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Carnacleos

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Todo lo publicado por Carnacleos

  1. Que onda gente, hoy les voy a mostrar como hacer una puerta estilo iris, es mas para salir de la rutina y hacer algo interesante. Primero hacen un cilindro de 12 caras (en mi caso es de 130x130 unidades), este les servira como plantilla, sobre la cual crearan los triangulos que formaran la puerta: Para hacer un triangulo simplemente crean un solido y con la herramienta de manipulacion de vertices (shift+v) unen dos de ellos: Y luego acomodan el otro vertice: Una vez hecho esto con este solo triangulo, basta con duplicarlo y orientarlo de manera que complete el circulo, tienen que usar el atajo ctrl+l y ctrl+i para invertir. Ahora le agregan un solido con la textura "ORIGIN" en la esquina superior a cada triangulo para luego seleccionar ambos y convertirlos en "func_door_rotaring": Propiedades: Name: puerta Distance deg: 90 Speed: En mi caso 20 Atributos: Reverse dir X Axis Para terminar crean un solido con la textura "AAATRIGGER" y lo convierten en "trigger_multiple" Target: puerta Delay before reset: depende de ustedes De esta manera al tocar el trigger como todos los triangulos se llaman puerta se abriran al mismo tiempo. Y eso seria todo espero les sirva, saludos! joda1 Descargar .rmf
  2. Había un chabon homosexual que se llamaba CrimeLife... muy homosexual pero Off: La idea era que agregaran solo una palabra .
  3. Primero hacen un cilindro de 12 caras (en mi caso es de 130x130 unidades), este les servira como plantilla, sobre la cual crearan los triangulos que formaran la puerta: Para hacer un triangulo simplemente crean un solido y con la herramienta de manipulacion de vertices (shift+v) unen dos de ellos: Y luego acomodan el otro vertice: Una vez hecho esto con este solo triangulo, basta con duplicarlo y orientarlo de manera que complete el circulo, tienen que usar el atajo ctrl+l y ctrl+i para invertir. Ahora le agregan un solido con la textura "ORIGIN" en la esquina superior a cada triangulo para luego seleccionar ambos y convertirlos en "func_door_rotaring": Propiedades: Name: puerta Distance deg: 90 Speed: En mi caso 20 Atributos: Reverse dir X Axis Para terminar crean un solido con la textura "AAATRIGGER" y lo convierten en "trigger_multiple" Target: puerta Delay before reset: depende de ustedes De esta manera al tocar el trigger como todos los triangulos se llaman puerta se abriran al mismo tiempo. Y eso seria todo espero les sirva, saludos! joda1 Descargar .rmf
  4. Habia un chabon homosexual que
  5. Jaja, che muchacho y si hilvanamos una historia sin sentido?, es decir ir agregando una palabra a la anterior, que alguien empieze joda1
  6. Feliz cumpleaños Winz! hasta me tome la molestia de comprarte esta torta! Pasa a buscarla xD
  7. Buen tuto Karman! (y)
  8. Fasito te estamos diciendo que no lo conviertas en entidad, elimima ese clip y crea otro solido y dejalo solo, o en otro caso selecciona el solido con textura clip hacele click derecho y "Mover al mundo", tambien seria bueno que dejaras una foto del problema.
  9. Si, lo que comento Dario, convertiste al solido con textura clip en entidad, si qeres bloquear el paso simplemente ubica el solido con la textura clip y dejalo asi nomas.
  10. Si obio con practica sale, despues pasate por aca http://www.mundo-mapping.net/foro/group.php?groupid=1 nos vemos mañana che y practica! joda1
  11. Con el pulgar no funciona puntito, usa los 3 1eros dedos. Tambien practica mutear, poniendo la palma sobre las cuerdas a la vez que rasgueas hacia abajo, no las tapes demaciado que suenen un poco.
  12. Buena eso si que es algo diabolico xD, el bug normal seria que se fuera hacia arriba y no alla en la caja, asi que es dificil de decir que puede estar pasando, dejame hacer un par de pruebas.
  13. Pasala bien! joda1
  14. Ya fue cierren xD
  15. Fua q maquina estas usando xD, otra cosa usas pua?, por que sobre eso tenes muchas cosas q saber, despues avisa.
  16. Mira para empezar esta bastante bien, tenes el programa guitar pro?, si no te lo paso, con eso vas a aprender mucho, por que te podria pasar muchos ejercicios pero por aca no se va a entender mucho, por ahora te diria que practiques esto: con cada dedo (mano izq) logicamente con el dedo medio en el 2do, el anular el 3ro, etc. 1)--1-0- 2)------1-0- 3)----------1-0- Asi con todas las cuerdas, espero se entienda. Pd:En el anterior dije anular xD era medio.
  17. Mira no se en que nivel estas, pero te recomiendo que no utilices el hammer o el pulloff ya que si lo usas desde el principio no vas a desarrollar bien la mano derecha, como diria el gran Paul Gilbert "El hammer es para los sin recursos" xD na no fueron exactamente esas las palabras pero algo asi dijo. Para tener una digitacion clara te recomiendo que hagas sonar cada nota, con esto no te estoy diciendo que jamas lo hagas, lo podes usar con los arpegios que ahi si suenan bien, pero bueno me fui al car4jo te explico como se hace: en el hammer tenes que poner el dedo indice (mano izq) en el traste que quieras luego haces sonar la cuerda y bajas el dedo anular o el q quieras sobre otro traste (en la misma cuerda) nada mas, y en el pulloff al revez, dejas puesto un dedo (anular) sobre algun traste y siempre otro dedo atras (indice) para que cuando hagas sonar la cuerda soltas el dedo (anular) y queda el de atras (indice). Y taria bueno que me contaras que tema estas sacando joda1
  18. Pero haberlo dicho antes, q necesitas? joda1
  19. Che al menos tengamos una conversacion, no hablen sin sentido, por que ayer llovio no significa que saludar sea algo que no explica la razon.
  20. Che esto va a llevar a MundoMapping a la perdicion, en otras noticias voy a empezar a subir imagenes gore.
  21. Jaja posta sino algunos tendrian unos msj de mas..., en fin alguien escucho ese ruido?
  22. Voto por aim_ak-colt_mm joda1
  23. Bn ahi otro scripter!, esta comu va ganando peso joda1
  24. Bienvenido pasala bn! joda1
  25. Daniel por favor no hagas mas doble post, comenta una sola vez y en todo caso despues edita, se agradece.
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