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Carnacleos

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Todo lo publicado por Carnacleos

  1. Carnacleos

    de_fast

    Me imagino que esto es una joda no?
  2. Bienvenido eolos! pasala bn y cuando puedas comparti tus creaciones, te dejo las reglas para postear tu mapa http://www.mundo-mapping.net/foro/announcement.php?f=10 si las respetas vas a andar bn con migo (y)
  3. Creo que fui claro al decirte que respetes las reglas de publicacion. http://www.mundo-mapping.net/foro/announcement.php?f=10
  4. xD segui investigando vos Lean joda1
  5. Si mi probre ingles no me falla te pregunta si pusiste una comilla dentro de una entidad, fijate eso. Edit: Si fijate eso, acabo de hacer la prueba y me tira ese mismo error.
  6. Gracias Gawwa ahi lo agrego.
  7. Buenas, con este programa pueden configurar los bind de compra entre otras cosas: Descarga: http://www.mediafire.com/download/88mqco31064047b/DScript.rar
  8. Si Gawwa seria buenisimo que sea una entidad pero lamentablemente con este motor no joda1
  9. Como les va gente, esto es un truco visual pero queda muy bien si se logra, este seria el resultado: Primero crean la zona que quieren que tenga "reflejo", en mi caso seria esto: Tengan en cuenta que el piso tiene que ser lo mas delgado posible 2 o 3 unidades para que el efecto sea mas convincente, y lo convierten en func_wall con estas propiedades: Render Mode - Texture some light FX Amount (en mi caso) 160 pueden variar ese numero. Luego simplemente tienen que duplicar todo e invertirlo: mantener shift + click (menos el piso): Y luego apretan ctrl + i para que lo invierta verticalmente: Eso seria todo, acuerdense de que las entidades de luz que agregen arriba tienen que estar abajo tambien, en mi caso use el info_texlights, saludos! joda1
  10. Que fue exactamente lo que hiciste con la textura !water?, y porque no la sacas y compilas a ver si aparece el error?
  11. Daniel podes usar el khed, http://www.mundo-mapping.net/foro/showthread.php?174-GU%C3%8DA-Crear-modelos-3d-en-kHED-%28PARTE-1%29 e importar los models y editarlos, yo no uso casi nada ese programa asi que mucho no te puedo decir.
  12. Dale lean, yo justamente dije que dejaran sugerencias (y) , aunque vos te fuiste un poco a la mi4r....na joda1
  13. Dale puntito ahora veo que puedo hacer joda1
  14. Buenas! joda1 , hoy les traigo una nueva cara para su cs, si sos fanatico de MM tenes que tenerla!, algunas capturas: Descarga: http://www.mediafire.com/download/42853mckd87ogwv/Gui+MM.rar Instalacion: Primero hagan una copia de los archivos TrackerScheme, ClientScheme, y la carpeta background que estan en la ubicacion cstrike\resource, es solo por si quieren volver al estilo anterior de su cs. Luego copian los archivos del rar en el mismo directorio y ya esta. Por supuesto me gustaria que dejaran sus sugerencias.
  15. Jaja si esta re piola este joda1 , ahora arreglo las imagenes no se que onda el host, y gracias lean ahora agrego los que mencionas, el alt + p me lo re olvide doh
  16. Buenas mappers!, en esta guia basica veran algunos consejos para ser mas agiles a la hora de mappear. Lo que tienen que tener en cuenta son los atajos del teclado, en un principio es intuitivo hacer click en los iconos, pero no pueden hacer eso por siempre joda1, tienen que recordalos: Nuevo mapa: ctrl + n Guardar mapa: ctrl + s Abrir mapa: ctrl + o Agrandar o achicar la cuadricula: (achicar) alt + a (agrandar) alt + s Centrar todas las vistas (si se selecciona un solido las vistas se orientaran a el): ctlr + e Obtener el mismo zoom en todas las vistas: ctrl + scroll Seleccionar: shift + s Camara: shift + c Entidad: shift + e Crear solido: shift + b Herramienta de textura: shitf + a Herramienta de corte: shift + x Manipular vertices: shitf + v Añadidos por lean: Para ver los errores: Alt + P Con la flecha del mouse en la cámara 3D apretar la Z para desplazarse por la cámara sin mantener un click.Y para desactivarlo Z nuevamente. Transformar un sólido seleccionado: Ctrl + M Copiar: ctrl + c Pegar: ctrl + v Duplicar: (Mantener) shitf + click y arrastrar Bien esos fueron solo algunos atajos para aprender, hay muchos mas pero esto es lo basico. Un consejo para no perder un mapa importante es hacer un backup, simplemente guardenlo con el mismo nombre pero agregenle una b o lo que ustedes quieran. Si tienen un mapa muy pesado (detallado) no pierdan tiempo esperando a que compile, pueden deshabilitar el vis y el rad: Otro metodo es usar el "cordon", es una herramienta muy util a la hora de comprobar determinadas areas de un mapa sin la necesidad de compilarlo completamente, es muy facil de usar: Hagan click en luego seleccionen el area a compilar y vuelven a la herramienta seleccionar, y recuerden tener activado el Agregado por gaWWa*: Para ocultar los solidos/entidades que molesten visualmente se deben seleccionar y presionar Para ocultar los solidos/entidades No seleccionados se aprieta Y para mostrar todos lo solidos ocultos toquen Para finalizar, quiero aclarar que no estoy diciendo que sea bueno mappear rapido, para nada, lo que quiero es que los nuevos mappers tengan en cuenta esto y se muevan mas habilmente por el vhe musica1 Esta guia no es definitiva, se iran agregando mas consejos.
  17. Hola shaex lo que pasa es que estas seleccionando una entidad, no se que es lo queres hacer realmente.
  18. Hola princeekpo, mira el problema como decis podria ser que es demaciado delgado, finito como sea, tenes que seleccionar todo el model y extruirlo, no uso mucho el programa pero creo que para seleccionar todo apretas el numero 4 lo seleccionas y r para extruir, haces click y arrastras, cualquier cosa avisa.
  19. Buenas, les dejo 9 texturas de 256x256 y una de 512x256: Descarga: http://www.mediafire.com/download/sosvsicro25b415/pisos_carna1b.rar
  20. Genial! (y)
  21. Hi bsp_mine, please edit your post following these rules http://www.mundo-mapping.net/foro/announcement.php?f=10
  22. Bienvenido pasala bn!, te dejo las reglas para cuando postees tu mapas http://www.mundo-mapping.net/foro/announcement.php?f=10 saludos!.
  23. Buen remake, el detalle del agua quedo piola, corregiste el sprite? xD
  24. I don't like minecraft, but nice work it looks good.
  25. Bienvenido, aca vas a aprender mucho sobre el tema, pasala bn!
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