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PITITIS

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Todo lo publicado por PITITIS

  1. Perdon mi ignorancia pero eso no baja fps? porque por lo que se texturas estiradas suben, pero las que no bajan.
  2. pone un avion estrellado o camiones chocados quedaria bien no?
  3. Algun dia voy a llegar a pisarte los talones :F Tiene mucha creatividad sobre todo en los pilares. Igual soy nadie para opinar xD pero bueno el mapa esta muy bueno. Y en la ultima imagen esta muy vacio y desolado esa parte
  4. gracias por corregirme, de todas formas lo digo porque en el batch al compilar hay una linea que dice error: no lights found in map, I assume you don't want your map black o algo asi, por eso lo dije si me equivoco, perdon.
  5. pero, las luces las pone por defecto el batch compiler segun leo. Igual hay que hacer eso?
  6. En los mapas que estoy haciendo, trato de hacer las texturas no muy grandes, creo que eso hace que no haya tan bajos fps, pero igual me da 30 fps y tambien aplico el truco de null.wad Lo que quiero saber es si lo que tarda en fps es la cantidad de vertices que hay en un bloque o en la "masa" de un producto,digo porque por ahi un bloque hueco puede dar mejor resultado, sinceramente no tengo idea, porfavor ayudenme y si ya esta posteado perdon.
  7. Llegue aca por el blog de perita, voy a subir mapas como el resto de la gente no se esperen algo distinto de mi Tengo 15 años, soyde Posadas, y no tengo mucho que decir, pero quiero aprender de ustedes porque vi que sus mapas son muy buenos
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