que en cualquier otro momento me haría encoger de hombros y decir “c’est la vie”, de no ser porque lo que sí me diste (y en abundancia) fue mala suerte. De hecho, creo que tú no jodes, tú maldices. Eres como un profesor de teatro que decide a quien le toca hacer los mejores papeles y a quien le toca ser el burro. Y en caso que yo esté equivocado y que tú no intervienes en este mundo por eso del libre albedrío, de la independencia o qué se yo (no lo sé todo) por lo menos me voy sabiendo esto: te gusta hacerte el huevón. Para todos los necesitados eres como yo cuando le da ladilla contestar un correo electrónico… De todos modos es más que posible que esté discutiendo solo. ¿Quién sabe si existes? Sería conveniente que existieras. Pero la verdad, es improbable. No hay bien en el Universo, todo es caos. Qué jodido… ¿Sabes qué? Aunque no existas, el coño de tu madre. ¿Me escuchas, Cosmos? Quienquiera que esté ahí: el coño de tu madre. Y muchas gracias por nunca darme un BMW blanco, cuando, si fueras Dios, deberías saber que me gusta el negro. SALUDOS
  4. para las texturas q tienen fondo negro como hago para q se vea invisible en el juego?
  5. Leer reglas antes de Votar - Click ver reglas fergol iLyLh7 Santi Nicoó YOYOMV LUCHiNE Jebuz A Votar !
  6. Vigésima Sexta FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#26]: Música Blanco y Negro : Esto consiste de la siguiente manera, cada uno va hacer una FIRMA con su render su stock de Música... a su gusto pero va ser BLANCA Y NEGRA, no se puede usar una firma que se utilizo en una FDLS anterior. Texto: El que ustedes quieran, estaría bueno que pongan nombre del render. Tamaño: Ancho 450 PX - 180 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 19 / Marzo. Fecha de Votación: Domingo 20 / Marzo. Leer las reglas por favor.
  7. Hola gente Estube mapeando como por 3 horas y termine un mapa. Despues de una cagada tras otra termine el mapa y fui a compilarlo. Al tener el mapa compilado voy al cs, juego 1 jugador, carga el mapa lo mas bien y , en el map, se ve todo oscuro. No se si me habre olvidado de poner algo o es mi boliplaca de video. Gracias de antemano :chusma: :chusma:
  8. Hola chicos no sabia donde iva esto asi que lo e puesto en Pedidos (pidiendo respuesta xD) La pregunta es: -Si yo quiero que un render que esta entre 2 C4D's (uno encima y otro abajo en las capas) ¿Como pongo unicamente el render en blanco y negro sin afectar a los C4D's? Por cierto poned una seccion de dudas en la zona de diseño xD y si ya hay avisadme que no la e visto xD
  9. Titulo Original: Black Hawk Down Año : 2001 Duracion :144 min. Pais : Estados Unidos Director : Ridley Scott Guion : Ken Nolan (Historia: Mark Bowden) Reparto : Josh Hartnett, Eric Bana, Ewan McGregor, Tom Sizemore, William Fichtner, Sam Shepard, Brendan Sexton III, Jeremy Piven, Brian Van Holt, Carmine Giovinazzo, Ewen Bremner, Ron Eldard, Kim Coates, Hugh Dancy, Jason Isaacs, Orlando Bloom, Tom Guiry, Tom Hardy Genero: Bélico. Acción | Basado en hechos reales. Formato: RMVB Calidad: DVDRip Tamaño del archivo: 469 Mb Idioma: Latino Sinopsis Octubre de 1993. Soldados americanos de elite son enviados a Mogadiscio, Somalia, como parte de una operación de paz de las Naciones Unidas. Las intenciones son salvar vidas, no segarlas. Pero la incomprensible política feudal y la hambruna hace diseñar una misión que consiste en capturar al caudillo Aidid y acabar de raíz con la guerra. Cuando comienza la misión, todo parece ir bien, hasta que dos helicópteros Black Hawk, aparentemente invencibles, son derribados. El enorme contratiempo convierte la misión en una desesperada carrera contra el tiempo para rescatar a la tripulación y los soldados de tierra, atrapados y heridos en una ciudad que se ha convertido en zona de combate mortal. Capturas http://www.fileserve.com/file/hvxPmwP/LaCaidadelAlconNegroLatinoapummr.rmvb
  10. bueno este es mi 1er tutorial asi que haya vamos Primero colocamos la entidad env_sprite, tocamost CTRL + T,luego la seleccionmos y tocamos Sprite Name y los tres puntitos Para Terminar eligen su sprite y Render Mode Glow (sprite only)

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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